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Sujet : Un jeu sans saveur ? Besoin de contradictoire !

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hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
23 février 2020 à 19:49:38

Salutation chers coreligionnaires fans de RPG,

Sous ce titre un poil tapageur, voilà ce que j'entends : je trouve le jeu sans saveur, j'ai besoin d'une parole contradictoire pour m'aider à comprendre les avis autour de lui. Il y aura sans doute quelques spoils, peut être même sur la fin, soyez en prévenus.

Voilà mon postulat de départ : le jeu n'est pas mauvais, j'ai plutôt passé un bon moment, mais jamais je n'ai été transcendé voire juste surpris par lui. Je trouve son scénar et sa DA plats au possible, pas de faute de gout, mais pas d'éclat de génie non plus.
Je l'ai fini il y a quelques mois et aujourd'hui je me retrouve régulièrement devant des critiques dithyrambiques concernant ces points, ceux là même qui ne m'ont pas convaincu. Les notes plus grises vont en général d'avantage se concentrer sur le gameplay et la technique, choses dont je me fiche un peu dans un RPG, tout en restant unanime sur le reste.

Selon moi, presque tous les autres RPG d'Obsidian sont meilleurs en tant que tels (KOTOR, NN2, FNV, POE, Tyranny). Dans chacun d'entre eux, il y a une touche particulière qui les distingue des autres RPG, au moins sur leur ambiance.
Ici, j'ai juste eu l'impression de jouer dans un bac à sable scifi classique, avec un lore et une intrigue vus des dizaines de fois, au moins, à travers les autres univers du genre.

Les quêtes sont construites de manière à pouvoir les réaliser de plusieurs manières, et ça manque un peu dans le RPG moderne, mais d'une part je les ai trouvé redondante et très axées sur des aller-retours entre les PNJs/combats/objets à collecter, du moins pour les secondaires, et d'autre part très peu imaginatives dans leurs déroulé narratif et dénouement.

Lore oblige, les colonies sont très dépeuplées, mais ça rend l'ensemble un peu triste, on n'a pas le vertige des villes surpeuplées d'une bonne partie des univers de scifi qui traitent de la question de la colonisation spatiale, comme Mass Effect dans le jeu vidéo.
Au passage, ça me fait penser aux villes qu'on trouve chez Bethesda dans les Fallout et les ES à partir d'Oblivion, j'ai un peu peur de ce qu'ils vont faire avec Starfield à cause de ça -en partie-.
En fait dans le ressenti, mais aussi plus ou moins dans l'intrigue au final, on est beaucoup plus proche du post-apo, et à mon goût, l'attrait de ce genre d'univers vient surtout de la DA et du lore (même si aujourd'hui une bonne partie du post-apo est beaucoup -trop- influencée par Mad Max), que je trouve comme je disais trop plats ici.
Concernant le lore, ça m'a d'ailleurs pas mal déçu en le comparant à ceux de Tyranny ou PoE qui sont très riches.

La question des corporations qui s'emparent du monde est beaucoup trop utilisée dans la sci-fi (surtout cyber-punk) et c'est très difficile de faire quelque chose d'original, et Outer Worlds ne déroge pas à cette règle. On peut cependant la traiter en toile de fond, ça peut donner un peu de profondeur à un univers, comme dans Shadowrun, mais lorsqu'on en fait le centre de l'intrigue, on va systématiquement se retrouver devant une reconquête révolutionnaire du pouvoir, et c'est précisément le cœur de la trame de ce jeu.
On a encore la possibilité de rendre ce conflit intéressant par l'originalité des acteurs de celui-ci. Problème encore pour OW, on est en face d'une opposition très manichéenne (dans la trame principale, moins dans les différentes factions du jeu), le principal antagoniste, Rockwell, est un stéréotype de dictateur oligarchique/tyrannique très orwellien qui veut sacrifier le peuple pour garder son train de vie jusqu'à épuisement des ressources qu'il considère inévitable. Son principal ennemi, Phineas, lui aussi stéréotype, un scientifique fou avec des élans communistes/socialistes, veut redonner le pouvoir au peuple et compte sur le progrès scientifique avec l'espoir de sortir du cycle d'épuisement.
Ces personnages ne sont pas assez clivants à mon sens, le point de vue de Rockwell est plus pragmatique voire réaliste, mais il s'exprime à travers un prisme purement individualiste ce qui le délégitimise. Idem pour celui de Phineas qui certes est très idéaliste mais qui a le seul discours qui permet vraiment d'espérer à un futur pour l'humanité.

