Le 16 juin 2024 à 21:46:21 :
Le 16 juin 2024 à 20:23:48 :
Ça..ça m avait vraiment interpellé pendant le trailer. Une Qunari qui ne ressemble plus du tout ce qu était les Qunaris.
Je me suis même demandée si c était pas un Tieffelin (oui au début je croyais que c était
un mec ) tellement ça n' avait plus rien a voir.La qunari ne ressemble ni a un qunari ni à une femme.
Apres, avec la DA cartoonesque et la nouvelle apparence des personnages, je n'avais pas non plus tout de suite reconnu Varric et Harding.
Mais pour la qunari, franchement je n'étais même pas sur que c'était un qunari, et je n'avais même pas compris que c'était un personnage féminin.
Varric et Harding il m'a fallu une demi-seconde pour les reconnaitre, Varric franchement c'est évident, et Harding à peine plus, avec ses tâches de rousseurs.
Qaund aux femmes Qunaris, la vérité, c'est qu'on en a quasiment pas vu. Y'a l'Inquisitrice qui peut-être Qunari, sauf qu'avec le système de création de personnage, on peut faire une Qunari qui ressemble à une elfes de Tolkien, autant qu'une qui ressemble à un Orc.
Et Viddasala, qui n'est pas spécialement différente de Taash, sauf que Taash a un gros nez.
Venez pas me parler de votre intérêt pour le gameplay ou autre quand ça ne s'est résumé qu'à ça les 3 dernières pages du topics.
alors dans un jeu narratif , on regarde avant tout les aspects narratif, le Gameplay on s'en branle un peu il n'y aura rien de révolutionnaire, ça sera un action RPG basique c'est pas le gameplay qui va transformer du tout au tout notre expérience de jeu
alors que la DA, la musique, la gueules des perso et leurs écriture ça peut changer du tout au tout notre expérience, vient pas me dire que tu va aimer jouer a Dragon Age si on te fout comme compagnon une meuf avec la tete de Brigitte Macron, un autre avec la tete de Pouton , un autre avec la tete de biden ect , pourtant "olol cay juste des graphisme" mais je parie un bras que ça ruine l'experience de jeu de 99% des joueurs ![]()
Andromeda est un bon exemple quand tu vois la tronche absolument IMMONDE des protagoniste dés les 5premiere minute de jeu t'as deja plus envie de jouer vus la gueule des perso que tu dois te coltiner
le coté cartoon de la DA des perso ça indique qu'on part deja sur une vison "marvel" en terme de narration on aura un scénario probablement planplan et des blague bateau pour meubler avec une implication superficielle
Le 16 juin 2024 à 22:28:22 :
Venez pas me parler de votre intérêt pour le gameplay ou autre quand ça ne s'est résumé qu'à ça les 3 dernières pages du topics.
alors dans un jeu narratif , on regarde avant tout les aspects narratif, le Gameplay on s'en branle un peu il n'y aura rien de révolutionnaire, ça sera un action RPG basique c'est pas le gameplay qui va transformer du tout au tout notre expérience de jeu
alors que la DA, la musique, la gueules des perso et leurs écriture ça peut changer du tout au tout notre expérience, vient pas me dire que tu va aimer jouer a Dragon Age si on te fout comme compagnon une meuf avec la tete de Brigitte Macron, un autre avec la tete de Pouton , un autre avec la tete de biden ect , pourtant "olol cay juste des graphisme" mais je parie un bras que ça ruine l'experience de jeu de 99% des joueurs
Andromeda est un bon exemple quand tu vois la tronche absolument IMMONDE des protagoniste dés les 5premiere minute de jeu t'as deja plus envie de jouer vus la gueule des perso que tu dois te coltiner
le coté cartoon de la DA des perso ça indique qu'on part deja sur une vison "marvel" en terme de narration on aura un scénario probablement planplan et des blague bateau pour meubler avec une implication superficielle
Donc on en est toujours à "c'est woke donc c'est forcément mauvais". Comme BG3 ou Arcanes par exemple.
Les personnages présentés sont pas moches, sauf si on veut la Qunari qui correspond pas vraiment à mons sens de l'esthétique, mais vient pas me dire que t'était attiré par la seule autre Qunari officiel qu'on a vu dans les JV qu'est Viddasala, je te croirais pas.
Et le côté cartoon n'est présent que dans le trailer cinématique, le gameplay, c'est juste du Frostbite dans la lignée d'Inquisition.
