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Liste des sujets

Les gens de Titanfall

NOMAD-117
NOMAD-117
Niveau 9
11 février 2019 à 10:32:17

Vous ressentez pas ce manque du wallride ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 février 2019 à 10:36:01

Absolument pas

futurspawn
futurspawn
Niveau 10
11 février 2019 à 10:36:57

Contrairement à Titanfall la map n’est pas prévue pour, y’a bien quelques mur qui donne envie mais sans plus

Oeth9
Oeth9
Niveau 10
11 février 2019 à 10:37:44

Le 11 février 2019 à 10:36:57 futurspawn a écrit :
Contrairement à Titanfall la map n’est pas prévue pour, y’a bien quelques mur qui donne envie mais sans plus

Exactement

megagotenks
megagotenks
Niveau 6
11 février 2019 à 10:51:29

Je me suis mis a Titanfall 2 avec l'arriver d'Apex.
J'avais jamais joué à TF2.
Ce jeu est une tuerie. La campagne solo est top et ca faisait des années que je n'avais pas apprécié une telle campagne sur un FPS.
Et le multi est ouf.
Je n'ai jamais compris pourquoi ce jeu n'a jamais percé. J'en suis la preuve vivante, il m'a tjr intéressé mais je ne l'ai jamais acheté et je sais pas pourquoi... :nah:

Sur Apex, le jeu est taillé différemment mais je switch constamment entre Apex et TF2. Les sensations de déplacement sont bien différentes mais les sensations de shoot sont proches

Buster_Baron
Buster_Baron
Niveau 10
11 février 2019 à 10:59:31

C'est plutôt l'absence de double saut qui me dérange que de courir contre les parois.

Darkwarrior1416
Darkwarrior1416
Niveau 12
11 février 2019 à 11:32:36

Le 11 février 2019 à 10:59:31 Buster_Baron a écrit :
C'est plutôt l'absence de double saut qui me dérange que de courir contre les parois.

On peut immaginer des nouveaux héros avec comme passif un double jump, et una utre avec le wallride :) Facon vue le modele économique, des héros on va en avoir a la pelle ! Ca serais étonnant que ces deux fonctionalité FPS "de base" ne soit pas dispo sur de nouveaux champions

Message édité le 11 février 2019 à 11:33:40 par Darkwarrior1416
megagotenks
megagotenks
Niveau 6
11 février 2019 à 11:37:07

Moi je rêve dans le futur d'un mode avec des Titan qui pop style airdrop. Ca serait tellement ouf.
Après je pense que Respawn on dû tester en interne et l'équilibrage devait être ultra compliqué. Mais pourquoi pas dans un futur.
Je suis pas joueur de Fortnite mais au début on disait "impossible d'avoir des véhicules dans ce jeu" et maintenant si je me trompe pas y a des avions...
Alors des titans ca serait le feu :cool:

[Z]aiKoZ
[Z]aiKoZ
Niveau 56
11 février 2019 à 11:37:33

Je suis un gros fan de TF, mais je t'avoue que ca ne gêne pas plus que ca. On s'y fait très vite finalement, et c'est pas plus mal :oui:

Valkicz
Valkicz
Niveau 13
11 février 2019 à 12:18:24

Moi non, mais au début j'avais le réflexe de sauter sur les murs pour faire du wallride. :rire:

Message édité le 11 février 2019 à 12:18:34 par Valkicz
squayzzer
squayzzer
Niveau 8
11 février 2019 à 12:23:04

En vrai pour avoir énormément joué à Titanfall premier du nom ça m'a beaucoup manqué ces courses poursuites contre un ennemis juste en wallrun et en double saut, mais au bout d'un certain nombre de games je commence plus à me focaliser sur les features qui sont là plutôt que celles qui me manquent et qui de toute façon ne seront jamais implémentée

Veintus
Veintus
Niveau 47
11 février 2019 à 13:14:03

J'ai poncé TF2 et je pense que les wallrun et titan auraient pas été adapté pour le BR, ça aurait été un gros bordel, trop galère je pense.