Par contre comme je disais, les factions de chapitre sont plus intéressantes, ne serait-ce que les premières que l'on rencontre à Edgewater, elles ont chacune des points de vue légitimes.
D'autant plus qu'on a souvent la possibilité de trouver un accord, une troisième voie, ce qui est très appréciable dans un RPG. C'est la principale raison qui m'a fait rester sur ce jeu, mais ça ne suffit pas pour moi à en faire un grand jeu, il n'y a que 3-4 quêtes de ce type, le reste est comme je disais, trop peu inspiré.

Voilà donc ce que je pense du jeu, maintenant ça m'intéresserait vraiment de savoir en quoi vous n'êtes pas d'accord et ce qui fait que vous trouvez, contrairement à moi, l'intrigue et l'écriture intéressantes, voire dignes de le faire rentrer dans les GOTY de 2019.
On est sur des questions très subjectives, mais je pense qu'on peut aussi se baser d'avantage sur une approche comparative, et c'est à travers celle là même qui m'a amené à ce constat : un jeu trop vanilla.

hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
23 février 2020 à 20:09:23

**Petit oubli**

Pour la DA, rien que du très classique, avec une petite pointe de space western, surtout dans l'agencement des villes des colonies mineures, mais j'ai eu l'impression d'être en terrain conquis, un univers déjà exploré dans des dizaines de titres avec un bestaire très commun, un peu de Borderlands, un peu de Mass Effect, un peu de Fallout...etc.

Les personnages aussi sont très classique dans l'idée, et ils ont décidé de ne pas exploiter les thèmes des aliens ou des mutants et de ne pas trop pousser celui de la robotique qui permet souvent quelques originalités.

Idem pour l'armement, très proche d'un Fallout au passage. Bon et en mêmes temps dans le style space western disons que Borderlands a presque explorer tout ce qui était possible de ce côté là, mais rien n'empêche de réinventer un imaginaire, ça se voit beaucoup dans les univers japonais (FF et cie). Ce point là n'a jamais vraiment été le point fort d'Obsidian de toutes façons, en général ils s'approprient un imaginaire existant mais en change le sens, sauf que là comme je disais à propos du lore, ce n'est pas le cas on reste sur du classique.

hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
28 février 2020 à 05:35:43

Mince je pensais vraiment que le forum serait plus actif. C'est fou, est-ce-que c'est une tendance générale ou est-ce-que j'ai surévalué l'importance de ce jeu aux yeux des joueurs ? Quand même, il sort de chez Obsidian, il a été nommé pour être GOTY, il est régulièrement cité parmi les meilleurs RPGs de 2019... c'est bizarre je trouve ce manque d'activité ! J'avais envie d'en discuter avec vous moi !

petitjoue petitjoue
MP
Niveau 10
29 février 2020 à 21:46:36

Le 28 février 2020 à 05:35:43 hsmaxpuissant a écrit :
Mince je pensais vraiment que le forum serait plus actif. C'est fou, est-ce-que c'est une tendance générale ou est-ce-que j'ai surévalué l'importance de ce jeu aux yeux des joueurs ? Quand même, il sort de chez Obsidian, il a été nommé pour être GOTY, il est régulièrement cité parmi les meilleurs RPGs de 2019... c'est bizarre je trouve ce manque d'activité ! J'avais envie d'en discuter avec vous moi !

