euh , alors pour moi le plus gros soucis du jeu , c'est la lisibilité en combat . je m'explique :
dans d'autres support de P+ , bayonetta , mais également nier automata (oui c'est eux aussi ) , la lisibilité en combat est parfaite et on choppe tres facilement le timing pour les esquives/contre attaques , et du coup mème en jouant dans une difficulté plus élevée , sauf quelques mobs assez vénères qui donnent du fil a retordre , on arrive a s'en sortir .
(ce que je dis concerne mon expérience de jeu, donc je parlerais a la 1e personne , et non a la 3e comme dans mon pavé d'intro)
en revanche dans celui ci , bien que j'adore ce jeu , malgré des heures passé en mode entrainement , je n'arrive pas a lire le pattern des mobs , ni a esquiver parfaitement . du moins j'y arrive beaucoup sur coup de chance , mais je suis constament entrain de me demander "pourquoi la ça a passé alors que la ça passe pas " . et je pense que le soucis est la lisibilité , qui rend un bayonetta ou un nier automata ou très instinctif , qui fait defaut . souvent on a l'impression d'etre dans le timing alors que le coup est deja sur nous . et parfois c'est l'inverse , on le vois arriver alors qu'en fait on a le temps . la fenêtre semble aussi plus courte que dans bayo (pour nier , je ne fais pas de comparatif car étant un rpg également , cette fenêtre peut être agrandie par des talents ) .
donc voila pour moi le seul "vrai " soucis de ce jeu .
bon je vais être honnête , je ne joue ce genre de jeu que pour le cenar , donc je me fous en facile et basta . mais deja vu comme j'en chie en facile , en étant au fichier 9 donc quasi a la fin , je me dis que j’essaierais de jouer en normal ou difficile , j'avancerais plus . et ça c'est dommage .