CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Le massacre continue

Fenharle40
Fenharle40
Niveau 63
15 juillet 2024 à 19:06:59

Le 14 juillet 2024 à 00:18:56 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/28/7/1720909124-fb-img-1720909095053.jpg

La magie du sang tro michon :snif:

donc on va affronter des tevintides qui utiliseront pas la magie du sang alors que c'est la base de la culture tevintides? :rire:

the_claw
the_claw
Niveau 67
15 juillet 2024 à 19:20:21

Non c'est pris hors contexte, le scénariste explique que la classe Mage du Sang ne sera plus d'actualité car ça colle assez mal avec l'idée d'un personnage héroïque :

https://www.thegamer.com/dragon-age-the-veilguard-no-blood-magic-subclass-too-nasty/

Ça ne veut pas dire qu'il n'y aura plus de mage du sang. Ça concerne juste le personnage principal.

PLayJo
PLayJo
Niveau 79
15 juillet 2024 à 19:37:48

C'est vraiment n'importe quoi.
Surtout qu'on pouvait devenir mage du sang dans les 2 premiers jeux.

Ils auraient du faire comme dans le premier jeu et en faire une classe que tu pourrais seulement débloquer en faisant certains choix pendant le jeu.

ada79
ada79
Niveau 55
15 juillet 2024 à 20:06:06

Qu est ce qu il entend par personnage héroïque exactement....
Il me semble dans chaque Da notre protagoniste est a plus d un titre un exemple d héroïsme.Donc pourquoi ce revirement concernant la magie de sang.
j espère qu il y a une véritable justification scénaristique derrière.

the_claw
the_claw
Niveau 67
15 juillet 2024 à 20:46:16

Après les traits négatifs potentiels des personnages principaux et les actions vraiment immorales qu'ils pouvaient commettre ont été bien atténués dans les dernières productions de Bioware.

Y avait moyen de faire du Garde des Ombres et de Hawke de véritables salopards dans les deux premiers. Au point de pouvoir assassiner des innocents, être profondément raciste, pactiser avec les démons, faire affaire avec des criminels et esclavagistes, tuer ses compagnons ects.

L'Inquisiteur même dans les pires scénarios était bien plus soft, là où Hawke et le Garde pouvaient vite sortir le couteau, il était rare que L'Inquisiteur puisse commettre beaucoup de sévices .

Pareil avec Mass Effect, Ryder est tout mignon. Trois poils au menton, limite le pire truc qu'il pouvait c'était balancer des vannes pourries là où Shepard full prag était un vrai monstre.

Du coup, ça ne me surprend pas trop qu'ils continuent à prendre leur distances avec ce qui pourrait compromettre l'intégrité du perso.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juillet 2024 à 20:50:17

Le Shepard full pragma qui avec la fin contrôle devient limite un dictateur à échelle inter spatial :rire:

ada79
ada79
Niveau 55
15 juillet 2024 à 21:46:55

C est tellement drôle de jouer full pragmatique avec Shepard. :rire:

Mais j espère tout de même qu ils laisseront la porte ouverte a des choix plus ou moins immoraux concernant ce Da. Si on veut faire une pourriture la logique voudrait que se soit possible.
Si c est pour faire un gentil héro lisser de toute part. Ça craint.

Amatis-Tibi
Amatis-Tibi
Niveau 28
15 juillet 2024 à 22:07:12

Mais quel intérêt de faire un RPG à choix (poussés de base) si on ne peut pas jouer un anti-héros au minimum ... Pouvoir débloquer la classe de la magie du sang aurait été tellement logique à Tévintid, et aurait pu amener à beaucoup plus de nuances et d'enjeux scénaristiques ...

Je n'aime pas le fait qu'ils nous survendent le côté héroïque de Rook et de ses compagnons ... Si on repense à DAO, on formait une équipe avec un bâtard, une espionne, un assassin (qui devait nous tuer à la base), une sorcière, un alcoolique, un prisonnier ... Ca avait quand même plus de gueule.

Dans Inquisition, Solas était justement une bonne surprise, tout comme la trahison potentielle d'Iron Bull dans le DLC intrus. J'espère qu'ils garderont quelque chose comme ça pour les compagnons de Veilguard ...

