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Cell shading

papoundou
papoundou
Niveau 7
11 juin 2018 à 14:57:57

Sérieusement, je suis seul à me dire que le jeu sera beaucoup mieux en cell shading ? Je trouve que ça colle vraiment pas avec les jeux d'animes...
Dans le style de l'intro de j star ou battle stadium DON:

https://www.youtube.com/watch?v=VLBqDx7gREw

https://www.youtube.com/watch?v=fyufLheAIbM

Qu'est-ce que vous préférez de votre côté ?

Khoga
Khoga
Niveau 6
11 juin 2018 à 20:04:35

Les deux styles vont très bien, ils arrivent tout deux à faire des choses que l'autre ne peut pas faire.
Mais pour ce Jump Force, j'ai une légère préférence pour le "Réalisme" car, justement, y'a que du Cell-shading de partout dans les jeux d'animes et qu'à force, ça devient ultra redondant, imo.
J'aime beaucoup les détails que l'on a dans ce Jump Force, par exemple, la gomme bien marquée sur le bras de Luffy en G4 est juste sublime. Ça change d'un long tube noir brillant en Cell-shading, je trouve. :fier:

PSYCHOTYX
PSYCHOTYX
Niveau 6
29 juin 2018 à 13:41:40

Je préfère le style cell shading la je trouve les décors un peu mouai à cause du style réaliste certains perso ça va (je trouve luffy, naruto et goku vraiment pas mal) et d'autres (ichigo mon pauvre)

MrSet
MrSet
Niveau 7
29 juin 2018 à 23:02:20

Sa va en réaliste.
Le cell shading dans J-Stars était vraiment laid par contre :s

Mewltra
Mewltra
Niveau 6
29 juin 2018 à 23:44:21

Le 29 juin 2018 à 23:02:20 MrSet a écrit :
Le cell shading dans J-Stars était vraiment laid par contre :s

C'est justement parce qu'il n'y a pas de cellshading dans J-Stars que c'est particulièrement laid,
le seul instant qui est beau dans le jeu c'est justement l'intro avant l'écran titre, qui est le seul passage du jeu où ils ont conservé le cellshading :rire:
Gameplay de base (sans cellshading) : https://www.youtube.com/watch?v=7PpcJzgwmBk
l'intro avec cellshading : https://www.youtube.com/watch?v=dg0vY8pQWas

à l'époque aussi J-Stars paraissait propre et "beau" quand on trainait sur les forums du jeu en 2012~2014, il y a 5 ans :hap:

Le jeu a d'abord été annoncé en décembre 2012 sous le nom de Project Versus J dans le magazine Weekly Shōnen Jump5. Il est présenté à l'occasion des 45 ans du Jump comme le "jeu Jump ultime"

source : wikipedia

J'peux comprendre la décision d'un jeu plus réaliste afin de surprendre leurs fans, mais pas pour les 50 ans. :-(
Garder un style dessiné, proche des manga du Jump, serait plus logique pour en célébrer l'anniversaire, puisque c'est un des éléments qui en a fait le succès.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2018 à 02:41:35

Je trouve le style réaliste plutot bien réussit, ça donne une bonne immersion du lieu et des combats. Le cell shading on connait par coeur et c'est tout aussi difficile d'en faire quelque chose de réussit en 3D avec de la bonne destruction etc..

Aprés faut voir le jeu en terme de gameplay, pouvoirs etc... Les attaques sont plutot jolies, j'ai pas connu les J-Stars et autres jeux de ce style.

Berserk-47
Berserk-47
Niveau 48
09 juillet 2018 à 15:02:03

Tant qu'il mélange pas cell shading est réaliste comme one piece world seeker, c'est bon pour moi :oui:

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