Le 11 mars 2020 à 12:50:22 Benlo a écrit :
Avec le dernier patch, le kb de torsion edenienne de la variation Fearless a de nouvelles conditions (contre ou punish d'un low/duck), à savoir qu'il devient facilement un outil de punish.Exemple :
https://twitter.com/i/status/1237477234614636544
Il devient clairement utile après tout b2 ou b231 qui a été bloqué
OMG ! Excellent ! Je vais train ça :D
Avec le dernier patch, qques changements pour Kitana :
F2222 et 3212 sont maintenant safe (il était temps, pour des dial in). Comme ce sont de mids, n'hésitez pas à en abuser on block !
L'anti armor de Kitana est son tape-cul / BF3. Ce qui buff Fan-Fare, sa v1 : si vous faîtes B231/B14, DB2 (lift dont ne peuvent s'échapper les adversaires), vous faites un kick J3 puis un BF3.
Deux issues : soit l'adversaire breakaway après le J3 mais se prend un anti armor de votre BF3, soit il ne fait rien et se prend tout l'enchaînement !
Le 27 mai 2020 à 01:04:59 [B-e-n] a écrit :
Avec le dernier patch, qques changements pour Kitana :F2222 et 3212 sont maintenant safe (il était temps, pour des dial in). Comme ce sont de mids, n'hésitez pas à en abuser on block !
L'anti armor de Kitana est son tape-cul / BF3. Ce qui buff Fan-Fare, sa v1 : si vous faîtes B231/B14, DB2 (lift dont ne peuvent s'échapper les adversaires), vous faites un kick J3 puis un BF3.
Deux issues : soit l'adversaire breakaway après le J3 mais se prend un anti armor de votre BF3, soit il ne fait rien et se prend tout l'enchaînement !
Good
Voici une petite vidéo que j'ai trouvé qui illustre bien :
https://youtu.be/0GOe4_n-ZE4
C'est toujours bon a prendre !
Salut all !!
Petite question en jouant avec Kitana je n'arrive pas a sortir de le DB2 après avoir commencé avec B231 ?? alors que derrière le B14 là je le sors sans problème je comprend pas???
J'ai bien évidemment enlevé les combos assistés et je joue en temps de réponses des coups spéciaux en long ou moyen, toute façon même en mettant court je n'y arrive pas non plus .
Hello,
La différence entre le B231 et le B14, c'est que le premier est un dial-in, c'est à dire un combo dont tu dois rentrer tous les inputs directement à la suite, dans un délai assez rapide.
Le B231, seul, tu arrives à le sortir facilement ? Tu arrives à placer d'autres coups directement après ce combo ? (du genre son bf3 ou son df2 ?)
Quant à la tornade db2, tu peux soit la placer en cancel de B231 (donc avant que l'animation complète de celui-ci se termine), soit directement après. C'est un coup de main qu'il faut apprendre en s'entrainant encore et encore, je ne saurais pas t'aider plus que cela malheureusement.
Oui à la base je le sors super facilement le B231 seul je le finis même avec D2 vu que j'arrive pas a enchainer sur un coup spécial et j'arrive même a faire comme tu dis le cancel avant la fin du combo en plaçant le coup spécial c'est en entier comme ca me pose le problème
Kitana est le seul perso ou je n'arrive pas a placer un coup spécial derrière un starter spécifique, quand je lance le B231 j'arrive ni a faire le DB2 ni le BF3 ni l’éventail que ce soit en low ou celui de de front.
je suis retourné en mode entrainement et je pense avoir trouvé dans les touches qui apparaissent a gauche très souvent j'ai carré qui s'affiche 2 fois comme si j'avais appuyé 2 fois sur la touche .
Quand il apparait qu'une fois je sors le DB2 (ou un autre) sans problème, je dois appuyer trop vite sur les touches ou un truc dans le genre
Le 15 juin 2020 à 21:15:01 Neo299 a écrit :
Oui à la base je le sors super facilement le B231 seul je le finis même avec D2 vu que j'arrive pas a enchainer sur un coup spécial et j'arrive même a faire comme tu dis le cancel avant la fin du combo en plaçant le coup spécial c'est en entier comme ca me pose le problèmeKitana est le seul perso ou je n'arrive pas a placer un coup spécial derrière un starter spécifique, quand je lance le B231 j'arrive ni a faire le DB2 ni le BF3 ni l’éventail que ce soit en low ou celui de de front.
je suis retourné en mode entrainement et je pense avoir trouvé dans les touches qui apparaissent a gauche très souvent j'ai carré qui s'affiche 2 fois comme si j'avais appuyé 2 fois sur la touche .