Elite22Arbiter
Elite22Arbiter
Niveau 45
15 juillet 2024 à 23:14:17

Moi qui imaginais concevoir un Rook tévintide mage du sang, redoutable et impérial qui impose sa volonté tel un démiurge au monde et qui modèle la réalité selon sa vérité…
Le choix opéré par le développement est limite frauduleux. :pf:

the_claw
the_claw
Niveau 67
16 juillet 2024 à 12:39:17

Après l'une des factions possibles de Rook demeure les Corbeaux d'Antiva. J'imagine qu'il y aura quand même moyen d'incarner un assassin qui se comporte vraiment comme un tueur à gage ( du moins je l'espère ).

PLayJo
PLayJo
Niveau 79
16 juillet 2024 à 16:33:59

Apres pour Mass Effect, Pragmatique c'était une mauvaise traduction de Renégat.
Et pour Mass Effect, on aurai aussi pu parler de bon et de mauvais karma, ou d'alignement comme dans Fable.
Et dans Mass Effect 2, ça pouvait justement changer ton apparence comme dans Fable.

Et pout Mass Effect, je pense qu'ils auraient encore pu sauver l'arc d'Andromeda en faisant une bonne suite qu'on aurai commencer dans l'arche quarienne, un vrai rpg qui aurai ressembler à Dragon Age et où on aurai pu enfin choisir la race du héro, et avec de nouveau du karma bleu et rouge comme dans les anciens Mass Effect.

Mais bon, maintenant BioWare c'est un studio qui met 10 ans pour sortir un jeu qui ressemble aux jeux qu'Ubisoft sort tous les ans.

ada79
ada79
Niveau 55
16 juillet 2024 à 16:54:20

D ailleurs le choix du nom de notre héro, Rook. Je trouve ça assez pourri , pire que le.choix de Hawke dans Da2. J espère qu il y aura moyen de changer son nom en jeu.

Amatis-Tibi
Amatis-Tibi
Niveau 28
16 juillet 2024 à 18:07:33

Le 16 juillet 2024 à 12:39:17 :
Après l'une des factions possibles de Rook demeure les Corbeaux d'Antiva. J'imagine qu'il y aura quand même moyen d'incarner un assassin qui se comporte vraiment comme un tueur à gage ( du moins je l'espère ).

Je ne compte pas là-dessus, je suis quasi sûre que ce sera juste un skin sans vraie conséquence, et qu'être un assassin sera limite "cool", vu l'ambiance que le jeu semble adopter ...

Le 16 juillet 2024 à 16:54:20 :
D ailleurs le choix du nom de notre héro, Rook. Je trouve ça assez pourri , pire que le.choix de Hawke dans Da2. J espère qu il y aura moyen de changer son nom en jeu.

Oui, je n'aime pas non plus, mais malheureusement on ne pourra pas changer vu que tous les PNJ nous appelleront par ce nom. :o)) Après j'imagine que Rook a été choisi car ça signifie Tour, alors que Solas est plutôt le Fou (d'après sa carte de tarot), donc symbolisme du jeu d'échec (ce qui peut être intéressant en théorie).

Kahtasss
Kahtasss
Niveau 6
16 juillet 2024 à 18:27:46

Le 16 juillet 2024 à 16:54:20 :
D ailleurs le choix du nom de notre héro, Rook. Je trouve ça assez pourri , pire que le.choix de Hawke dans Da2. J espère qu il y aura moyen de changer son nom en jeu.

Oui, on pourra nommer Rook.
Dans Inquisition, notre perso est l'Inquisiteur mais il a un prénom.
Hawke est le nom du perso de Dragon Age 2 mais son prénom était personnalisable.

Le 15 juillet 2024 à 23:14:17 :
Moi qui imaginais concevoir un Rook tévintide mage du sang, redoutable et impérial qui impose sa volonté tel un démiurge au monde et qui modèle la réalité selon sa vérité…
Le choix opéré par le développement est limite frauduleux. :pf:

Les développeurs ont avancé que Rook a de bonnes raisons d'éviter la magie du sang

Message édité le 16 juillet 2024 à 18:32:40 par Kahtasss
Kahtasss
Kahtasss
Niveau 6
16 juillet 2024 à 18:34:01

Le 16 juillet 2024 à 18:27:46 :

Le 16 juillet 2024 à 16:54:20 :
D ailleurs le choix du nom de notre héro, Rook. Je trouve ça assez pourri , pire que le.choix de Hawke dans Da2. J espère qu il y aura moyen de changer son nom en jeu.