Donc on en est toujours à "c'est woke donc c'est forcément mauvais". Comme BG3 ou Arcanes par exemple.
fascinant meme quand on t'explique de maniere argumenter t'es dans le déni et résume tout a "gné gné vous dite woke donc pas bien" j'ai pas utilisé le mot woke dans mon post mais bon ça t'arrange bien d'etre dans le déni ![]()
Les personnages présentés sont pas moches
pour un dragon age si ils sont moche, c'est dragon age pas Valorant hein, les perso tu les met dans Valorant ça dénoterais pas , Dragon age c'est pas une licence cartoonesque...
is vient pas me dire que t'était attiré par la seule autre Qunari officiel qu'on a vu dans les JV qu'est Viddasala, je te croirais pas.
elle fais plus Qunari que celle qu'on a dans le trailer justement, on veut pas d'une Qunari mannequin hein
Et le côté cartoon n'est présent que dans le trailer cinématique, le gameplay, c'est juste du Frostbite dans la lignée d'Inquisition.
non dans le gameplay les perso on la meme tronche toute lissé
pour un dragon age si ils sont moche, c'est dragon age pas Valorant hein, les perso tu les met dans Valorant ça dénoterais pas , Dragon age c'est pas une licence cartoonesque...
C'est littéralement du Dragon Age Inquisition avec quelques années de plus pour rendre ça plus détaillé.
Le 16 juin 2024 à 23:25:53 :
pour un dragon age si ils sont moche, c'est dragon age pas Valorant hein, les perso tu les met dans Valorant ça dénoterais pas , Dragon age c'est pas une licence cartoonesque...
![]()
C'est littéralement du Dragon Age Inquisition avec quelques années de plus pour rendre ça plus détaillé.
DAI etait deja naze justement de ce coté là ![]()
si tu voit pas le soucis avec ce genre de DA ultra lisse et sans ame qui mise tout sur un skin interchangeable et criard je peux rien pour toi
la gueules des 3 Perso sur ton image n'ont justement AUCUNE identité c'est du générique , ya rien , le renoi tu retrouve sa tronche dans LoL/fortnite/valorant ect la meuf pareil des tronche générique sans identité visuelle
Varrick qui avait une gueule atypique un peu a la Zoltan devient tout lisse par exemple
Venez pas me parler de votre intérêt pour le gameplay ou autre quand ça ne s'est résumé qu'à ça les 3 dernières pages du topics.
En même temps le gameplay on en a vu un échantillon au niveau 1, et ça se résume à clic clic clic avec une compétence activée une fois toutes les dix minutes, et éviter des cercles marqués au sol ou sortir d'une flèche.
Y a pas grand chose à en dire, c'est plat et pas intéressant ce qu'ils ont montré.
On peut juste attendre plus d'infos.
le renoi tu retrouve sa tronche dans LoL/fortnite/valorant
Ca tombe bien, c'est le personnage principal, dont tu auras l'occasion pleine et entière de personnaliser la gueule comme tu le souhaites.
Le 17 juin 2024 à 00:04:11 :
le renoi tu retrouve sa tronche dans LoL/fortnite/valorant
Ca tombe bien, c'est le personnage principal, dont tu auras l'occasion pleine et entière de personnaliser la gueule comme tu le souhaites.
la meuf a coté idem, c'est aussi le perso principale ?
bref a chaque fois tu répond a coté et esquive ce qui t'arrange pas
C'est littéralement du Dragon Age Inquisition avec quelques années de plus pour rendre ça plus détaillé.
Dragon Age Inquisition, c'est un jeu de 2014, donc d'il y a 10 ans, et les graphismes n'étaient déjà pas super à l'époque.
Et on ne parle pas d'un petit studio qui fait des double A, mais d'un gros studio soutenu par un très gros éditeur et qui est censé faire des beau triple A.
Le jeu a l'air moche et cartoonesque, et n'est clairement pas au niveau d'un triple A de 2024 qui a mis 10 ans à sortir.
Le 17 juin 2024 à 00:12:15 :
Le 17 juin 2024 à 00:04:11 :
le renoi tu retrouve sa tronche dans LoL/fortnite/valorant
Ca tombe bien, c'est le personnage principal, dont tu auras l'occasion pleine et entière de personnaliser la gueule comme tu le souhaites.
la meuf a coté idem, c'est aussi le perso principale ?
bref a chaque fois tu répond a coté et esquive ce qui t'arrange pas
Je répond pas quand j'ai rien à répondre. La meuf à côté comme tu dis j'ai rien contre. C'est une femme quoi, avec des vêtements ostentatoire comme on peut l'attendre d'un résident de l'Empire Tévintide qui n'est pas un esclave.
