Je suis personnellement très déçu de la présentation du mode PvP... Le mode est présenté comme inédit sauf que ça existe déjà dans L4D2 depuis plusieurs années, et c'est clairement pas le mode de jeu le plus intéressant. Une fois la map bien comprise, les joueurs savent où camper pour survivre le plus facilement possible... Du coup au bout de quelques semaines les matchs vont être tous similaires d'une partie sur l'autre du fait qu'il y aura forcément des endroits plus safe.
Le versus traditionnel lui demande d'avancer, donc forcément les occasions seront différentes, tous les comme les timing d'obtention des infectés. Du coup ça demande de s'adapter et c'est ce qui rends le mode versus si intéressant.
Quant aux infectés je suis mitigé. on aura droit donc à 3 infectés spéciaux, chacun ayant 3 variants (donc 9 au total). Seulement ce n'est pas non plus 9 infectés réellement, du fait qu'une bonne parties des mécaniques soient partagées entre les variants. Mais admettons, le 1er L4D n'en avait que 3 (en plus du tank) et ça ne l'empêche pas d'être le meilleur opus de la série. Toutefois le visuel des variants sont très similaires, alors pour faire la différence dans les hordes alors que c'est déjà difficile sur L4D je vous raconte pas le bordel.
J'espère réellement que tout n'a pas été révélé sur ce point, où qu'il feront rapidement les ajouts une fois les maps sorties. Je crois à mort en ce jeu (peut-être car je suis en manque de L4D depuis trop longtemps), et j'ai peur que la communauté ne suive pas sur B4B si leurs modes de jeux favoris (principalement PvP) ne sont pas présent.