Oui, on pourra nommer Rook.
Dans Inquisition, notre perso est l'Inquisiteur mais il a un prénom.
Hawke est le nom du perso de Dragon Age 2 mais son prénom était personnalisable.

Le 15 juillet 2024 à 23:14:17 :
Moi qui imaginais concevoir un Rook tévintide mage du sang, redoutable et impérial qui impose sa volonté tel un démiurge au monde et qui modèle la réalité selon sa vérité…
Le choix opéré par le développement est limite frauduleux. :pf:

Les développeurs ont avancé que Rook a de bonnes raisons d'éviter la magie du sang

https://m.youtube.com/watch?v=mAuTF3Cs0dQ%7C

saintsang
saintsang
Niveau 29
16 juillet 2024 à 20:45:43

Ce n'est plus possible de faire un vrai salopard dans un jeu. Nous sommes tombés dans les travers moralisateur de la culture américaine. Alors perso j'ai jamais été capable de faire un loyal mauvais dans un JDR ADD (je me suis toujours retrouver chaotique bon, on n'est que ce que l'on est), cependant jamais pourvoir au besoin faire le connard. J'ai été frustré dernièrement (genre Starfield) de ne pas pouvoir tirer une balle dans la tête du général (je me rappelle plus du nom). Bon enfin voila, trop de manque de liberté dans les choix.
Dans un jeu 18+, la moralité ne doit pas être un frein, surtous lorsque qu'au final t'a flingué une ville moyen.
Je vais encore dire c'était mieux avant, le plaisir dans Fallout de tuer des enfants, et de faire esclavagiste et t'en foutre plein le nez et les veines. Mais ça c'était avant

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juillet 2024 à 20:58:07

Le 16 juillet 2024 à 20:45:43 :
Ce n'est plus possible de faire un vrai salopard dans un jeu. Nous sommes tombés dans les travers moralisateur de la culture américaine. Alors perso j'ai jamais été capable de faire un loyal mauvais dans un JDR ADD (je me suis toujours retrouver chaotique bon, on n'est que ce que l'on est), cependant jamais pourvoir au besoin faire le connard. J'ai été frustré dernièrement (genre Starfield) de ne pas pouvoir tirer une balle dans la tête du général (je me rappelle plus du nom). Bon enfin voila, trop de manque de liberté dans les choix.
Dans un jeu 18+, la moralité ne doit pas être un frein, surtous lorsque qu'au final t'a flingué une ville moyen.
Je vais encore dire c'était mieux avant, le plaisir dans Fallout de tuer des enfants, et de faire esclavagiste et t'en foutre plein le nez et les veines. Mais ça c'était avant

https://www.youtube.com/watch?v=it90b3b6CwQ

Kahtasss
Kahtasss
Niveau 6
16 juillet 2024 à 23:10:00

Le 16 juillet 2024 à 20:45:43 :
Ce n'est plus possible de faire un vrai salopard dans un jeu. Nous sommes tombés dans les travers moralisateur de la culture américaine. Alors perso j'ai jamais été capable de faire un loyal mauvais dans un JDR ADD (je me suis toujours retrouver chaotique bon, on n'est que ce que l'on est), cependant jamais pourvoir au besoin faire le connard. J'ai été frustré dernièrement (genre Starfield) de ne pas pouvoir tirer une balle dans la tête du général (je me rappelle plus du nom). Bon enfin voila, trop de manque de liberté dans les choix.
Dans un jeu 18+, la moralité ne doit pas être un frein, surtous lorsque qu'au final t'a flingué une ville moyen.
Je vais encore dire c'était mieux avant, le plaisir dans Fallout de tuer des enfants, et de faire esclavagiste et t'en foutre plein le nez et les veines. Mais ça c'était avant

Si tu veux prendre l'exemple de Starfield, prends le correctement au lieu de chouiner.
Tu peux littéralement rejoindre la faction la plus "méchante" du jeu et détruire "l'armée" de défense de l'Union Coloniale.
Tu peux tuer à volonté tous les personnages non importants du jeu.
Tu peux faire de la contrebande, notamment d'organes.