Ou tu veux me faire croire que dans DAO Léliana était autre chose qu'une rousse générique sans particularité ?
Le 17 juin 2024 à 00:32:45 :
Le 17 juin 2024 à 00:12:15 :
Le 17 juin 2024 à 00:04:11 :
le renoi tu retrouve sa tronche dans LoL/fortnite/valorant
Ca tombe bien, c'est le personnage principal, dont tu auras l'occasion pleine et entière de personnaliser la gueule comme tu le souhaites.
la meuf a coté idem, c'est aussi le perso principale ?
bref a chaque fois tu répond a coté et esquive ce qui t'arrange pas
Je répond pas quand j'ai rien à répondre. La meuf à côté comme tu dis j'ai rien contre. C'est une femme quoi, avec des vêtements ostentatoire comme on peut l'attendre d'un résident de l'Empire Tévintide qui n'est pas un esclave.
Ou tu veux me faire croire que dans DAO Léliana était autre chose qu'une rousse générique sans particularité ?
t'as donc besoin de remonter au graphisme de DAO pour comparer avec un jeu de 2024? merci ça en dit long
a une epoque où on peut crée une identité visuelle réel en terme technique a ses personnage, ne pas le faire est un signe de faiblesse narrative dans ce genre de jeu stou ![]()
TW3 sorti en 2015 enterre la DA insipide des perso de dragon age 2024, y'a ABSOLUMENT aucune excuse a cette absence d'originalité, a ce lissage et cette aseptisation
tu te rend compte que meme les perso de ME sont mieux visuellement ou pas? ![]()
t'as donc besoin de remonter au graphisme de DAO pour comparer avec un jeu de 2024? merci ça en dit long
L'esthétique de Léliana était pas ouf, ça vous a pas empêcher de l'apprécier non ? 2009 ou pas.
a une epoque où on peut crée une identité visuelle réel en terme technique a ses personnage, ne pas le faire est un signe de faiblesse narrative dans ce genre de jeu stou
Mais putain, c'est une femme, juste une femme. Qu'est-ce que tu veux d'autres ? C'est pas une Krogan, ou une Quarienne.
C'est effectivement plus difficile de rendre "original" les personnages humains. C'est pas pour rien que les personnages les plus fades de ME que tu cites sont les humains.
Quand un personnage est pas spécialement original, c'est "sans identité visuelle", et quand un personnage tente des trucs, comme Bellara, c'est "Fortnite". Tu cherches juste tous les arguments possible et imaginable pour dire du mal d'un jeu dont tu n'as vu qu'un trailer objectivement raté (certes) et 15 minutes de gameplay.
Et quel rapport entre le design et le côté narratif sérieux, t'es du genre à croire au escroc qui devine la personnalité des gens sur la forme de leurs visages ?
Si je me basais sur le design uniquement, je n'aurais pas aimé Thane ou Samara, dont le design me laissait de marbre.
TW3 sorti en 2015 enterre la DA insipide des perso de dragon age 2024, y'a ABSOLUMENT aucune excuse a cette absence d'originalité, a ce lissage et cette aseptisation
T'es en train de me dire que l'un des plus grand RPG de tous les temps, dont les graphismes sont encore viable 10 ans après, à une esthétique qui dépasse probablement la plupart de ce qui a été fait avant ET après lui ? Wow, merci du scoop Sherlock.
Ou sinon, dis tout de suite que la seule chose qui t'interesse c'est d'avoir des personnages sexy, ce que TW3 fait très bien, pour pouvoir animer tes nuits.
tu te rend compte que meme les perso de ME sont mieux visuellement ou pas?
La SF permet bien plus de folie que la Fantasy "tolkiennesque".
Le 16 juin 2024 à 09:43:42 :
Je pense pas que ça atteindra véritablement le Japon, ni d ailleurs les studios asiatiques. C est vraiment un délire occidentale.
Quand tu vois les jeux coréens et leurs héroïnes JV, on est a l opposé d un cajot comme Aloy. Désolée pour les fans d Horizon.