C'est pas parce que un jeu est nominé au GOTY et qu'il a une bonne réputation que son forum est actif...Le forum de Control est tout aussi mort alors qu'il est lui aussi souvent cité comme l'un des meilleurs jeux de 2019 (actuellement, je doit être le seul qui traîne sur ce forum)

Sinon, j'ai beaucoup aimé le jeu sur de nombreux points :
-Même si elle m'a rebuté au début, au final, je trouve la DA sympathique et même un peu jolie à certains moments
-Je trouve le gameplay meilleur quand dans les derniers Fallout
-Les possibilités d'actions me plaisent
-Il y a une bonne rejouabilité entre les différents choix, dialogues et façons d'approcher le jeu
-J'aime bien la plupart des compagnons et leurs quêtes (sauf Parvati :malade: )
-J'aime bien les événements qu'il y a dans le vaisseau et les intéractions qu'on les compagnons entre eux
-Les dialogues et les personnages sont toujours bien écrits comme dans tout les jeux d'Obsidian
-L'ambiance Science-fiction Retro que j'ai adoré
-L'humour marche bien en tout cas chez moi...

Après le jeu n'est pas parfait et il manque clairement d'ambition et semble rushé sur la fin et comme tu l'as dit, il est très manichéen sur les corporations (c'est ma plus grosse déception du jeu avec la BO) et non, il n'est ni l'un des meilleurs jeux de l'année ni le meilleur RPG (Disco Elysium) mais je le trouve tout de même très bon dans ce qu'il fait même si la suite devra vraiment être plus ambitieuse

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
01 mars 2020 à 13:11:58

Je viens de le commencer sur One X et étant un gros fan de RPG occidentaux (et d'Obsidian au passage) je me régale !

Le jeu est très beau (enfin c'est surtout la direction artistique qui déchire), semble profond et bien écrit !

De plus la bande son semble canon bref c'est un avis à chaud au début du jeu mais il semble bien parti pour me plaire en tout cas !

hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
01 mars 2020 à 17:59:41

Hello petitjoue,

C'est pas parce que un jeu est nominé au GOTY et qu'il a une bonne réputation que son forum est actif...Le forum de Control est tout aussi mort alors qu'il est lui aussi souvent cité comme l'un des meilleurs jeux de 2019 (actuellement, je doit être le seul qui traîne sur ce forum)

C'est que je le vois souvent cité par-ci par-là, je ne m'imaginais pas que le forum puisse être aussi peu actif, c'est peut être parce qu'il y a de plus en plus de jeux, ou que l'on ne s'intéresse plus aux forums et que ça s'est déplacé sur les réseaux sociaux.

Même si elle m'a rebuté au début, au final, je trouve la DA sympathique et même un peu jolie à certains moments

Attention, je n'ai pas dit que la DA était "moche", mais qu'elle n'était pas originale. C'est ce que je dis en préambule, le jeu ne connait pas vraiment de fausses notes, mais ne sort pas non plus des sentiers battus.

Je trouve le gameplay meilleur quand dans les derniers Fallout

On est sur deux types d'objectifs complétement différents, qui contenteront d'avantage tel ou tel joueur de RPG. Je suis plus fan du gameplay de Fallout, peut être un peu moins du 4, qui s'approche de celui de Skyrim en terme de ressenti et qui fait qu'on peut jouer un grosbill complétement pété dans toutes les stats, avec moins de spécialisation donc.

Les Fallout (même en 3D) sont beaucoup plus proches des RPG classiques en terme de gameplay, le système de VATS étant un reliquat du lancer de dé. Outer Worlds est plus dynamique, mais sur cet aspect du RPG, càd un jeu tout plein de stats et de checks de stat, il n'est pas aussi complet.

