Ce post part dans tous les sens (Toi aussi d'ailleurs).
Le druid est la première classe qui a bénéficié d'un rework (via le dernier patch 0.7.7). Le mage arrive et les autres suivront 
Pour l'attunement, je pense que tu fais totalement fausse route. Cette stat n'a aucun lien avec Ice Thorns et ne l'impacte pas. Elle permet simplement d'avoir de la résistance élém. Elle reste donc un "Must Have" peu importe la spé mais il ne faut pas y voir une synergie avec un skill.
Attention quand tu regardes les builds du ladder, il y a énormément de variante. Dans un build Crit / Perma form, on utilise pas Ice Thorns car il demande de construire autour.
Les druids qui utilisent ce spell le font dans 90% du temps sur 2 builds précis :
- Le Druid full resist qui va utiliser les idoles qui ont une chance de faire proc un totem sur griffure (qui sera un ice thorns totem via les nodes). Ce build est hyper costaux mais tout aussi ennuyeux à jouer. La mort du fun, vraiment.
- Le druid tank avec l'ours de la branche Beastmaster. Le pet peut lancer IceThorns.
En fait, et c'est ce que j'aime dans LE, c'est qu'un skill qui proc (via idol, pet ou autre spell), peut bénéficier de son arbre de talent. D'où l’intérêt d'intégrer ce spell dans ta spécialisation (même si tu l'utilises pas via une touche de raccourci) afin de rende le proc encore plus puissant.
Edit : Un exemple des stats de mon druid crit sur le patch 0.7.6 (Ne fais pas attention au GB, je testais certaines choses. On reste toujours sur du 150% même en druid).

Message édité le 23 mai 2020 à 10:11:22 par Roots67