Quand il apparait qu'une fois je sors le DB2 (ou un autre) sans problème, je dois appuyer trop vite sur les touches ou un truc dans le genre
À force d'entraînement ça viendra, fait moi confiance ;)
Yes pense aussi jviens faire une session d'entraînement ou je l'ai sorti plus souvent que je l'ai loupé.
C'est vraiment l'histoire du double carré qui me pose le pb, de manière inconsciente je dois appuyer 2 fois sur la touche, a force ca va venir mais c'est vraiment pour l'instant celui qui me pose le plus de soucis pour placer un coup spécial après 😁.
Merci pour les réponses
https://mobile.twitter.com/oblivious_z
Magnifique travail, sans dénaturer le personnage !
Le 29 juin 2020 à 13:06:42 [B-e-n] a écrit :
https://mobile.twitter.com/oblivious_zMagnifique travail, sans dénaturer le personnage !
Ouawwwww need ce skin
En mode kustom, c'est une tout autre Kitana :
Halfblood stance + fan-nado :
https://youtu.be/pYauX4C6FCA
Pression et zoning renforcés, plus facile de placer 3 sais pour avoir le krushing blow du coup spécial.
Le kb + anti breakaway :
https://youtu.be/XL7u4Q2_1d0
Éventail ascendant amplifié + anti breakaway : 500 dégâts assurés :
https://youtu.be/QsweHgYcXAI
Eventail ascendant et le db2 aérien :
https://youtu.be/Sg7oPBTrZZ4
Avancée et retrait aérien :
https://twitter.com/i/webweb/status/1325203226434576387
Que de possibilités avec toutes ces capacités !
Les combos sur les premier liens sont vraiment pas fou niveau dégâts, le KB avec le coup de fesse et le Fatal Blow augmentent les dégâts artificiellement sinon ça dépasse même pas les 270 dégâts
Pour la troisième vidéo avec la Kitana qui saute partout c'est pas viable, le Kabal est perdu
A voir mais pas convaincu
Je pense quand même que les Kustom vont faire du bien à Kitana !
Le 09 novembre 2020 à 15:43:45 NancyMcDonie a écrit :
Les combos sur les premier liens sont vraiment pas fou niveau dégâts, le KB avec le coup de fesse et le Fatal Blow augmentent les dégâts artificiellement sinon ça dépasse même pas les 270 dégâtsPour la troisième vidéo avec la Kitana qui saute partout c'est pas viable, le Kabal est perdu
A voir mais pas convaincu
Sauf que justement, le point positif, c'est d'être quasi sûr de pouvoir placer le kb de la stance d'highborn, et de punir avec l'anti breaker ou le fb. Tout l'intérêt c'est justement que c'est enchaînement est alors imparable, au delà des dégâts, pas tant la quantité de dégâts. C'est pareil avec l'eventail ascendant, Kitana gagne en combos ininterrompables.
Pas mal ce vent de fraicheur concernant Kitana !
Premiers changement du patch :
- son S2 passe de 13 à 11 frames. Un petit pas à première vue, mais c'est bienvenu au final.
- éventail ascendant aurait été nerf midscreen : /
- edenian razor à -6 en version non amp (- 9 auparavant). En gros elle n'a plus qu'un seul éventail en coup non amp, mais gagne en contrepartie qques frames.
Fan-nado (tornade à distance) nerfée.
Le 16 novembre 2020 à 19:22:03 [B-e-n] a écrit :
Premiers changement du patch :- son S2 passe de 13 à 11 frames. Un petit pas à première vue, mais c'est bienvenu au final.
- éventail ascendant aurait été nerf midscreen : /
- edenian razor à -6 en version non amp (- 9 auparavant). En gros elle n'a plus qu'un seul éventail en coup non amp, mais gagne en contrepartie qques frames.
Qu'appelle tu le S2 ?
Pour la tornade à distance de la variation 3 ils peuvent nerfer ce qu'ils veulent, avec les variantes custom je l'utiliserai plus jamais