Le monde dans un Fallout est beaucoup plus tangible aussi, dans Outer Worlds tu as un hub avec des zones instanciées, dans un Fallout (moderne) le monde est continu, tu peux très bien aller te balader où tu veux dès le début et j'adore cet aspect balade, c'est la principal raison qui m'a fait aimé Fallout 4 qui est lacunaire sur plein de points, notamment sur le RP pur, mais irréprochable sur ce côté là.
On a aussi le fait que tout objet a une forme physique et est placé, ou peut être placé dans le monde, et réponde dans une certaine mesure à la physique du jeu (depuis Oblivion) ce qui fait aussi une des spécificité des RPG de Bethesda.
Le loot aussi rend le monde plus tangible, tout ce que tu vois, ou presque, existe en tant qu'objet, si un PNJ porte une armure, tu peux la choper, a contrario dans Outer World, on est sur un système de loot plus classique, qui peut aussi pousser un peu au grind.
Pour moi ça joue beaucoup sur l’immersion, et c'est le gros point fort des jeux de Bethesda.

Les possibilités d'actions me plaisent

Càd ? Dans le gameplay ou dans la résolution des quêtes ?

Il y a une bonne rejouabilité entre les différents choix, dialogues et façons d'approcher le jeu

Je suis d'accord, mais au final, on parle souvent d'une écriture aux petits oignons et là j'ai juste l'impression de faire un RPG "vanilla", où les choix se limitent souvent à "choisi telle ou telle faction pour t'aider".

J'aime bien la plupart des compagnons et leurs quêtes (sauf Parvati :malade: )

Les compagnons eux aussi je les trouve assez lambda, surtout si tu les compares à ceux des cRPG, même d'Obsidian. Si tu prends PoE par exemple, les compagnons sont largement plus développés et intéressants. Là ils répondent surtout à des fonctions (la techos, la mercenaire, le médecin, le bigot etc...)

J'aime bien les événements qu'il y a dans le vaisseau et les intéractions qu'on les compagnons entre eux

Ça aussi c'est un point sur lequel on peut être d'accord, avec la personnalisation de la chambre du capitaine et de celles des compagnons en fonction de tes choix aussi, qui est plutôt sympathique, maintenant je ne pense pas que ça en fasse un grand jeu.

Les dialogues et les personnages sont toujours bien écrits comme dans tout les jeux d'Obsidian

Là j'aimerai bien un exemple, ou une argumentation un peu plus développée, parce que c'est sur ce point précis que je suis le plus en désaccord avec les avis globaux. Pour moi, contrairement justement aux autres jeux d'Obsidian, il n'y a aucune envolée d'écriture, aucune originalité dans les thèmes traités, pas de profondeur dans le lore... bref, une écriture certes sans faute majeure mais qui ne ressort pas du tout du lot.

L'ambiance Science-fiction Retro que j'ai adoré

C'est un peu dans le style space western, je ne sais plus si j'en ai parlé dans ce test ou non, mais ouais ce genre là est assez rare pour être apprécié. Dommage qu'il ne sorte pas vraiment des canons du genre et est même plus plat qu'eux en terme d'ambiance à mon gout (comme Borderlands pour je jv ou Cowboy Bebop pour le cinéma).

L'humour marche bien en tout cas chez moi...

Hum, il y a quelques situations cocasses et des personnages un peu déjantés, c'est vrai qu'il est moins sérieux que d'autres RPGs. Je trouve quand même que c'est plus une question d'ambiance générale que d'humour à proprement parler, en fait un peu comme Borderlands ou Fallout qui sont construits un peu dans cette veine là.

Après le jeu n'est pas parfait et il manque clairement d'ambition et semble rushé sur la fin et comme tu l'as dit, il est très manichéen sur les corporations (c'est ma plus grosse déception du jeu avec la BO) et non, il n'est ni l'un des meilleurs jeux de l'année ni le meilleur RPG (Disco Elysium) mais je le trouve tout de même très bon dans ce qu'il fait même si la suite devra vraiment être plus ambitieuse

J'ai une question qui m'aidera peut être à comprendre ton point de vue. Tu le trouves très bon dans le contexte du paysage actuel des RPGs, qui hors cRPG est assez pauvre, ou en tant que tel, comparé à tous les autres RPGs sortis ?

