C'est simple.
Musiques : JSV car on pouvait personliser avec nos musiques directement en fonction des map (du moins c'était le cas avec ma version jap du jeu) les musiques de JF 'e sont pas mauvaise mais un peu de bon sens... Rien ne vaut les musiques des animes dans un jeu concernant des personnages d'animes...
Ecran sélection du perso: JSV
Interaction des persos entre eux : JSV de très loin
Graphisme : JF(car je compte la map)
Gameplay :JF easy vu que velui de jsv est franchement pourri bien qu' on pouvait faire du 2 vs 2 mais il avait trop de défaut... Dommage.
Story: JSV car pas d'avatar vide, bien que redondant il y a birn le côté aventure e' voyant des têtes de perso non jouble de plusieurs mangas et surtout ne sais pas avancer comme étant prometteur contrairement a JF avec kira
Rooster: JSV, je rappel qu'il devait a la base mettre jotaro, dio, Daï et yoh en dlc. Même si il y avait le flic, luckyman ou le meconu momotaro(je conseil fortement ce mangas au fan de ken et dbz pour son tournoi très bien fichu) c'était toujours mieux qu'un boruto et surtout kaguya les persos présent était populaire et avait une fan base, ça n'existe pas pour ce putain de perso.
Autres point il y avait pas 6 perso pour les licences les plus importantes et c'était très bien.
Verdict jsv zst meilleur donc... Ils feraient mieux de retourner au bases( ultimate jump star) nous l'améliorer (map plus grande, quelques coups et objet en plus) créé des interactions, mettre les voix, agrandir ce rooster et tout le monde est content... Enfin ceuw qui ont la swich car je vois mal ça sur les autres consoles
Le 16 février 2019 à 20:27:55 doux_connard a écrit :
C'est simple.
Musiques : JSV car on pouvait personliser avec nos musiques directement en fonction des map (du moins c'était le cas avec ma version jap du jeu) les musiques de JF 'e sont pas mauvaise mais un peu de bon sens... Rien ne vaut les musiques des animes dans un jeu concernant des personnages d'animes...
Ecran sélection du perso: JSV
Interaction des persos entre eux : JSV de très loin
Graphisme : JF(car je compte la map)
Gameplay :JF easy vu que velui de jsv est franchement pourri bien qu' on pouvait faire du 2 vs 2 mais il avait trop de défaut... Dommage.
Story: JSV car pas d'avatar vide, bien que redondant il y a birn le côté aventure e' voyant des têtes de perso non jouble de plusieurs mangas et surtout ne sais pas avancer comme étant prometteur contrairement a JF avec kira
Rooster: JSV, je rappel qu'il devait a la base mettre jotaro, dio, Daï et yoh en dlc. Même si il y avait le flic, luckyman ou le meconu momotaro(je conseil fortement ce mangas au fan de ken et dbz pour son tournoi très bien fichu) c'était toujours mieux qu'un boruto et surtout kaguyales persos présent était populaire et avait une fan base, ça n'existe pas pour ce putain de perso.
Autres point il y avait pas 6 perso pour les licences les plus importantes et c'était très bien.Verdict jsv zst meilleur donc... Ils feraient mieux de retourner au bases( ultimate jump star) nous l'améliorer (map plus grande, quelques coups et objet en plus) créé des interactions, mettre les voix, agrandir ce rooster et tout le monde est content... Enfin ceuw qui ont la swich car je vois mal ça sur les autres consoles
Beaucoup de n importe quoi dans ton post malheureusement...
L écran de sélection de JSV est catastrophique et illisible? Tourner les pages pour trouver le bon perso...mal foutu
Le mode Story? Lequel? Le "truc" appelé J aventure est loooooooooooong à en crever d ennui, j ai abandonné au bout d un moment entre les platrées de blabla inutiles et redondant à base d images fixes et les allers et retours sur la.map pour débloquer les missions...
Quand au roster...vaste débat...perso j adore Boruto et Kaguya, ok...sa présence fait un peu chier...madara aurait eu plus de gueule, on va dire que c'est le côté "Boss Ultime" du manga comme pour Aizen /Barbe Noire / Freezer / Dio.
Le roster de JF est excellent car le jeu se veut sérieux et "mature" , pour la déconne , on repassera, même.si j aurais adoré voir Arale ou Koro, la on a vraiment les "héros" shonen de Jump en action!
Et all mighto 😭
Jump Force mieux que J-star, vous êtes aveugle? Vous avez du caca dans les yeux?