"Le plaisir de tuer des enfants" Vas te faire soigner. Là c'est toi qui a un problème mental, pas les jeux qui sont devenus trop restrictifs.

saintsang
saintsang
Niveau 29
17 juillet 2024 à 09:53:22

Le 16 juillet 2024 à 23:10:00 :

Le 16 juillet 2024 à 20:45:43 :
Ce n'est plus possible de faire un vrai salopard dans un jeu. Nous sommes tombés dans les travers moralisateur de la culture américaine. Alors perso j'ai jamais été capable de faire un loyal mauvais dans un JDR ADD (je me suis toujours retrouver chaotique bon, on n'est que ce que l'on est), cependant jamais pourvoir au besoin faire le connard. J'ai été frustré dernièrement (genre Starfield) de ne pas pouvoir tirer une balle dans la tête du général (je me rappelle plus du nom). Bon enfin voila, trop de manque de liberté dans les choix.
Dans un jeu 18+, la moralité ne doit pas être un frein, surtous lorsque qu'au final t'a flingué une ville moyen.
Je vais encore dire c'était mieux avant, le plaisir dans Fallout de tuer des enfants, et de faire esclavagiste et t'en foutre plein le nez et les veines. Mais ça c'était avant

Si tu veux prendre l'exemple de Starfield, prends le correctement au lieu de chouiner.
Tu peux littéralement rejoindre la faction la plus "méchante" du jeu et détruire "l'armée" de défense de l'Union Coloniale.
Tu peux tuer à volonté tous les personnages non importants du jeu.
Tu peux faire de la contrebande, notamment d'organes.

"Le plaisir de tuer des enfants" Vas te faire soigner. Là c'est toi qui a un problème mental, pas les jeux qui sont devenus trop restrictifs.

Bonjour, alors je te rassure de suite (ou pas), tuer des enfants ne fait pas partie de mes fantasmes. Juste qu'il s'agit de FICTION (cf déf : https://www.cnrtl.fr/definition/fiction).
Et non désolé mais Starfield et très loin d'être transgressif. Les méchants sont méchants, et les bon sont bon. La Flotte écarlate, des méchant à la Disney. Aucune profondeur, stéréotypée au possible. Le seul vrai salopard pour moi du jeu c'est le général qui à rasé New London (désolé j'arrive jamais à me rappeler son nom).
Mais bon, je maintiens mon analyse, mis à par BG3 (et peu être les GTA, mais j'ai arrêté au 2) il n'y a plus de transgression assumée. Non que c'est ce que j'aime faire, mais de temps en temps avoir la liberté total de mes "actes" dans un jeu quitte à me flinguer la partie serait vraiment rafraichissant.
Bonne journée et bon jeux.

Elite22Arbiter
Elite22Arbiter
Niveau 45
17 juillet 2024 à 10:48:05

Les développeurs ont avancé que Rook a de bonnes raisons d'éviter la magie du sang

:d) C’est un motif pipeauté.
Mon Garde des Ombres connaissait le péril du parcours qu’il a emprunté en responsabilité en pactisant avec le démon du désir qui ravageait Golefalois. Aussi avait-il à l’esprit la traque menée par les Templiers de Calenhad contre Jowan, son camarade du Cercle féreldien, qui a eu l’audace de verser dans l’école interdite en appréhension de sa Confrontation.
Cette possibilité s’ouvrait à un mage quelconque perdu dans les contrées reculées de Férelden. Si le mage Amell a eu cette chance, la logique voudrait que le mage tévintide Rook dragon des ombres l’ait de même.
D’autant qu’il va sans dire que la plupart des maléficiens ont tous autant qu’ils sont de très bonnes raisons de se détourner des arcanes du sang avant d’en devenir de pleins adeptes. Pensons aux défunts enchanteurs, honorés fussent-ils, Uldred et Orsino.

Sujet fermé pour la raison suivante : Lock