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Sujet : Methode de jeu 3eme partie et trucs et astuces

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aztech_air aztech_air
MP
Niveau 2
22 juin 2020 à 22:39:26

3eme partie

Ensuite allez voir où les 2 sœurs retiennent Rush, ce qui va déclencher la 3eme partie. Irwin « P’tit connard » va vous donner une série de quêtes, dont la première commence dans la fosse de combat. C’est là que la colère d’éden va dévoiler toute son utilité. Prenez la meilleure arme contondante visible sur le sol et déclenchez la colère une secondes avant de cogner avec, et de pas trop près sinon c’est un coup de poing que vous donnerez. Dés que le combat est gagné, re-déclenchez la colère pour arrêter son effet et sa consommation de don (La barre jaune en bas à droite). Si malgré cela le stock de don arrive à zéro, évitez le combat en courant autour de l’arène, il commencera à se régénérer au bout de 10 secondes. La colère d’Eden vous rendant imbattable, vous devriez sortir vainqueur de l’arène en moins de 5 minutes.

Après vous être éloigné du pont, Irwin vous proposera une nouvelle mission : Infiltrer la prison pour buter le directeur. Il est préférable d’effectuer cette mission de manière totalement discrète, toute alarme déclenchée réduira vos chance de survie à zéro ! N’utilisez que des armes blanches, et vous devez avoir au moins le talent « Exécution experte » pour éliminer discrètement le directeur. Bien que pas indispensable, le talent d’Eden « Fantôme » peut être utile dans certaines situations. Ensuite enfuyez vous par le camion d’Irwin, il vous ramènera à un poste d’armurerie. N’oubliez pas de reprendre votre combinaison, vos armes et de les remettre en mode balles perforantes. Un bug étrange : Si vous êtes flingué dans la dernière partie du parcours vous devrez la recommencer, par contre les composants récupérés dans la première partie disparaîtront de votre inventaire. Il faudra revenir exprès à la prison pour les reprendre si vous voulez tous les récupérer.

Mission suivante donnée par Irwin : Gagner la course organisée par les jumelles. Pour cela, le M79 est tout indiqué. Gardez un œil sur votre barre de vie car vous aller déguster grave, et vous comprendrez pourquoi il fallait mettre 5pt dans le talent « Médikit» ! Il y a plein d’astuces à trouver dans cette course, notamment partir en marche arrière dés le départ pour éliminer tout de suite les 3 véhicules devant vous.

Dans la séquence suivante vous devrez abattre les 5 boss ravageur en mode bullet time. Il faut faire cinq head shot précis, en visée et sans se planter car votre arme n’a que 6 coups, et vous n’avez que 10 secondes pour ça. Ensuite il faudra réussir à vous échapper du circuit avec la voiture ! Le massacre terminé, partez dans un poste pour reprendre votre tenue, vos armes et faire le plein de munitions et de médikit.

Il va falloir maintenant affronter les jumelles. Grace aux armes hl dont vous disposez, ça va être assez facile :) Vérifiez au préalable que votre MG42 est en mode balles perforantes et chargée à bloc, équipez-vous aussi des dynamites au cas où... Dés le début du combat, placez-vous au raz du pas de porte pour voir la porteuse de lance-flamme, toute proche. Visez la tête et rafalez jusqu’à quelle n’ai plus aucun pv, ce qui va faire hurler sa sœur. Si elle tombe hors de portée avec encore quelques pv, lancez lui une dynamite ou un tir de M79 incendiaire avant que ses équipiers ne la soigne. Ensuite déclenchez le mode fantôme et fuyez à droite vers la rivière, dans laquelle vous aller nager sous l’eau jusqu’à l’enceinte. Éliminez l’hélicoptère d’un coup de Rat4 autoguidé avant qu’il ne donne votre position, puis grimper le talus en longeant accroupi l’enceinte sur votre droite. La seconde sœur se trouve souvent sur le toit d’une maison 50 m plus loin, écoutez-la crier pour la repérer. Avec votre pétoire complètement cheatée, chacune des sœurs ne devrait pas tenir plus de 7 secondes :) Ensuite partez dans un poste pour faire le plein de munitions spéciales et de médikit.

