Disons qu'après, le jeu tactique s'est clairement orienté vers le tour/tour, plutôt que vers ce système de temps réel/pause active.
Perso, j'ai d'ailleurs tendance à préférer...
Même si Commandos 1 & 2, c'est un peu une madeleine de Proust qui me rend nostalgique, je trouve plus intéressants les gameplays en tour/tour sur grille.
Et, dans cette veine, il y a des jeux excellents, plus ou moins difficiles, et assez variés.