Il y a des endroits clé que chaque map peut ou doit posséder (les salles de Boss, les salles d'objectifs,les salles cachant un secret,...). Cependant, les chemins qui les relient entre eux sont générés aléatoirement.
Un exemple typique est la crypte.
Message édité le 28 mai 2020 à 21:16:41 par TheNaiker