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Sujet : Entre nous, les fatal blows

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IDPSN43 IDPSN43
MP
Niveau 10
05 mars 2021 à 10:09:56

On est d'accord que c'est super chiant le temps que ça prend ? Je suis tellement d'avis qu'il faudrait une touche pour les skip au moins. Je trouve qu'il y a aussi des techniques qui prennent beaucoup de temps à se réaliser, notamment celles de Geras où les animations avec sable mettent des plombes à se terminer. Visuellement c'est beau et c'est l'esprit MK mais des fois j'ai l'impression que ça casse un peu le dynamisme du jeu, surtout quand la technique est répétée.

Voilà mon petit avis quasi constructif.

AnnaLaTarentule AnnaLaTarentule
MP
Niveau 10
05 mars 2021 à 11:04:15

Joue à tekken met prend toi la rage art de Marduck ou Kunimitsu :noel:

Globalement ça va c'est pas la mort même si c'edt vrai que répeter une animation c'edt pratique d'un pdv de dev :rire2:

pnouk pnouk
MP
Niveau 17
05 mars 2021 à 13:27:19

Bah ça va encore, sur sfiv y avais les même animation.

The-Kaiser The-Kaiser
MP
Niveau 26
05 mars 2021 à 13:58:35

Le command grab de Erron Black amplifié t'as le temps de te faire un café pendant l'animation.

ultimatesnake ultimatesnake
MP
Niveau 57
05 mars 2021 à 16:58:21

Sur mk 10 c'etait 1 a 2x par round...

Kaede78 Kaede78
MP
Niveau 25
05 mars 2021 à 17:04:44

Le 05 mars 2021 à 16:58:21 ultimatesnake a écrit :
Sur mk 10 c'etait 1 a 2x par round...

Tu parles du x ray ?

crococroc1 crococroc1
MP
Niveau 7
06 mars 2021 à 00:22:53

j'ai revu sur mk9 ça durait le temps d'un coup c'etait tellement mieux
ça été remplacé par les coups broyants mais en fait c'est vrai que c'est chiant les fatal blows c'est trop longs faudrait les reduire à 2coups

ultimatesnake ultimatesnake
MP
Niveau 57
06 mars 2021 à 08:12:58

Le 05 mars 2021 à 17:04:44 Kaede78 a écrit :

Le 05 mars 2021 à 16:58:21 ultimatesnake a écrit :
Sur mk 10 c'etait 1 a 2x par round...

Tu parles du x ray ?

oui
ou je confonds peut etre avec injustice 2

purée, j'deviens vieux :snif:

:rire:

KnuKO KnuKO
MP
Niveau 34
06 mars 2021 à 12:32:53

Le souci avec ces animations à rallonge, fatal blow ou pas, c'est que ça laisse souvent le temps à l'adversaire de ragequit sans passer par la case quitality. En KL, je ne compte plus le nombre de points qui me sont passés sous le nez à cause de ça.

GooDSpeeD[57] GooDSpeeD[57]
MP
Niveau 9
10 mars 2021 à 17:31:31

a part Gearas et Erron Black ca va au niveau des longues animation par contre effectivement les fatals blow sont long au fur et a mesure que tu joues en Kl mais rassures toi plus tu montes moins elle sont spammer inutilement.

En Kl les gens veulent enchainer les matchs les fatalyty et autre sont a proscrire.

SSfox_HOUND SSfox_HOUND
MP
Niveau 37
15 mars 2021 à 20:25:48

Ça me rappel la super de dudley sur ssf4 ou récemment brainiac dans injustice 2, le mec c'est pas une super move qu'il a mais c'est un film https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus4.png

Supps5rdna2 Supps5rdna2
MP
Niveau 48
16 mars 2021 à 16:42:22

Le 06 mars 2021 à 12:32:53 KnuKo a écrit :
Le souci avec ces animations à rallonge, fatal blow ou pas, c'est que ça laisse souvent le temps à l'adversaire de ragequit sans passer par la case quitality. En KL, je ne compte plus le nombre de points qui me sont passés sous le nez à cause de ça.

merci du conseil je vais faire sa aux spammeurs qui inonde ce jeu. :cool:

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