Je vais détailler Jump Force :
- graphisme : Médiocre : Je rappelle que jump force est sorti en 2019 et que J-star est sorti en 2014 soit 5 ans d'écart et en 5 ans, ils ont réussi l'exploit de faire moins beau que son prédécesseur sorti 5 ans avant 🤷♂️. Quand les personnages parlent entre eux parfois la bouche ne s'ouvre pas, ils n'ont aucune émotion, les perso sont mal fait (ya qu'à voir les griffes que goku a à la place des mains), les cinématiques sont moches (mention spéciale aux attaques et à la mort de Prometheus), la queue de cheval de yoruichi (avatar) par en couille à certains moments (et encore j'ai pas testé les autres)...
- Histoire : Ya une histoire contrairement à J-star mais franchement si l'histoire de j-star etait à 1/10 celle de Jump Force serait a 2/10 car :
- trop cliché ;
- héros sans dialogue et à un lvl "divin" (si on en croit le fait que goku, luffy et naruto n'arrive pas à gérer Prometheus à 3 alors que le heros seul le déboite) ;
les perso genre goku luffy naruto etc... qui suce le heros tout au long de l'histoire avec des phrases du style "tu es le seul qui puisse le battre" et qui ne savent plus se battre (Goku luffy et Naruto ne se transforme pas face à Prometheus, POURQUOI?) ;
- les doublages sont infectes (ya qu'à voir le moment où vegeta perd le cube qui le contrôle (WHAT?), il pousse des cris comme un mec qui jouie alors qu'il est censé souffrir) ;
- les méchants pas charismatique et nul à chier avec un chara design que... WAHOU, même moi je pourrais des personnages plus interessant, plus beau et plus fort qu'eux ;
- les méchants de manga style Freezer, Aizen, etc... sucent Prometheus, ce sont des esclaves 😂. Est ce que j'ai vraiment besoin d'en rajouter? Freezer au service de Prometheus. LOL. Et ils servent juste à faire chier le héros (Freezer et Aizen vs Héros et random, les antagonistes arrivent à perdre, WTF 🤨) ;
- on affronte 90% du jeu des homonculus (cest le petit nom que je leur ai donné en hommage à FMAB) et la ou dans J-star on affrontait des êtres de l'ombre (j'ai oublié le nom) au moins en combat on affrontait des perso de manga et pas des random qui savent pas se battre ;
Personnage : WAHOU Jump force dispose de 49 personnages jouable (DLC inclu que tu dois évidemment payé en plus) /15 mangas alors J-star dispose de 24 mangas avec des perso jouables /33 mangas pour un total de 39 perso jouable /52 perso. De plus, il y avait pas mal de manga qui n'était pas extrêmement populaire qui ont pu apparaître dans ce jeu (bobobo, reborn, etc...). Alors c'est vrai qu'il y a plus de perso que sur J-star mais il y a en contrepartie 9 mangas (en ne comptant pas les perso non jouable) qui sont jetés. Ensuite rajouter, pour les gros manga, 3 personnages supplémentaires montre juste la douille des développeurs envers les joueurs. Pourquoi ne pas avoir rajouté seulement un perso à chaque licence? Au moins ils auraient pu garder d'autres licences (s'il le pouvait).
- Gameplay : J-star est meilleur, car quand tu peux finir le jeu complet en spammant le Kamehameha, j'appelle ça du foutage de gueule. La ou jump force malgré son histoire médiocre, les combats étaient plus passionnants et on prenait plaisir à apprendre des combos avec nos perso car spam impossible sinon le 2eme ordi te défonce. Rappelons aussi que les adversaires en ligne ne font que spamment bêtement leurs attaque spe et ulti.
Pour les decks sur J-star, il existe un mode ou tu peux enlever les deck donc argument concernant la carte de neuro invalide (surtout que cette carte était utile quand tu faisais du 1vs4 en versus) et l'idée des combinaisons des cartes étaient une bonne idée Mais quasi impossible à réaliser sans soluce.
Le fait de créer son perso était une bonne idée sur le papier mais mal exploité car il parle que pour dire le nom de l'attaque et les attaques spe en combat étant au nombre incroyable de 3 et 1 pour l'ulti (moins que J-star) nous donne pas la possibilité de kiffer nos combats.
Ensuite je ne savais pas que les armes Rio Saiba transperçaient des kamehameha, getsuga tensho, etc.., POURQUOI avoir mis ce perso? il n'a rien à foutre là, je crois que mettre Shana de shakugan no shana aurait été plus pertinent (malgré les urusai). Beaucoup d'attaque spe et ulti on était repris de J-star voir même pris de coup normaux (ex : kirua avec ses pommes de foudre) et je trouve qu'il n'y a pas beaucoup d'attaque quand on regarde les perso (ex : Je ne savais pas que goku connaissait que le kamehameha, l'attaque météore, l'attaque kaioken et le genkidama). Ça veut dire que de 2014 à 2019, Goku (je reprends mon exemple) n'a pas évolué.
