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Compétences importantes

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2019 à 07:17:02

Bonjour, je me permet de vous partager un petit guide des compétences de The Outer World que j'ai mis sur mon Discord:

Outer World - Les Compétence Utiles -
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+ La première règle c'est de maxer un groupement d'arme: soit armes à une mains, soit à deux mains. Soit Armes de poing, Longues ou Lourdes. Pour ma part j'ai choisi de maxer Armes longues (cmb) Parce que j'adore les fusils à pompe ^^.
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+ Piratage: Monter piratage jusqu'à 40 pts octroie la possibilité d'acheter les stocks privés dans les distributeurs
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+ Science: 40 pts pour augmenter le dégâts des armes et protection des armures à moindre frais dans la section bricolage d'un établis, 100 pts si vous trouvez une arme "unique" que vous adorez
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+ Ingénierie: 20 pts pour pouvoir réparer armes et armures sur le terrain en dehors de l'établis
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+ Détermination: 20 pts Soigne de 30% les alliés en utilisant l'inhalateur.

Voilà et bon jeu à tous :)

Message édité le 23 novembre 2019 à 07:20:53 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2019 à 11:46:04

Les competences de dialogue sont importantes aussi :ok:

Mensonge, science, ingenierie, persuasion, intimidation... ça debloque des opportunités assez sympatique dans les dialogue du jeu par moment ;oui:

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
23 novembre 2019 à 19:59:47

J'ai fait plusieurs perso en augmentant à chaque fois les compétences de dialogue et de furtivité en en laissant tomber complètement la gestion des compagnons la défense ou autre chose du genre en ne mettant en avant que les armes longues pour le combat.
Et si on veut vraiment une bonne expérience de jeu c'est la voie à suivre, les autres finissent par te limiter et poser des problèmes parce qu'on ne peut pas faire les choix qu'on voudrait et qu'on est forcé à combattre ce qui impliques des pertes de réputation et une accumulation de problèmes.

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