C est une mouvance qui va se tasser je pense, les joueurs et les gens plus généralement, commencent à en avoir ras le cul des leçons moralisatrices et des idéologies dans ce qui doit rester avant tout un divertissement.
Malheureusement je crois c'est Lusty ou Psyho qui en parlais, Capcom et Nintendo on les deux mains dedans maintenant, et Pokemon en est le premier
Je suis content quand même d'ouvrir les yeux et de voir que je suis pas fou, que tout les monde est plus ou moins d'accord.
Anneau de Pouvoir, la serie Witcher, Star Wars, Résidente Evil la série qui a durer une semaine avant d'être retirer avec Albert Wesker noir et deux filles jumelles mais pas jumelle, c'était deux ovule différent pris d'une femmes et transmise dans une autre femme et du coup l'une était noir et l'autre asiatique bien blanche
Bref Inqu et Androméda avec la skin Inqu était déjà pas terrible mais maintenant sa 
'es en train de me dire que l'un des plus grand RPG de tous les temps, dont les graphismes sont encore viable 10 ans après, à une esthétique qui dépasse probablement la plupart de ce qui a été fait avant ET après lui ? Wow, merci du scoop Sherlock.
donc bioware et EA sont pas capable de rivaliser avec une boite polonaise et un jeu vieux de 10 ans c'est ce que tu me dis? et tu espere pourtant a chaque post que le jeu sera bien? ![]()
Ou sinon, dis tout de suite que la seule chose qui t'interesse c'est d'avoir des personnages sexy, ce que TW3 fait très bien, pour pouvoir animer tes nuits.
Jaskier,Zoltan,le Baron, Dijkstra, Gaunter, la roche, Vesemir ect ect c'est des modeles de beauté? nop ils ont une identité visuelle propre, ils sont pas intercheangeable comme les perso actuelle x)
Et quel rapport entre le design et le côté narratif sérieux, t'es du genre à croire au escroc qui devine la personnalité des gens sur la forme de leurs visages ?
quel rapport? ba tout en fait, la DA fais parti intégrante de la narration, quand t'as la flemme de crée des perso originaux rien que par l'aspect ya peu de chance qu'il soit bien écrit derrière ![]()
et tu me dit "gné gné dans ME3 ya des aliens" ok du coup c'est con qu'ils aient foiré la Qunari
![]()
Le 17 juin 2024 à 01:27:26 :
t'as donc besoin de remonter au graphisme de DAO pour comparer avec un jeu de 2024? merci ça en dit long
L'esthétique de Léliana était pas ouf, ça vous a pas empêcher de l'apprécier non ? 2009 ou pas.
a une epoque où on peut crée une identité visuelle réel en terme technique a ses personnage, ne pas le faire est un signe de faiblesse narrative dans ce genre de jeu stou
Mais putain, c'est une femme, juste une femme. Qu'est-ce que tu veux d'autres ? C'est pas une Krogan, ou une Quarienne.
C'est effectivement plus difficile de rendre "original" les personnages humains. C'est pas pour rien que les personnages les plus fades de ME que tu cites sont les humains.
Jack, Miranda, Kasumi, Zaeed, Vega et même Joker. Ils ont tous une identité forte.Quelle soit physique ou par leur personnalité.On est très loin de compagnon random.
Parcontre Ashley et Kaidan, Jacob également ca se discute ![]()
Le 16 juin 2024 à 22:19:37 :
Qaund aux femmes Qunaris, la vérité, c'est qu'on en a quasiment pas vu. Y'a l'Inquisitrice qui peut-être Qunari, sauf qu'avec le système de création de personnage, on peut faire une Qunari qui ressemble à une elfes de Tolkien, autant qu'une qui ressemble à un Orc.
Et Viddasala, qui n'est pas spécialement différente de Taash, sauf que Taash a un gros nez.
Il suffit de se réfèrer aux artworks des qunaris pour se rendre compte qu'il y a un problème.
Ce "gros nez" comme tu le précises, c'est ca entre autre qui ne va pas du tout.
Les qunaris homme ou femme ont une structure du visage bien identifiable, notamment leur nez.
Là c'est plus un visage très humanisé et pas des plus gracieux, a qui on a collé une paire de cornes histoire de.
Ca ne colle plus du tout ![]()
donc bioware et EA sont pas capable de rivaliser avec une boite polonaise et un jeu vieux de 10 ans c'est ce que tu me dis? et tu espere pourtant a chaque post que le jeu sera bien?
