Pour l'obscurité, il faut choisir la nuit dans certains types d'environnements en mode création. C'est natif à certains environnements la nuit, pas un outil à part entière. Tu peux également utiliser les blocs P comme lumière, et les blocs ON/OFF pour changer la taille du halo de lumière, dans ces cas.
Pour les checkpoints, tu peux en mettre un dans la map1 de ton niveau et un dans la map 2, donc deux au total, je crois.