Sinon, je suis aussi d'accord pour Disco Elysium, c'est devenu très rapidement un de mes RPGs préférés.

hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
01 mars 2020 à 18:08:33

Hello TESMAN,

Le jeu est très beau (enfin c'est surtout la direction artistique qui déchire), semble profond et bien écrit !

Peut être que tu changeras d'avis quand tu l'auras fini, mais ce sont justement les points sur lesquels tout le monde semble d'accord et que je ne comprends pas. Pourrais-tu développer un peu s'il te plais ? J'ai vraiment besoin de comprendre pourquoi c'est si génial, je n'entends jamais d'argumentaire précis sur la question.

De plus la bande son semble canon

Tiens, marrant, tu dois vraiment être mordu du jeu, parce que la BO c'est presque uniquement de la musique d'ambiance qu'on peut retrouver dans un jeu de gestion/stratégie (même si certaines sont géniales comme dans les jeux d'Amplitude Studios). Pas de thème vraiment marquant, de la musique sympa qui t'accompagne dans tes aventures mais qui ne transcende pas du tout le jeu, Bordelands, qui évolue à peu près dans le même thème, a des musiques beaucoup plus marquantes ! Enfin c'est mon avis, content qu'elle te plaise.

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
02 mars 2020 à 07:43:22

Le 01 mars 2020 à 18:08:33 hsmaxpuissant a écrit :
Hello TESMAN,

Le jeu est très beau (enfin c'est surtout la direction artistique qui déchire), semble profond et bien écrit !

Peut être que tu changeras d'avis quand tu l'auras fini, mais ce sont justement les points sur lesquels tout le monde semble d'accord et que je ne comprends pas. Pourrais-tu développer un peu s'il te plais ? J'ai vraiment besoin de comprendre pourquoi c'est si génial, je n'entends jamais d'argumentaire précis sur la question.

De plus la bande son semble canon

Tiens, marrant, tu dois vraiment être mordu du jeu, parce que la BO c'est presque uniquement de la musique d'ambiance qu'on peut retrouver dans un jeu de gestion/stratégie (même si certaines sont géniales comme dans les jeux d'Amplitude Studios). Pas de thème vraiment marquant, de la musique sympa qui t'accompagne dans tes aventures mais qui ne transcende pas du tout le jeu, Bordelands, qui évolue à peu près dans le même thème, a des musiques beaucoup plus marquantes ! Enfin c'est mon avis, content qu'elle te plaise.

Difficile de développer quoi que ce soit je commence seulement le jeu :)
Je reste sur ma position concernant la DA et la bande son (l'ambiant ça me vas, de plus ce critère est assez subjectif au final), en revanche le framerate est souvent très instable surtout en exterieur, c'est actuellement le seul reproche que j'ai à faire au jeu !

Lefoudemgs2 Lefoudemgs2
MP
Niveau 40
02 mars 2020 à 12:50:24

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490533266-pave-cesar.png

hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
02 mars 2020 à 16:56:05

Difficile de développer quoi que ce soit je commence seulement le jeu

Oui je me doute, mais c'est surtout des arguments que j'attendais, les avis des joueurs je les connais déjà en fait, sans vouloir te froisser !

de plus ce critère est assez subjectif au final

Oui, on est d'accord, mais quand tu dis que "la DA déchire" ou que "la BO est canon", tu te bases sur quoi ?
En gros, même si on reste du côté de la subjectivité, c'est quoi qui te fait kiffer ?

Parce que, comme tu l'auras compris, de mon côté je n'arrive absolument pas à lui reconnaitre ces qualités là, et j'aimerais comprendre les avis dithyrambiques sur certains aspects, dont ceux ci, en partie.

hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
02 mars 2020 à 16:56:59

Hello lefoudemgs2,
ça ce n'est pas un mot l'ami.