Euh ? Non Bioware et EA ne sont pas capable de rivaliser avec l'un des plus gros studios indépendant du monde depuis plus de 10 ans.
CD Projekt est plus gros que Bioware depuis longtemps, que ce soit en terme de taille d'équipe, de budget ou de talent. Mais genre de loin. C'est pas parce que y'a EA derrière qu'ils vont inonder Bioware de pognon.
Je suis pas en train de dire que Veilguard sera le jeu de la décénnie, ce sera pas le cas, juste que vous l'entérrez bien trop vite pour des raisons que j'estime "faiblarde" ou hors-sujet par rapport à ce qu'on sait, qui se résume à "ça à l'air de" ou "c'est pas DA:O".
Ca peut être un très bon jeu, comme un bon jeu comme un jeu médiocre, mais y'a pas assez de donnée, c'est tout ce que je dis.
Vous parlez jamais des choix de repasser sur des missions à la ME2 (pour moi sur ce quoi Bioware aurait dû rester plutôt que de se fourvoyer avec des mondes semi-ouvert), de l'absence de microtransaction (une rareté dans le monde du AAA d'aujourd'hui), du système de build plus développé que sur Inquisitioin et DA2 (voir même DA:O de ce qu'on en a vu, même si ça reste à prouver).
Jaskier,Zoltan,le Baron, Dijkstra, Gaunter, la roche, Vesemir ect ect c'est des modeles de beauté? nop ils ont une identité visuelle propre, ils sont pas intercheangeable comme les perso actuelle x)
Déjà, oui pour certains, et ensuite je t'entend surtout parler de la Qunari, de Bellara ou de Neve, pas vraiment de Lucanis, d'Emmrich ou de Davrin.
Et Gaunter, pitié, le concept même du perso c'est d'avoir l'air banal et être sans identité propre.
quel rapport? ba tout en fait, la DA fais parti intégrante de la narration, quand t'as la flemme de crée des perso originaux rien que par l'aspect ya peu de chance qu'il soit bien écrit derrière
et tu me dit "gné gné dans ME3 ya des aliens" ok du coup c'est con qu'ils aient foiré la Qunari![]()
On est d'accord pour être pas d'accord. Déjà je ne te suis pas sur le manque d'originalité, j'ai rien contre le design des persos de Veilguard, voir un mortalitasi ou retrouver un Corban Antivan depuis Zevran, c'est agréable, surtout dans les quelques screenshots ingame où c'est bien plus agréable que dans le trailer. Et même si leurs designs n'étaient pas spécialement original (ce que je ne pense pas) un personnage banal peut avoir une histoire remarquable, c'est la base même d'un film comme Usual Suspect (d'ailleurs ça m'étonnerait pas de Keyser Söze ait autant inspiré Gaunter de Meuré que le Diable de Faust).
Le 17 juin 2024 à 11:13:10 :
Le 17 juin 2024 à 01:27:26 :
t'as donc besoin de remonter au graphisme de DAO pour comparer avec un jeu de 2024? merci ça en dit long
L'esthétique de Léliana était pas ouf, ça vous a pas empêcher de l'apprécier non ? 2009 ou pas.
a une epoque où on peut crée une identité visuelle réel en terme technique a ses personnage, ne pas le faire est un signe de faiblesse narrative dans ce genre de jeu stou
Mais putain, c'est une femme, juste une femme. Qu'est-ce que tu veux d'autres ? C'est pas une Krogan, ou une Quarienne.
C'est effectivement plus difficile de rendre "original" les personnages humains. C'est pas pour rien que les personnages les plus fades de ME que tu cites sont les humains.Jack, Miranda, Kasumi, Zaeed, Vega et même Joker. Ils ont tous une identité forte.Quelle soit physique ou par leur personnalité.On est très loin de compagnon random.
Parcontre Ashley et Kaidan, Jacob également ca se discute
Kasumi et Zaeed ? Les personnages DLC avec 3 lignes de dialogues ? Il sont vaguement classe avec les combinaisons SF, et un design clichéc au possible (le vieux roublard mercenaire avec la grosse balafre et la voleuse agile et invisible, on a fait mieux) mais c'est des personnages malheureusement creux (et c'est dommage, ils auraient mérité bien plus que ça, preuve qu'un design ça ne veut rien dire).