A si c'est vrai, il a le ssj blue maintenant.
En parlant des eveils, c'est quoi cette jauge nul qui permet à la fois de lancer ulti et d'éveil? Adieu le ssj de goku et vegeta, le dechirage de tee shirt de Ken dans la jauge d'attaque. Maintenant, il faut prendre des coups pour se transformer et utiliser ulti alors que dans J-star c'était plus tu tapais plus tu avais d'ulti (ce qui etait plus logique).
Je rajouterai aussi le fait d'avoir up la puissance des bots pour rajouter plus de difficultés, ce qui est en soit une astuce de fainéant pour obliger le joueur à up leur perso avec des resi inutile vu que tu peux spam les kamehameha (sauf Rio Saiba qui lui est un demi dieu)
J'ai dû en oublier mais bon je pense que ca suffira.
Par contre, j'avoue que le menu de choix des perso étaient mal foutu sur J-star et que sur jump force il est mieux fait.
Pour conclure, ce jeu est clairement en dessous de J-star même si sur le papier il y avait clairement de bonne idées bah cest mal exploité.
Si ce jeu était sorti en 2011 / 2012 ce jeu aurait était niquel au vue des graphismes et du gameplay.
Beau pavé
J ai pas lu ton pavé a partir du moment où tu dis que Jstar était plus beau graphiquement parlant 😅 sorry
Pour conclure, ce jeu est clairement en dessous de J-star même si sur le papier il y avait clairement de bonne idées bah cest mal exploité.
Si ce jeu était sorti en 2011 / 2012 ce jeu aurait était niquel au vue des graphismes et du gameplay.
N'importe quoi. Qu'on soit d'accord, dis moi un jeu de namco bandai qui depuis 2011/2012 est super trop bien ?
La réalité c'est que, que ça soit aujourd'hui ou en 2012 ça aurait été exactement la même.
Car depuis ses années la on ce tape des jeux très très moyens. On a eu beaucoup de jeu avec un gameplay qui ne tient pas trop la route. One piece, my hero academia, naruto to boruto, les jeux dragon ball (sauf le dernier) et j'en oublie peut-être.
Ah et aussi le dernier jeu one piece.
En réalité Jump Force ne vaut pas mieux que les autres. Du même niveau d'effort concernant la production du jeu.
Je veux dire aussi que les dragon ball raging blast - Budokai - Budokai tenkaichi, les jeux Naruto ultimate Ninja sont déjà du même niveau que Jump force. Voir mieux concernant certains jeu.
Dire que ce jeu serait bien en 2011 et pas maintenant alors que depuis 10 ans on a jamais eu un réel jeu de bien
Jump force car la création du personnage est super le design aussi l’histoire aussi le faite de choisir son équipe entre alpha bêta et gamma et crée une ligue ( la mienne est black bull ) mais dans j star vs+ il y a plus de personnage mais moins connu dans Jump il faudrait Toriko et Fairy Tail et seven dédale sins et se serai parfait
c'est vraiment dommage de pas pouvoir mettre les musiques qu'on veut dans ce jeu grâce à nos MP3.
Dans Jstars sur PS3, j'ai mis des musiques de ouf en rapport avec tous les niveaux du jeu.
Par exemple une musique en rapport avec le feu pour le monde de Kenshin.
La musique de l'ULTRA INSTINCT dans le monde de dragon ball super...
Y avait pas de DBS dans J-Stars.
Bah ? Peu importe ?
C'est l'univers qui compte.
EDIT : ah j'ai compris c'est parceque j'avais mis SUPER, non évidemment c'est ma langue qui a fourché.
J'ai mis la musique de JOJO BIZARRE AVENTURE STARDUST CRUSADER OP1 dans le monde de Alabasta car ça faisait très "ambiance egypte à la recherche de Dio"
le rapport ? aucun mais c'est cool non ?
Enfin il voulait surtout dire que a l'époque de j star dragon ball super existait pas. Donc impossible de mettre la musique de l'ultra instinct
Après si tu as choper J star plus tard il y a même pas 1 ans et demi... C'est déjà plus possible
Comment ça plus possible ?
Oui j'ai eu le jeu avant Dragon ball Super donc effectivement la musique je l'ai mise que bien après.
Mais je ne saisis pas le "PLUS" possible ?
Le plus tu le transforme en "+".
Donc en gros si c'est récent, ce que tu fais est logique du coup, cherche pas plus loin.
Je préfère j star honnêtement.
J-Stars and you know why
Ouais le côté graphique et les perso arale et kuro que j'aime énormément =).
Mais jump force reste quand même cool.
@angelo76
Faire taille et nanars no taisen sont des magasins qui viennent d´un autre magazines que shonen jump.
Sinon jump force ne me donne pas du tout envie. J.STARS me suffit.