Avoir des bons équipements, c'est beaucoup de farm et de craft pour juste une bonne pièce de temps en temps. Donc c'est normal d'avoir l'impression de sortir du stuff pas terrible, meme si ça dépend aussi de la perception des joueurs.
J'imagine que tu es deja en mode farm de wyvern daily pour claquer ton energie et gagner des golds. Donc deja je ne peux que te conseiller de crafter le maximum possible en essayant de cibler quel type de pièce il te manque principalement (générallement ce sont les anneaux / amu / bottes, mais ce sont aussi les items avec le moins de rentabilité avec la variance de la main stat).
Ensuite il faut faire une première sélection d'items à "tenter", sachant que tu es forcemment moins difficile en mid game qu'en end game. Sans pour autant all in jusqu'au +15 sur un item, sauf si il est vraiment parfait.
Parce que si crafter des équipements peut sembler cher, c'est surtout faire les upgrades qui va siphonner les golds et les ressources. Donc il ne faut pas hésiter à tenter pas mal d'items en +3, mais aussi à abandonner l'item dès que tu vois que ca tourne mal.
Donc les items bleus de manière générale, tu ne tentes pas. En early game, tu peux faire des exceptions, mais tu perds beaucoup de proc et tu as beaucoup de rng en +9 et +12.
De manière générale sur un set speed, je tente :
- Tous les items épiques / heroique avec 3 ou 4 de speed, memes si les substats à coté sont pas folles. Le but étant d'avoir un roll speed à l'upgrade +3/+6/+9 en speed. Si ce n'est pas le cas, je le food dans un autre item. Sauf si les procs autre que la speed sont dans des subs intéressantes pour d'autres persos, évidemment.
- Les items offensifs avec 3 subs minimum parmi attaque / TCC / DCC / speed pour l'épee et le casque. Deux subs mini parmis TCC/DCC/speed et les autres subs en % pour le torse. Deux subs et une main speed / ATK% pour les bottes, ATK% pour l'anneau, DCC pour l'ammu. Si ca roll bien en +3 je continue, sinon je food, et ainsi de suite.
- Les items défensifs avec 3 stats min parmis resi / def% / HP% / speed pour casque/torse. 2 pour épée et partie droite avec des mains stats défensives.
- Les items avec des substats speed et effi. Comme pour les items avec juste speed, juste que ce sont des items parfait pour debuffers, et que ca roll dans l'un ou dans l'autre, c'est tout bon. Et évidemment tous les anneaux avec une main stat effi% qui a de la speed en substat.
- Les items un peu mixte en épique (rouge) avec des bons procs de base, pour les bruisers. Par exemple un item ATK%/TCC/HP%/speed. C'est le genre d'item où tu t'en fous un peu ou ça proc, du moment que tu as de bons procs. Donc là à chaque pallier d'upgrade, je regarde si les procs sont bons en plus des stats de base.
Vu comme ça, ça donne presque l'impression que je tente tous les items speed héroique et épique. Ce qui n'est pas loin d'etre le cas. J'évite juste les items avec du flat (sauf quand il y'a une sub speed), les low proc de base et les subs vraiment trop incohérantes entre elles (par exemple de la resi avec du dps). Puis j'upgrade et je food si ça part dans une sub incohérante ou trop en low proc
Sur les sets hits, je recherche juste de la speed. Et encore mieux, de la speed et de l'efficacité. Sinon je jette. A moins d'avoir vraiment une pièce highroll ATK%/TCC/DCC/Effi pour un debuffer pve.
Sur les sets crit, je recherche juste les items dps que je recherche aussi sur les sets speed. Et je tente aussi la speed, mais avec moins d'acharnement que sur du speed ou du hit.
A partir du moment ou tu vas vouloir farm des sets immu pour le pvp, tu vas rechercher exactement le meme type de stat que tu recherches sur un set speed, selon que tu l'équipes sur un dps, un tank,un heal, un bruiser .....
A noter que je parle de low / high proc depuis tout à l'heure, et pour info les procs (et stats de base ) sur du 85 :
- ATK%, HP%, Def%, effi, resi : 4 à 8.
- DCC : 4 à 7
- TCC : 3 à 5
- Speed : 2 à 4 (très exceptionnellement 5 en high proc)