Le 15 juillet 2020 à 14:20:16 Doodge a écrit :
Au final c'est intéressant de voir que quasiment l'unanimité des joueurs est contre le système de SBMM mais qu'ils le laissent quand même et continuent de vouloir le mettre pour les prochains CoD
Le SBMM est la norme actuelle et le sera dans la majorité des prochains jeux.
En tout cas cet opus, MW2019 est un paria pour la série du genre, la ou Black Ops 3 avait su apporter de la fraîcheur dans la série.
Je joue sur PC depuis Call Of Duty 2 et on a vu pas mal d'avancées sur les Call Of Duty au fil du temps,
Cet opus a des points positifs et négatifs, mais pour moi, beaucoup plus de négatifs :
+ Le système de personnalisation d'armes.
+ Changement de classes en pleine partie.
+ Le retour de la campagne
+ Le nouveau moteur graphique.
+ Le système d'opérateurs, sans ruiner le gameplay comme pour Black Ops IIII
+ La création de classes.
- Le SBMM, qui ruine l’expérience du jeu, alors que IW pourrait faire un mode tryhard style ligue.
- Beaucoup de recyclage de maps, peu d'innovation réelles.
- Des fenêtres, headgltichs, etc qui favorisent beaucoup la camp.
- La triche sur PC (je suis joueur PC), mais il faut reconnaître que depuis peu, il y a pas mal de tricheurs.
- Une méta d'armes qui déséquilibre beaucoup le gameplay.
- Des mises a jours lourdes fréquentes.
- Un gameplay lent et lourd.
- Pour un jeu soit disant proche de la réalité, des balles traçantes bleues, vertes ,etc.
- Certains choix discutables sur le jeu, comme l'absence de tirs sur la mini map, certains atouts inutiles, etc.
- Encore et toujours des bugs 9 mois après la sortie du jeu : bugs de collision, améliorations de terrains qui ne se déclenche pas, etc.
Ce n'est que mon point de vue, cela n'engage que moi. Mais ils ont fait espérer beaucoup de joueurs, avec de belles promesses.
Message édité le 15 juillet 2020 à 14:49:33 par spetsnaz72