Ils ont corrigés pas mal le défaut notamment :
- L'équilibrage entre les modes
- Le truc ennuyeux de devoir attendre 6 lvl pour avoir suffisamment de cartes et donc un vrai gameplay
- Du coup ça a corrigé le défaut d'avoir les 4 premiers niveaux ultra difficiles à chaque début d'un acte
Après y a toujours l'ENORME défaut que les zombies pop là où tu regardes pas, même d'un endroit fermé, ça + le fait que les zombies soit des sprinteurs de fou c'est chiant.
Par contre je trouve que y a un défaut maintenant avec le DLC, quand tu connais pas ça va c'est bien mais quand tu l'as fait 50 fois... Genre t'as l'impression de plus passer de temps dans les tunnels que sur l'histoire dehors au bout d'un moment c'est un peu chiant, et t'as pas le choix d'y aller vu que tu dois choper des crânes et qu'il y a des cartes à acheter. Depuis la dernière maj y a 3-4 cartes à acheter par game, tu finis un acte t'as genre 30-45 cartes c'est vraiment fun
Mais faut un mec qui joue gold par contre sinon c'est pas simple de tout acheter
Perso je pense qu'ils devraient maintenant fusionner certaines cartes, comme la vitesse de rechargement, les golds, les + de slot d'items etc. Y a beaucoup de cartes maintenant et c'est trop séparé, ils devraient fusionner les mêmes et ré augmenter la difficulté des modes pour compenser.
Je dis ça parce qu'en cauchemar t'es obligé d'avoir un gars qui va carry l'anti-trauma + les golds pour le long terme, ca consomme beaucoup de cartes. C'est comme le mêlée, tu peux pas jouer mêlée tank, t'aura 0 endurance, et si tu joues full mêlée dps tu vas rater des cartes d'assistances tank sympa qu'ils ont ajoutés.
De toute manière c'est un jeu d'arcade donc autant que ce soit fun.