J’ai fini le jeu en 13h sans me presser, et je trouve la durée très bien adaptée au style de ce jeu, qui est vraiment assez contemplatif de la superbe ville lors de nos déplacements…
Oui, pour 20€ c’est tout à fait correct, vu la taille du studio, vu la qualité des dialogues audios (que j’ai trouvé plutôt excellents en anglais, et assez bien traduits en français dans l’ensemble), vu la taille de la ville, les détails architecturaux (et quel plaisir/rêve de se ballader dans cette superbe ville en voiture volante, dans une ambiance à la Blade Runner )…
Et déjà 2 patchs publiés par le studio, dont celui d’hier qui permet d’être en pause de la circulation quand on consulte la carte (bien nécessaire car sinon les autres véhicules venaient vous percuter si vous ne sortiez pas de la voie de circulation)…
J’ai trouvé qu’il y a un bon équilibre dans ce jeu entre les dialogues/scénario et les déplacements/visite de la ville.
Par contre, comme dans GTA V, pour bien suivre les dialogues (donc obligatoirement en anglais en audio) je préfère m’arrêter de conduire pour pouvoir bénéficier des sous-titres (pour moi indispensables pour ne rien rater des dialogues)…
Donc, bien sûr le fait de bénéficier des voix anglaises en conduisant permet d’ajouter beaucoup d’ambiance en conduisant, mais ce n’est hélas pas possible pour moi sans rater une partie de la compréhension de ces dialogues…
Globalement ce jeu est une vraie réussite et une superbe claque graphique…
C’est tellement beau qu’on dirait du RayTracing (cela ressemble à la qualité de la ville Neon dans la beta de Minecraft RTX récemment publié, ce qui est un très beau compliment pour l’éclairage ! )…
J’espère que ce jeu va connaître un grand succès, car il le mérite amplement !
Bravo à Ion Lands pour ce petit bijou qui est une belle prouesse technique et qui m’a vraiment charmé, moi qui joue rarement à des jeux indépendants…