Le 13 octobre 2019 à 17:00:02 jemefaischierr a écrit :
On m'a dit que c'était le nouveau Donkey Kong Country
je lance le jeu :
- musique à chier
- level design merdique
- direction artistique digne de Pat Patrouille
ok merci à bientot je rallumes ma snes
Troll ou commentaire sincère ?
Bon on va dire que l'appréciation de la direction artistique va dépendre des personnes.
J'adore les 2 persos principaux, le reste est ok mis à part les ennemis qui franchement ne ressemblent à rien.
Par contre là ou je m'inquiète, c'est le level design !
J'espère qu'on peut jouer les niveaux fluidement, façon speed run.
Pour ça les différentes plateformes et ennemis doivent être positionnés de façon millimétré pour qu'un joueur skillé qui avance à un rythme élevé n'ait pas à ralentir, et puisse utiliser au contraire les ennemis comme support pour progresser, et n'ait pas à s'arrêter bêtement.
Oui je suis au courant qu'il y a plein de collectibles à ramasser qui pousse à explorer les niveaux plus lentement, mais je ne pense pas que ce soit un problème.
Dans un bon jeu de plateforme, les niveaux devraient être joué de 2 façons: en mode posé exploration et speed run.
Par contre si le speed run fluide n'est pas faisable, j'ai un problème...