Mais ce qui me gêne c'est qu'il y a l'air de n'y avoir aucun déséquilibre lorsqu'on prend des coups ou lorsqu'on en donne. Pour moi qui joue à Nioh en ce moment, ça a juste l'air incroyablement mou.
Ah ben voilà, j'ai trouvé ça sur les avis des joueurs :
"Clavier en main, ce jeu ressemble à un Dark Souls au niveau de la maniabilité : un lock pour tourner autour de l'ennemi, une parade, une roulade et des coups à l'arme qui consomment l'endurance... Seulement, c'est là aussi que l'on se rend compte que le jeu n'a rien à voir avec les jeux From Software. On frappe des ennemis totalement insensibles à vos coups, ils ne flanchent jamais, ce qui donne un ressenti au niveau des frappes assez faible."
C'est exactement le constat que je fais et qui m'empêche vraiment d'envisager un achat du jeu.
Message édité le 14 avril 2019 à 13:45:11 par Velociraptor123