Duxx
Duxx
Niveau 10
11 février 2019 à 13:34:20

J ai poncé titan fall sur 360 puis sur one et ensuite poncé titanfall2 tous les trophées. C est pas pour me la raconter mais étant fan de fps titanfall si on aime le genre meca et légèrement futuriste à dépasser tous le monde à mes yeux y compris halo en fps. L excuse pour le wallrun et le double saut dans apex c est juste pour ne pas frustrer les nouveaux joueurs qui auraient trouvé cela trop dur car pas habitué. Respawn depuis modern warfare 2 a toujours été en avance sur son temps. Après vu comme apex est fait je comprends l absence des titans quoi que je demanderai bien un mode avec titans à la place des ullti. Encore plus rapide et nerveux titanfall c est de la perche en fps. Après ceux qui auraient peur que des pilotes grinperaient super haut ils n auraient juste à enlever cette fonction là.

LieutenantHale
LieutenantHale
Niveau 10
11 février 2019 à 13:37:46

Le fait de pouvoir grimper certaines surfaces compense parfois. Beaucoup de personnes oublient encore que l'on peut grimper et courir plus vite sans armes mais bon ... C'est tout bénef pour nous https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

PseudoEnAttente
PseudoEnAttente
Niveau 44
11 février 2019 à 13:39:40

J'etais déçu au debut de l'absence du wallride et du double saut mais c'est vrai qu'on s'y fait très vite et que le jeu moins fait pour.
Ils ont tout de même laisser la glissade et l'ont même retravailler et c'est largement suffisant.
Le jeu est bien comme ça.

Si je veux jouer a titanfall et bien je joue à titanfall :ok:

Duxx
Duxx
Niveau 10
11 février 2019 à 13:53:47

Après je ne rage pas et je trouve ce apex très bon premier br qui m attire. Je trouve juste que Respawn a freiné ça créativité et sa liberté d'expression. Ex : des persos prédéfinis, pas de création de classe... Malgré l optimisme une certaine frustration. Par contre en freetoplay=chapeau bas.

im-viciouuz
im-viciouuz
Niveau 11
11 février 2019 à 13:57:20

surtout le manque des bunny hop :snif2:

Tit-Olive
Tit-Olive
Niveau 10
11 février 2019 à 14:17:41

Le 11 février 2019 à 10:51:29 megagotenks a écrit :
Je me suis mis a Titanfall 2 avec l'arriver d'Apex.
J'avais jamais joué à TF2.
Ce jeu est une tuerie. La campagne solo est top et ca faisait des années que je n'avais pas apprécié une telle campagne sur un FPS.
Et le multi est ouf.
Je n'ai jamais compris pourquoi ce jeu n'a jamais percé. J'en suis la preuve vivante, il m'a tjr intéressé mais je ne l'ai jamais acheté et je sais pas pourquoi... :nah:

Sur Apex, le jeu est taillé différemment mais je switch constamment entre Apex et TF2. Les sensations de déplacement sont bien différentes mais les sensations de shoot sont proches

Le jeu n'a malheureusement pas percé à cause de sa date de sortie totalement foireuse en 2016: entre BF1 et COD WW2.
Un génie le directeur marketing chez EA :hap:

Sinon pour revenir au wallride, c'était un des aspects qui m'avait déjà fâché avec le jeu et au final j'ai réussi à m'en passer, on a quand même une mécanique de glissade qui le compense facilement et qui s'adapte parfaitement au grande map. A chaque glissade je me croirais dans Tribes :coeur:

Message édité le 11 février 2019 à 14:19:42 par Tit-Olive
megagotenks
megagotenks
Niveau 6
11 février 2019 à 16:02:35

j'avoue que la glissade me fait aussi penser vachement à Tribes c'est kiffant :gni:

cluck
cluck
Niveau 10
11 février 2019 à 16:17:35

Tout sauf des titans sur apex svp