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Evolution du gunfight ?

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
05 janvier 2021 à 11:24:00

Bonjour à tous, j'ai jamais été très fan de L4D pour ma part, j'ai largement préféré Evolve, même si très différent au final.

Je voulais savoir une chose, car ce qui ma toujours gêné dans L4D, c'est cette sensation de contrôler 2 axe, la visée et el perso.
Alors c'est pour la globalité des jeux oui, mais j'entendais plus par là de donner la sensation de contrôler réellement un perso, et réellement une arme.

de ce point de vue là où se place B4B?

StarsAndStraps1
StarsAndStraps1
Niveau 24
05 janvier 2021 à 20:11:34

C'est beaucoup plus classique, y a pas cette impression de glissade qu'on a les premières minutes quand on retourne sur L4D après une longue pause donc tu peux être tranquille.

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
06 janvier 2021 à 00:13:37

mais niveau sensation ça donne quoi?
on ressent bien le recul etc, ou ça reste asser plat?

StarsAndStraps1
StarsAndStraps1
Niveau 24
06 janvier 2021 à 13:23:01

Moi j'ai trouvé ça propre au niveau des armes et il y a l'air d'en avoir un bon petit paquet. Après je joue principalement au fusil à pompe donc j'ai du mal à juger et au final je n'ai pu y jouer que 2 jours. Mais avec la customisation de chaque pièce de l'arme y a moyen de faire des trucs cool. Pour le recul regarde une ou deux vidéos, ce sera mieux que le petit souvenir que j'ai de mes 2 minutes au fusil d'assaut en jeu ^^

C'est plus du côté du corps à corps que c'est pas fou pour l'instant.

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
06 janvier 2021 à 16:26:16

Ben je demandais, car sur les vidéos j'ai pas l'impression que les sensation soient très bonne justement ^^"

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