ENFIN !!!!
bon ba maintenant ça bug.... youhouuuuu....
100/session
Ça serai top mais j'espère que le nouveau système de ventilation de la PS5 sera pas un fail cette fois sinon pas besoin de chauffage en hiver avec des serveurs comme ça 
100 c'est mort, trop de gens. Après il faudra mettre un masque
5 j'aimais bien, pas de distanciation social et pas de risques de choper une saleté 
Le 31 août 2020 à 18:40:44 Elbow12 a écrit :
100 c'est mort, trop de gens. Après il faudra mettre un masque5 j'aimais bien, pas de distanciation social et pas de risques de choper une saleté
Quoi tu vas me dire que ton cow boy peut pas supporter sa propre haleine 
Ou alors il est asthmatique 
Le 31 août 2020 à 18:33:54 SnakeEyes002 a écrit :
Le 31 août 2020 à 18:30:46 Pates-jean-bon a écrit :
J'avoue qu'avec ce bug, on a pu profiter pleinement des possibilités du jeu.Mais bon, ça perd de son sens si on est tout seul dans la session... Perso, je souhaiterai qu'on soit au moins 100 dans une même session.
100 dans la session
le bordel à Valentine
Faire la queue devant le boucher, un joueur à cheval qui passe et qui vendange tout le monde
- 100 joueurs par sessions.
- Tout les joueurs apparaissent sur la carte.
- Toutes les missions/livraisons apparaissent également sur la carte.
J'aime l'action ![]()
Vu comment les serveurs crachent du sang à partir de 20 joueurs, à 100 ils sont placés en réanimation 
Le 31 août 2020 à 18:43:01 Pseudo2Secours1 a écrit :
Le 31 août 2020 à 18:40:44 Elbow12 a écrit :
100 c'est mort, trop de gens. Après il faudra mettre un masque5 j'aimais bien, pas de distanciation social et pas de risques de choper une saleté
Quoi tu vas me dire que ton cow boy peut pas supporter sa propre haleine
Ou alors il est asthmatique

Non il tombe dans les pommes quand il parle 
Le 31 août 2020 à 18:47:07 Pseudo2Secours1 a écrit :
Vu comment les serveurs crachent du sang à partir de 20 joueurs, à 100 ils sont placés en réanimation

Un mode de jeu 50vs50 en face à face avec une capture de drapeau
Passer flèches explosives, puis les snipers et se faire mitrailler par Jean-Mauser à 10m de l'objectif...
Épique vivement la next gen 
Le 31 août 2020 à 18:51:52 Carpe_cosmique a écrit :
Un mode de jeu 50vs50 en face à face avec une capture de drapeau![]()
Passer flèches explosives, puis les snipers et se faire mitrailler par Jean-Mauser à 10m de l'objectif...
Épique vivement la next gen
Sa donne envie c'est clair ![]()
Un bataillon de Jean flèches ou balles explo, en rang et qui tir sur ordre 
Des sessions à 100 déjà que les serveurs sont en galère à plus de 15 joueurs.
Mais c'est sûr, ça fait envie...
100 par session c'est peut-être un peut beaucoup
une cinquantaine ça serait pas mal, car bon, 24 (ou 26 ?) joueurs dans les sessions c'est trop peut, on croise pas souvent du monde honnêtement, la map est grande mine de rien
Le problème aussi c'est le radar nerf qui affiche les joueurs uniquement à 150mètres max, depuis Mars 2019. Avant ça, durant les premiers mois de la beta, ce n'était pas un soucis les sessions à 25 joueurs, on en croisait souvent. On savait où aller quoi, suffisait de se rendre au regroupement de points roses sur la map.
J'ai eu tout juste le temps de trouver enfin cette putain de dixième recette d'alcool de contrebande (que j'ai cherché quasiment au moins une fois par semaine depuis décembre dernier, j'avais même marqué tous les points de spawn sur ma map).
C'est dingue comment le jeu est plus agréable quand il fonctionne correctement (des événements aléatoires qui apparaissent souvent, les animaux légendaires qui fonctionnent proprement, du petit gibier à foison comme dans le solo, etc.). Pour une fois qu'un bug rend service.
