Salut à tous,
ATTENTION, SPOILERS SUR L’ÉTAGE STUDIO DE TOURNAGE
Luigi’s mansion 3 est le jeu que je fais actuellement, je l’apprécie beaucoup et sa réalisation technique somptueuse en fait clairement l’un des plus beaux jeux de la Switch. Néanmoins, je trouve que le titre pêche par manque de clarté à certains moments, le meilleur exemple étant le moyen de récupérer le mégaphone rouge à l’étage studio de tournage. J’éprouve beaucoup d’admiration pour l’équipe de Next Level Game, mais là, j’estime qu’on fleurte avec l’erreur de Game design. Car si l’ensemble de « l’énigme » est cohérente, les différentes manipulations à exécuter pour la résoudre sont loin d’être évidentes à comprendre car le jeu n’explique par clairement tout ce que l’on peut faire. Il faut tâtonner, essayer un peu tout et n’importe quoi pour espérer y arriver. Personnellement, j’avais compris la logique d’ensemble mais je n’avais pas saisi qu’il fallait faire tomber le bouchon dans le puit AVANT de lancer la caméra. Après coup, ça peut sembler évident mais je reconnais que j’ai du avoir recours à la solution ( ce que je déteste au plus au point) car j’en avais marre de rester bloqué.