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
02 mars 2020 à 20:30:24

Le 02 mars 2020 à 16:56:05 hsmaxpuissant a écrit :

Difficile de développer quoi que ce soit je commence seulement le jeu

Oui je me doute, mais c'est surtout des arguments que j'attendais, les avis des joueurs je les connais déjà en fait, sans vouloir te froisser !

de plus ce critère est assez subjectif au final

Oui, on est d'accord, mais quand tu dis que "la DA déchire" ou que "la BO est canon", tu te bases sur quoi ?
En gros, même si on reste du côté de la subjectivité, c'est quoi qui te fait kiffer ?

Parce que, comme tu l'auras compris, de mon côté je n'arrive absolument pas à lui reconnaitre ces qualités là, et j'aimerais comprendre les avis dithyrambiques sur certains aspects, dont ceux ci, en partie.

Il faut vraiment tout justifier ? lol

Pour la DA, j'adore le côté vintage très 70's, elle me rappelle dans une certaine mesure celle de Fallout 4 que j'avais également beaucoup aimé !

Après ne nous mentons pas, TOW n'est pas la baffe graphique de cette gen, la DA rattrape clairement une technique très perfectible, bon fort heureusement les graphismes ne font pas tout dans un jeu et celui-ci reste largement acceptable !

Concernant la BO ba écoute elle semble beaucoup plaire à mes oreilles, on dirais un mélange d'un Fallout croisée avec celle de Mass Effect, j'ai connu franchement pire !

L'écriture semble correcte, je fait quelque quêtes annexes ou j'avais plus ou moins le choix de la finalité de celles-ci !
Bon Obsidian n'est pas mauvais en la matière.

Pour le moment je vois ce jeu comme un mixte entre fallout 4 et la saga mass effect (encore eux !), c'est vraiment les deux jeux qui ressortent le plus lorsque je joue à TOW !

Espérons que cet enthousiasme initiale reste intacte, j'ai pas exemple défendu corps et âme Mass effect andromeda que j'ai finalement jamais pu finir... ^^

Message édité le 02 mars 2020 à 20:31:28 par TESMAN
hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
02 mars 2020 à 22:38:12

Il faut vraiment tout justifier ? lol

Est-ce-que j'ai été trop pressant ? Si c'est le cas je m'en excuse. C'était effectivement l'intérêt pour moi de ce topic, de confronter les arguments de ceux qui vantent les qualités de ce jeu dans l'optique de comprendre d'où sortait cet engouement.

Merci de t'être prêté au jeu !
Je retiens, le genre futur rétro a son charme, je le concède, même si je le trouve peu inspiré.

Bon Obsidian n'est pas mauvais en la matière.

D'accord là dessus, et c'est un euphémisme ! C'est pour ça que je suis un peu déçu en l’occurrence. Encore une fois, je ne trouve pas l'écriture mauvais, et certaines quêtes de faction sont intéressantes, mais elles sont rares, perdues au milieu de nombreuses quêtes fedex et d'une intrigue principale, que je te laisse découvrir, est je trouve très bateau.
Quand on prend un PoE à côté ou même un Tyranny que j'ai adoré, on est clairement pas au même niveau.

Espérons que cet enthousiasme initiale reste intacte, j'ai pas exemple défendu corps et âme Mass effect andromeda que j'ai finalement jamais pu finir...

Je ne veux pas te décourager, mais le jeu est assez répétitif. Si tu es mordu par l'écriture, je pense que tu garderas ton enthousiasme, autrement tu risques de te lasser avant la fin...

Et pour MEA, je trouve aussi que c'est un bon jeu, mais un mauvais Mass Effect. Ils ont trop ouvert le monde le transformant en jeu d'exploration/grind.

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
04 mars 2020 à 13:20:44

Non t’en fait pas tu n’as pas été pressant !

Je viens de finir la 1ere map et j’aime toujours autant !

