Si on se base sur L4D, il y a aura de quoi jouer en PvE aussi avec le mode campagne et le mode survie. Les maps ont également des modifications aléatoires, comme du brouillard, des zombies spéciaux, etc (défini par le tirage de cartes)... Et peut-être certaines parties "procédurales" comme sur L4D ou le path de certains passages sont définis au démarrage de la map.
Maintenant il faut pas se le cacher, B4B tout comme L4D sont des jeux dont le but est au final de passer au PvP. Passer à côté du versus serait pour moi bien dommage, surtout sachant que contrairement au jeu d'origine il n'y aura là pas la possibilité de créer des campagnes custom (certaines étaient incroyables sur L4D, communauté très active). B4B aura également un mode ranked (indiqué sur le site au moment de l'alpha), preuve que c'est réellement l'objectif. Ne pas toucher au PvP, c'est un peu comme jouer à CS:GO en se limitant aux matchs contre des bots selon moi.
Après si tu arrives à t'amuser avec le PvE vas-y, j'ai quelques amis qui détestent le mode PvP de L4D et qui aiment quand même le jeu même s'ils l'ont du coup moins séché que moi.