Vous aller maintenant monter tout au nord pour affronter Ethan en mode Donkey Kong. Tout est basé sur la puissance de votre MG42 upgradée 40 fois et gavée de munitions perforantes. Quand vous entrez dans la caverne, visez les taches oranges sur Ethan et rafalez, toujours en visée car ça augmente les dégâts, jusqu’à que le chargeur soit vide. Dés le départ Ethan va perdre prés de la moitié de sa vie. Ensuite courez autour de la salle dans le sens horaire, en lui tirant dessus après chaque lancé de rocher. Attention aux rochers enflammés et à ses bonds, ils vous os direct, le boss s’entoure de flamme quand il va en lancer un ou vous sauter dessus, straffez latéralement pendant les tirs pour perturber sa visée. Si vous vous débrouillez bien, vous pouvez éliminer Ethan en moins de 2 minutes (Je l’ai fait une fois en une minute vingt :)

Et voilou c’est terminé.

Trucs et astuces

Utilisez en permanence votre mercenaire en combat. En lui désignant différentes cibles à la suite vous pouvez monter des attaques combinées. S’il est grièvement blessé, faites le sortir de la zone de combat en pointant un endroit tranquille pour qu’il se régénère. Il produit pas mal d’aggro sur lui même mais pas sur vous, ses actions ne vous rendront pas visible aux yeux des adversaires et donc ne déclencheront jamais d’alarme. Par exemple, il m’est souvent arrivé de prendre un poste sans tirer une seule fois, uniquement grâce au sanglier téléguidé à distance, pour terminer la prise de poste en mode discrétion donc avec le gros bonus d’éthanol :) Pour faire descendre un sniper de sa tour et le mettre à portée du cochon, lancez une pierre au bas de son échelle.

Vous pouvez fabriquer des kits de soins n’importe quand à partir de votre inventaire, si vous avez les composants requis. Pour ça, pensez à ramasser systématiquement les Bougainvilliers trouvés au bord de l’eau.

Les fusils de sniper avant l’arme Elite ne sont pas très utiles, car ils sont peu puissants et bruyants. Les arcs et fronde sont préférables car nettement plus efficaces.

N’oubliez pas de vérifier si vos armes mitrailleuse et sniper sont bien en mode «Munitions perforantes» avant de refaire le plein de munitions spéciales aux armureries. Sinon la recharge ne sera pas complète.

Prenez l’habitude de refaire dés que possible le stock de vos matériels de combat et vos munitions, par les avant-postes, les vendeurs ou vos fabrications personnelles dans la page inventaire.

Dans le cas où vous tombez sur des ravageurs qui gardent des prisonniers à pied, et sauf si vous êtes très sûr de vous et de votre précision, lancez votre mercenaire au carnage. Il éliminera les gardes sans toucher aux prisonniers, qui vous rapporteront donc un pt de talent par personne. Pensez à détacher ceux qui sont ligotés.

Lors du test que Nana vous fait passer, utilisez votre mitrailleuse au lieu du fusil de sniper qu’elle vous propose. C’est 10 fois plus facile :) Quant aux ravageurs, démolissez leurs véhicules à coup de roquettes où de M79 du haut de la tour dés qu’ils apparaissent, le combat durera moins d’une minute.

Pour prendre correctement les photos, placez-vous bien dans l’axe de la plaque au sol, le piédestal dans votre dos. Mettez votre vision à l’horizontal, puis laissez appuyé la commande «Jumelles» durant 3 secondes. L’appareil s’alignera automatiquement et prendra la photo.

Attaquez systématiquement les camions de matériaux pour récupérer leurs composants, les transports de prisonnier pour les délivrer et gagner des talents. Mais aussi les colis aéroporté et les ramasseurs de cadavre (Icône cœur) qui portent souvent de l’éthanol, et surtout les camions-citerne qui contiennent 75 éthanol. Attention : si vous êtes attaqué par un véhicule alors que vous conduisez ce camion, arrêtez-vous et sortez-en pour éliminer vos poursuivants, sinon ils vont tirer dans la citerne pour la faire exploser. Un truc étonnant : Si vous jetez un cocktail Molotov, à courte distance bien dans l’axe de face dans le pare-brise coté conducteur, il y a de grande chance qu’il ne brûle que celui-ci, sans enflammer le reste. Pratique pour piquer un camion sans risque et ce dés le début du jeu ! Si c’est un camion-citerne, n’oubliez pas de le réparer avant de monter à bord pour le rapporter au poste le plus proche.