Pour le moment les seuls défauts que j’ai à attribuer au jeu sont uniquement d’ordre technique (ralentissement, chargement ultra long des sauvegardes et parfois de la map) !

Après pour le reste je m’exprimerai en fin de partie !

Dommage que tu ne l’ai pas apprécié au final mais bon les goûts et les couleurs sont dans la nature ;)

Sympa de discuter avec toi !

hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
04 mars 2020 à 19:16:52

Pour le moment les seuls défauts que j’ai à attribuer au jeu sont uniquement d’ordre technique (ralentissement, chargement ultra long des sauvegardes et parfois de la map) !

C'est peut être la version console, j'ai pas eu ces problèmes moi.

Dommage que tu ne l’ai pas apprécié au final mais bon les goûts et les couleurs sont dans la nature ;)

Je ne l'ai pas détesté, le gameplay est assez cool, mais en terme de RPG, surtout de la part d'Obsidian, je suis clairement resté sur ma faim.

Sympa de discuter avec toi !

Yep, idem itou, on se recroisera peut être si tu repasses par là après la fin de ta partie.

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
21 mars 2020 à 17:33:32

Le 04 mars 2020 à 19:16:52 hsmaxpuissant a écrit :

Pour le moment les seuls défauts que j’ai à attribuer au jeu sont uniquement d’ordre technique (ralentissement, chargement ultra long des sauvegardes et parfois de la map) !

C'est peut être la version console, j'ai pas eu ces problèmes moi.

Dommage que tu ne l’ai pas apprécié au final mais bon les goûts et les couleurs sont dans la nature ;)

Je ne l'ai pas détesté, le gameplay est assez cool, mais en terme de RPG, surtout de la part d'Obsidian, je suis clairement resté sur ma faim.

Sympa de discuter avec toi !

Yep, idem itou, on se recroisera peut être si tu repasses par là après la fin de ta partie.

Je viens de finir le jeu !

Je le trouve vraiment réussit, les forts forts que j'ai cités précédemment (direction artistique, ambiance et écriture principalement) sont toujours d'actualité et une bonne durée de vie (60H pour ma part).

Il y a quand même des points négatifs, je trouve le jeu trop trop trop facile (je l'ai fait en difficile, je le ferai une prochaine fois en supernova), des ressources en veux-tu en voila et encore j'ai joué le jeu de ne pas voler une seule fois (sauf à la fin lors de la quête dans le labo).

Sinon sur One X quelques soucis techniques que j'ai déjà cité également.

A part ça, j'ai pas d'autres choses à signaler, pour un jeu budget limité c'est carrément honnête ^^

Message édité le 21 mars 2020 à 17:34:19 par TESMAN
hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
21 mars 2020 à 22:19:37

Ben content que tu aies gardé une expérience agréable de bout en bout, c'est peut être juste moi qui ai eu du mal à accrocher avec le jeu. Peut être que je commence à vieillir et que je rentre dans la phase passéiste du "le RPG c'était mieux avant".

Bellamy Bellamy
MP
Niveau 57
24 mars 2020 à 18:22:07

J'ai eu cette même impression. Un jeu pas désagréable à faire, mais tellement "plat". Les personnages sont fades, les quêtes sont chiantes au possible, à part 2 ou 3 exceptions. On est du même avis. :ok: D'ailleurs j'ai surkiffé KOTOR 2 qui reste l'un de mes jeux préférés ever.

hsmaxpuissant hsmaxpuissant
MP
Niveau 10
25 mars 2020 à 18:11:31

KOTOR c'est tellement bien, même s'ils n'ont pas eu le temps de vraiment le finir. C'est ça mon problème, comment on peut faire quelque chose sans aucune personnalité quand on a sorti ce genre de perle ?

hichamo84 hichamo84
MP
Niveau 8
08 mai 2020 à 01:33:27

C'est, un peu déçu, après avoir fini le jeu et en tapant "outer worlds manque de saveur" que je suis tombé sur ce topic.

