Je pense que la switch peut pas non plus faire de miracle. Fall guys n'a l'air pas gourmand de prime abord mais ça reste un jeu qui demande de synchroniser 60 joueurs en même temps qui vont très souvent de rentrer dedans et ça, même si le côté serveur fait du taf ça va aussi charger à mort le CPU et la switch n'a pas un cpu de dingue.
Pour vous dire même sur Steam deck si tu fout tout en ultra quand t'es trop entouré de joueurs qui bougent dans tout les sens tu peux ramer un petit peu. (rien de grave 4 ou 5 fps)
Même si ouai le coup des animations c'est vraiment dommage.