On en parle ? 
Je viens de réussir la prime légendaire **** solo après de multiples essais 
Force a été de constater que le fonçage dans le tas habituel été inefficace et j'ai donc du opter pour une nouvelle stratégie plus discrète
Le contournement
Trois cibles à tuer, l'une isolée dans les rochers, l'autre sur une tour et la dernière plus bas dans le canyon à 300m de la première 
Je décide donc de m'occuper discrètement de la première, et déclarer ma présence aux ennemis en snipant au Rollin Block la deuxième sur la tour avant de foncer en sang-froid aérer au calibre 12 la dernière. Le plan est prêt. Alea Jecta Est 
Je me faufile dans les rochers, couteau à la main, sur le point de le lancer dans la tête de ma proie, qui évidemment se retourne pile à ce moment la. Elle murmure un "what ?" avant de s'ecrouler raide morte 
Mais dans la LOGIQUE à TOUTES ÉPREUVES de R*, ce bref murmure à peine audible alerte immédiatement TOUT les ennemis sur un rayon de 1km



Et je me fais donc massacrer suite à un murmure
Mais par soucis de réalisme, les couilles du cheval rétrécissent au froid au moins, c'est déjà ça 
Et d'une manière générale, les capacités d'infiltration sont a chier sur ce jeu. Même avec un arc.
Je te vois venir Jean-Far-West : "Gneugneu, retourne sur splinter-cell ou ghost-recon si tu veux de l'infiltration, ici c'est les cow-boys, on tire d'abord et on pose des questions ensuite
"
Dire que l'infiltration n'a pas sa place dans la mythologie de l'Ouest serait une grossière erreur, et dans les nombreux films, ouvrages, bd , les Amérindiens en sont les spécialistes et initient de nombreux éclaireurs, scouts, soldats et cow-boys à leurs pratiques 
Bref, grâce à ce réalisme fracassant, j'ai gâché d'innombrables fortifiants puissants pour moi et mon cheval et je me réjouis d'avance de penser au temps que ça va me prendre d'en recrafter

J'adore l'ambiance du jeu, cette période de l'Histoire et son côté mythique, les graphismes sont excellents, j'ai versé une petite larme à la fin du solo, mais en toute honnêté, ce jeu est terminé à la pisse. 
Que ce soit tout ce qui étaient insupportable avant et qui a mis un an à être corrigé, les innombrables nouveaux bugs lié à la MAJ, le camp impossible à placer, les animaux qui disparaissent, les buts de lancement des missions de prime (je vous écris après avoir testé pendant 15 minutes à grand renfort de changement de session de lancer une prime qui me donnerait de l'XP. 
Ou encore le maniement insupportable du cheval, qui se prend la barrière qu'il a sauté sans problème la fois d'avant, qui change pas de direction malgré ta commande et qui se prend un arbre, ou qui va s'y fracasser à 130km/h à la seconde ou tu l'as enfourché et que tu as appuyer sur X.
J'ai probablement écris ce pavé pour rien mais ça m'a fait du bien, ce jeu est vraiment une importante source de frustration en terme d'investissement de temps demandé et du peu de retour sur la qualité du gameplay. 
Sérieusement, comment s'est possible qu'en lançant des missions de chasseurs de primes, des le day 1 il y avait ces bugs, R* était forcément au courant et se sont dit pas de problème, envoyons quand même la MAJ, ces pigeons farmeront plus longtemps 
Et dire que certains s'étonnent que les Free killers passent leurs nerfs sur d'autres joueurs 