Le choix des mitrailleuses légères dans cette méthode tient à plusieurs avantages qu’elles apportent : Elles tirent à grandes distances et même permettent de sniper, elles font plus de dégât que les fm, elles emportent beaucoup de munitions. Cependant si elles sont peu maniables et peu précises en tir à la hanche, elles deviennent très précises et font plus de dégâts lors d’un tir visé. Leur lenteur de rechargement n’est pas un handicap car il est possible de ne les recharger qu’après combat, au calme, vu la grande capacité de leur chargeur. Avec cette arme, faites de courtes rafales visées dans la tête, résultats garantis !

Les cadavres dont vous agrémentez le paysage sont visibles quelques temps au sommet de votre écran, sous la forme d’une petite croix blanche dans le bandeau de la boussole. Ils seront plus faciles à retrouver.

En lisant les lettres trouvées dans le bunker de Joseph, vous découvrirez que le juge d’Eden gate n’est autre que l’officier, où du moins ce qu’il en reste après le lavage de cerveau que Joseph lui a fait subir. C’était vous dans Farcry 5 ! Vous pouvez confirmer cette information en allant à l’aiguille de la brute, au nord de Prosperity, où sont regroupé tous les mercenaires. Prenez le juge en groupe et amenez-le devant le pasteur Jérôme, celui-ci aura deux discours qui démontreront qu’il a bien reconnu l’officier malgré son masque.

Lors de la promenade dans la grâce au nord, vous pouvez aussi allumer les bûchers avec vos armes à feu en mode munitions incendiaires. Si vous utilisez l’arc, visez plutôt la pointe au sommet du bûcher. Attention: Au 3eme foyer une douzaines de loups vous guettent avec une impatience non dissimulée ! Passez par la gauche et montez immédiatement sur la maison pour les éliminer d’en haut, ils sont quasiment invisibles et particulièrement vicieux.

Concernant les expéditions, vérifiez toujours avant départ que votre mercenaire est bien avec vous, et que vos matériels de combat et vos munitions soient au max. Essayez de prendre le colis discrètement pour gagner du temps lors de votre fuite, le cas échéant vous pouvez utiliser le talent «Fantôme» pour vous aider. Allez dans la zone d’extraction et trouvez-vous une bonne planque à distance, après avoir placé des mines de proximité sur tous les accès à la zone. Vous pouvez refabriquer ces mines en direct et même les lancer sur les véhicules en approche. Quand l’hélico est en train d’atterrir, déclenchez la «Colère» d’éden et foncez vers lui. Ce don vous permettra de courir plus vite et de mieux résister aux tirs, ce qui est plutôt utile lors des expéditions de haut niveau en mode «Ultra-chaud» !

L’ours furieux que vous devrez combattre avec un arc après avoir mangé la pomme, est facile et rapide à dégommer: La zone de combat est carrée, à chaque angle il y a une tyrolienne, avec laquelle vous vous déplacerez en tournant dans le sens horaire, et un bûcher. A deux des angles une dalle en béton est visible, dont une plus épaisse. Mettez-vous au bout de cette dalle, le bûcher sur votre gauche. Quand l’ours est tout proche, reculez pour tomber de la dalle, l’ours se redressera, profitez-en pour tirer dans la tache orange de son ventre. Comme il ne peut pas descendre par là, il va essayer de vous contourner. Quand il arrive en contrebas, remontez sur la dalle et recommencer. Au bout de 2 tirs dans le ventre, le décor s’assombrira et il faudra ré-enflammer les 4 bûchers d’une flèche incendiaire. Refaites toute la séquence une deuxième fois et vous bénéficierez d’une force titanesque. Démolissez l’ours à coup de poings pour terminer ce combat en moins de deux minutes :)

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