Le pire c'est qu'on a plus ou moins le même problème dans GTAO : plus on a de joueurs, moins on a de chance de rencontrer des événements aléatoires (le sauvetage de Packie, les véhicules pour les objets de Solomon dernièrement, etc.). Heureusement que les sessions privées ou "solo publiques" existent. ![]()
Bref, les serveurs Rockstar quoi.
On sera déjà plus là quand ils fonctionneront correctement.
Le 31 août 2020 à 18:33:54 SnakeEyes002 a écrit :
Le 31 août 2020 à 18:30:46 Pates-jean-bon a écrit :
J'avoue qu'avec ce bug, on a pu profiter pleinement des possibilités du jeu.Mais bon, ça perd de son sens si on est tout seul dans la session... Perso, je souhaiterai qu'on soit au moins 100 dans une même session.
100 dans la session
le bordel à Valentine
Faire la queue devant le boucher, un joueur à cheval qui passe et qui vendange tout le monde
Avec une distance de 1m et port du masque obligatoire ![]()
Le 31 août 2020 à 19:05:54 Argolis a écrit :
Le problème aussi c'est le radar nerf qui affiche les joueurs uniquement à 150mètres max, depuis Mars 2019. Avant ça, durant les premiers mois de la beta, ce n'était pas un soucis les sessions à 25 joueurs, on en croisait souvent. On savait où aller quoi, suffisait de se rendre au regroupement de points roses sur la map.
Au contraire j'aime le fait quon sache pas où sont les personnes à moins d'être à proximité, ça ajoute du réalisme et du suspens ![]()
Le 31 août 2020 à 20:02:06 Ankh-Su-Namun a écrit :
Le 31 août 2020 à 19:05:54 Argolis a écrit :
Le problème aussi c'est le radar nerf qui affiche les joueurs uniquement à 150mètres max, depuis Mars 2019. Avant ça, durant les premiers mois de la beta, ce n'était pas un soucis les sessions à 25 joueurs, on en croisait souvent. On savait où aller quoi, suffisait de se rendre au regroupement de points roses sur la map.Au contraire j'aime le fait quon sache pas où sont les personnes à moins d'être à proximité, ça ajoute du réalisme et du suspens
Je peux comprendre ce point de vue là ouais mais bon, c'est quand même pas normal d'avoir cette sensation de seul au monde dans un jeu multijoueur en open world, après c'est juste mon ressenti personnel ça. Mais après heureusement, quand tu apparais dans une session, t'es en général pas loin de certains joueurs.
Le 31 août 2020 à 19:32:26 Cordohen a écrit :
J'ai eu tout juste le temps de trouver enfin cette putain de dixième recette d'alcool de contrebande (que j'ai cherché quasiment au moins une fois par semaine depuis décembre dernier, j'avais même marqué tous les points de spawn sur ma map).C'est dingue comment le jeu est plus agréable quand il fonctionne correctement (des événements aléatoires qui apparaissent souvent, les animaux légendaires qui fonctionnent proprement, du petit gibier à foison comme dans le solo, etc.). Pour une fois qu'un bug rend service.
Le pire c'est qu'on a plus ou moins le même problème dans GTAO : plus on a de joueurs, moins on a de chance de rencontrer des événements aléatoires (le sauvetage de Packie, les véhicules pour les objets de Solomon dernièrement, etc.). Heureusement que les sessions privées ou "solo publiques" existent.
Bref, les serveurs Rockstar quoi.
On sera déjà plus là quand ils fonctionneront correctement.
On ne m'y prendra plus jamais à jouer et m'investir dans un multi by Rockstar. Pas tant qu'ils n'auront pas des serveurs propres. Parce que me prendre la tête à cause des chargements trop longs et des déconnexions à la pelle plutôt que de jouer normalement je sature.
Parce que c'est pas leurs patchs à la con qui vont changer quelque chose. ![]()
JE confirme pour ps4 pour une fois qu'un bug était bénéfique avec les spawns d'events de map , animaux etc