Je le trouve pour l'instant beauuuuucoup plus accessible que dead cells.
Dead cells, j'ai réussi ma vingtième run je pense, Hades, ma sixième.
Dead cells, j'ai trouvé un fossé vertigineux entre la première run et la première cellule de boss... Un gap qui m'a paru longtemps insurmontable et à partir de 3 cellules, le jeu devient d'une difficulté complètement insensée alors qu'on en est même pas à la moitié !
Hadès, le jeu se complique et s'étoffe naturellement au fil des runs, mais c'est beaucoup plus dilué, et on t'ouvre vraiment du gameplay à mesure qu'on te rajoute des embûches.
J'ai beaucoup plus joué à Dead Cells pour l'instant mais je me souviens très bien m'être dit à la première cellule : "ok, ce jeu, je ne le ferai jamais à 100%" alors que j'aime le tryhard (meat boy, céleste, Isaac depuis le vanilla, dark souls...). Pour Hadès, je pense aller au bout de ce que le jeu propose, pour l'instant après une trentaine de runs gagnées la courbe est toujours aussi plaisante 