Je suis probablement moins enthousiaste sur les jeux-vidéos qui ne me font plus rêver comme + jeune mais malgré le fait que je n'ai connu les RPG occidentaux que depuis Fallout 3 (devenu joueur PC seulement après 2010) et que je ne connais aucun jeu d'Obsidian autre que Fallout New Vegas, j'ai seulement réussi à finir le jeu en le jouant + rapidement pour éviter de l'abandonner.

Au début, j'explorais tout, j'ai trouvé l'univers sympathique, j'ai bien aimé l'humour des dialogues parfois, les quêtes de course ne me dérangeaient pas tant que j'y faisais pas encore attention et que je découvrais encore certains aspects du jeu.
Mais à partir de Monarch, un peu vers la rencontre de Nyoka, je commençais à supporter le jeu.
Je ne faisais que me divertir en me focalisant sur ce que je pouvais encore apprécier pour ne pas m'arrêter à la lourdeur de la majorité de ses quêtes coursier/pigeon voyageur, la vacuité des personnages ou leur statisme.

Au delà des RPG, j'aime parfois bien jouer Role Play dans les jeux (un peu comme dans la vie réelle) pour me donner des défis ou m'ajouter de l'immersion (par exemple en ne volant pas d'objets si je suis seul dans une pièce parc'que ce serait grillé que c'était moi si j'avais volé et qu'on me voyait en sortir, sachant que l'IA n'est évidemment pas aussi poussée).
Mais quand on parle aux révolutionnaires qui bossent dur ( :sarcastic: ) pour préparer ma prochaine course lorsque j'aurais fini la précédente, le passage du coq à l'âne après certains dialogues ou même mes compagnons qui n'ont pas une seule ligne de dialogue lorsque je terrasse leur ville (contrairement à Felix qui l'ouvre un peu trop, même quand il est pas vraiment concerné par le sujet), il est un peu difficile d'avoir une quelconque immersion et imaginer le jeu au delà du codes d'IA.

J'attendais peut-être trop du jeu mais un peu à l'instar de Skyrim où il est difficile d'imaginer le pays nordique déchiré par la guerre civile lorsqu'il y a + de chance d'entendre les oiseaux chanter et des animaux gambader dans des plaines que de voir des batailles ou quelconques conséquences de la guerre (famine, instabilité, cadavres), il est difficile de trouver un soupçon d'immersion.
Et la dernière mission n'a rien arrangé, elle m'a même fait réaliser à quel point le jeu manque d'action (évidemment pas du joueur qui va faire la guerre pour tous les personnages qui ne font des pas que pour se dégourdir les jambes).

Je me souviens dans Mass Effect 2 où chaque compagnon pouvait avoir son utilité et une erreur de jugement pouvait amener à une perte.
Je me rappelle n'avoir perdu aucun compagnon alors que je ne savais même pas qu'on pouvait les perdre. Ca montre certes que ce n'était pas difficile d'utiliser les personnages selon leurs capacités mais chaque compagnon avait au moins son utilité et on sentait + le côté suicide.

Dans la "mission suicide" à Tartarus, on a de l'action bourrin (avec les factions qui se ramènent comme des sauvages par vagues, selon les choix précédents du joueur) mais malgré la discussion avec tous les membres de l'équipage avant cette dernière mission où ils disent être prêts à se sacrifier, ceux qu'on ne prend pas sont juste invisibles.

Évidemment, le joueur et ses choix doivent avoir de l'impact dans un RPG mais + ça avançait et + je prenais la grosse tête et commençais à le montrer dans les dialogues, comme si sans moi tout le monde serait impuissant (assis sur leurs chaises ou debout et statique comme des lampadaires).
En bref, j'aurais simplement aimé avoir une impression de mouvement (comme ceux que corrigent parfois les moddeurs quand les développeurs ne vont malheureusement pas assez loin), de vie (un peu comme dans les villes parfois), surtout pour les personnages qui sont sur le front.

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