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Patch dispo, vraiment effectif?

N-A-V-Y
N-A-V-Y
Niveau 7
21 février 2019 à 23:34:00

Je suis d'accord avec mes deux VDD, le jeu m'a déconnecté plusieurs fois, et j'ai eu mon premier crash. :non:

Huksy
Huksy
Niveau 10
22 février 2019 à 14:22:27

Perso j'ai pas sentis de différence majeure

OncheurDuTemps
OncheurDuTemps
Niveau 16
22 février 2019 à 14:30:14

Si ils pouvaient améliorer le framerate aussi, j'ai acheté le jeu ya 2h et rien que la toute première cinématique c'était scandaleux tellement ça ramait

gor84
gor84
Niveau 6
22 février 2019 à 16:41:16

Ce patch sur xbox est une grosse blague, alors ouais les temps de chargement ont trèèèèèès légèrement diminué, mais en contrepartie, gros bug, la moitié de la texture des personnages disparait en plein combat (un goku sans bras ni torse, juste la tête qui flotte ...)... Donc là, sans parler de "on aime" ou "on n'aime pas", là c'est juste honteux de voir ça (ah on me dit dans l'oreillette que c'est la version béta ou alpha qui a été mise en vente ... okkkkk je comprends mieux ...)

Galactik
Galactik
Niveau 15
23 février 2019 à 08:12:41

C'est vrai que je vois pas de différence non plus. Sur les temps de chargement on doit gagner 5 secondes a tout casser.
C'est dommage car le jeu est bon, mais ca sent le jeu vite sorti histoire de respecter le planning.
Espérons que les prochains patch apporte un reel changement.

DoudouDoux
DoudouDoux
Niveau 10
23 février 2019 à 10:05:40

Je rejoint vos avis, temps de chargements légèrement Moins long, je m'attendais à mieux.

zizmartinel
zizmartinel
Niveau 3
23 février 2019 à 11:15:05

Perso , je joue sur PC et le jeux se plante toujours dès que je bat songoku lors du premier entrainement et le patch ne corrige rien de ce coté là

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