Bien joué mec. Du coup si je compte bien on est pas loin de 10 sur le forum a les avoir
Le 09 avril 2020 à 21:31:40 takamura_san a écrit :
Bien joué mec. Du coup si je compte bien on est pas loin de 10 sur le forum a les avoir
On est certainement + si on compte ceux qui passent anecdotiquement (moi y compris )
Vous inquiétez pas les mecs, je serai un jour dans la liste des gens du forum qui ont les roue.
29e Dev: Stade Glissade.
J’attaque maintenant Deep Shit Driving
J’arrive plus ou moins à gérer le cycle d’hélices du tour 1. Y a encore du boulot il va être compliqué celui la.
Bon courage Gado, j'ai cette course en horreur...
Deep sea driving je le mets en troisième position des maps les plus dur pour moi donc bon courage.
J'ajoute Col Polar (que j'aurais pu finir assez vite si je ne relâchais pas Bas avant Carré dans le U-Turn après le raccourci) et Arène Tiny.
Demain je passe donc à Mines Dragon. Ça va être une autre histoire mais ça avance tranquillement.
Ah oui je te confirme que mines dragon ça va être une autre histoire
J'en ai fini avec Production et Hyperespace. Il doit me rester Pyramide Papu dans les "simples" mais je n'arrive vraiment pas à prendre le turbo à la fin du colimaçon et les rares fois où j'y arrive, je fais n'importe quoi derrière
Le 10 avril 2020 à 16:14:46 takamura_san a écrit :
Ah oui je te confirme que mines dragon ça va être une autre histoire
Ça se situe où par rapport à Crique Crash pour toi ?
Je sais qu'on a tous des affinités différentes mais étant donné que le temps du développeur est bien plus loin du WR et que je << maîtrise >> un peu plus, j'espère tout de même mettre moins de temps.
Mines Dragon est un circuit court et le Dev est pas exceptionnel dessus. Par contre la grosse difficulté c’est de ne pas perdre de vitesse dans le raccourci des rails et d’en sortir sans être ralenti par la physique bizarre de la barrière... en gros il faut vraiment marteler R1 une fois sur les rails et sauter pile là où les rails font comme une mini rampe. A force de pratiquer on repère l’endroit. Mais c’est très précis... et je conseil fortement de sortir des rails avec un U-Turn à gauche.
Je dirais que c’est incomparable avec Crique Crash... Mines Dragon est bcp plus technique mais la marge de manœuvre est relativement grande!
De mon côté 30e Dev battu sur circuit Spyro en 5 essais! Le 2e plus facile pour moi après Labo N Gin en 3 essais...
Essaie Megamix
J’me suis un peu énervé sur Cauchemar de Nina. J’ai pas réussi à descendre sous 1:50:64 alors que dans ce même run, je perd une bonne demi-seconde lors du jump de la barrière avec le Kart qui reste en suspension et le BF qui s’arrête 20m avant l’arrivée.
Le 10 avril 2020 à 18:43:05 Razaccs a écrit :
Essaie Megamix
This !
Megamix, le Dev qui est à 4 ou 5 secondes du WR ?
J’vais attendre d’avoir fait les 38 autres circuits avant.
Gorges du Météore et Temple de Tiny faits. 20e dev battu
Et enfin Pyramide Papu ! Pas trop tôt !
31e Dev: Cauchemar de Nina!
J’ai raté Koala Carnival pour 27 centièmes Après seulement 5 essais. Il est pas facile celui la non plus.
William P battu sur Château Cortex et Hors Temps.
Je pense pas battre tous les temps mais je suis déjà content d'en battre quelques uns.
Le 11 avril 2020 à 00:56:22 gody22 a écrit :
William P battu sur Château Cortex et Hors Temps.
Je pense pas battre tous les temps mais je suis déjà content d'en battre quelques uns.
Si t’as réussi Hors Temps tu vas réussir tout le reste. C’est un des pires.