Ca sent l incapacité / ou involonté ?
De régler les doubles spawn (genre 2 géant en même temps, en fin d act OP on peut gérer mais c est un coup à te wipe en 3 sec) et les spam spawn incessant sur des maps sans cartes particulières, idem sur l IA des bots à la limite du dummie , genre Maman est incapable de ress, elle apporte une vie en plus mais en contrepartie kiffera se tenir debout sur votre corps et vous regarder lentement vous vider de votre sang jusqu au bout.
1 bot sur 3 est programmé pour faire de la merde, c est à dire foncer sur un ennmi (même special) qui pop. Sans se défendre, sans rien.
Temps de réaction de 3h , anormal en cauch.
Des fois pas de partage de munitions ( l un des seuls avantages) te heal à quasi full life pendant qu un autre agonise ou inversement.
N utilisent pas leur inventaire (si j en prend le contrôle, je vois le stuff d ailleurs ça pourrait valoir le coup de se suicider dans une zone temporairement safe et de faire cracher le matos et la tune ! Qu ils n utilisent jamais -meme pas un drop en petite portion, 4500 possédait un bot).
Bref, L4D est finissable en solo expert avec les bots, prévu que pour jouer avec des Humains ? La preuve que non.
J ai fini B4Blood avec les bots, alors oui continu infini (si on ne se foire pas pour continuer la partie) mais expérience sadomasochiste où le bot est une des plus grosse carte de corruption en lui même.
Mais j'ai bien vu la volonté des dev' de concentrer leurs efforts pour nous pourrir (en laissant des bugs qui n'ont pas lieux d'être), quand je vois que l'IA des zombis est réactif sans latence (même une balle de pisto silencieuse réveille tout un quartier), anticipe vos déplacement (un coup à droite = ils se déplacent pile en même temps que vous) , donc les bots ont été en partie exprès fait pourrave.
Message édité le 14 janvier 2022 à 21:56:33 par Witchcraft73