Miranda, oui. Mais elle est loin (très loin) d'un Mordin, d'un Wrex, d'une Samara ou d'un Garrus.
Jack ? Oui, mais elle aurait très bien sa place sur Fortnight selon vos critère.
Les personnages humains SONT inférieurs aux aliens dans Mass Effect, y'en a pas un qui s'approche du top 5, c'est comme ça.
Il suffit de se réfèrer aux artworks des qunaris pour se rendre compte qu'il y a un problème.
Ce "gros nez" comme tu le précises, c'est ca entre autre qui ne va pas du tout.
Les qunaris homme ou femme ont une structure du visage bien identifiable, notamment leur nez.
Là c'est plus un visage très humanisé et pas des plus gracieux, a qui on a collé une paire de cornes histoire de.
Ca ne colle plus du tout
Donc tous les Qunaris sont sensés être identique ? Une espèce millénaire qui sest étendu sur un continent ? Entre l'Arishak ancien, nouveau (Sven de DA:O) et Iron Bull, il y a un monde déjà.
De plus, dans le screenshot ingame, son nez est bien moins prononcé que dans le trailer cinématique.
Jack, Miranda, Kasumi, Zaeed, Vega et même Joker. Ils ont tous une identité forte.Quelle soit physique ou par leur personnalité.On est très loin de compagnon random.
Parcontre Ashley et Kaidan, Jacob également ca se discute
Kasumi et Zaeed ? Les personnages DLC avec 3 lignes de dialogues ? Il sont vaguement classe avec les combinaisons SF, et un design clichéc au possible (le vieux roublard mercenaire avec la grosse balafre et la voleuse agile et invisible, on a fait mieux) mais c'est des personnages malheureusement creux (et c'est dommage, ils auraient mérité bien plus que ça, preuve qu'un design ça ne veut rien dire).
Miranda, oui. Mais elle est loin (très loin) d'un Mordin, d'un Wrex, d'une Samara ou d'un Garrus.
Jack ? Oui, mais elle aurait très bien sa place sur Fortnight selon vos critère.Les personnages humains SONT inférieurs aux aliens dans Mass Effect, y'en a pas un qui s'approche du top 5, c'est comme ça.
Kasumi et Zaeed ont bien plus que 3 lignes de dialogues,si tu prends le temps de discuter avec eux régulièrement. Les interactions quand a elles sont limités en effet, comparé aux autres compagnons.
Les persos humains dans ME restent intéressants et aucunement fade me concernant.
Même si ma team de coeur restera toujours Wrex /Garrus
Concernant jack tu fais tout de même un sacré raccourci en la comparant à des skins Fortnite !
Je pense que tu n 'as pas compris ce qui gène une partie d'entre nous concernant le design des compagnons de ce nouveau DA.
Il suffit de se réfèrer aux artworks des qunaris pour se rendre compte qu'il y a un problème.
lignes de dialogues
Ce "gros nez" comme tu le précises, c'est ca entre autre qui ne va pas du tout.
Les qunaris homme ou femme ont une structure du visage bien identifiable, notamment leur nez.
Là c'est plus un visage très humanisé et pas des plus gracieux, a qui on a collé une paire de cornes histoire de.
Ca ne colle plus du toutDonc tous les Qunaris sont sensés être identique ? Une espèce millénaire qui sest étendu sur un continent ? Entre l'Arishak ancien, nouveau (Sven de DA:O) et Iron Bull, il y a un monde déjà.
De plus, dans le screenshot ingame, son nez est bien moins prononcé que dans le trailer cinématique.
A quel moment j 'ai sous entendu qu'ils devaient être identique?
J 'ai parlé de caractéristiques physiques propres à cette race, pas qu'ils devaient tous être identique, grosse nuance ! Encore une fois tu fais un raccourci.
A quel moment j 'ai sous entendu qu'ils devaient être identique?
J 'ai parlé de caractéristiques physiques propres à cette race, pas qu'ils devaient tous être identique, grosse nuance ! Encore une fois tu fais un raccourci.
Tu dis ça :
Les qunaris homme ou femme ont une structure du visage bien identifiable
Je ne pense pas. Comme j'ai dis, y'a une grande différence entre Sten, l'Arishak et Iron Bull.
Sten fait très humain dans ses traits, l'Arishak beaucoup moins avec des trais très tirés surtout au niveau des arcades sourcilières, et Iron Bull a un nez excessivement pointu.