Le 29 juin 2018 à 23:02:20 MrSet a écrit :
Le cell shading dans J-Stars était vraiment laid par contre :s
C'est justement parce qu'il n'y a pas de cellshading dans J-Stars que c'est particulièrement laid,
le seul instant qui est beau dans le jeu c'est justement l'intro avant l'écran titre, qui est le seul passage du jeu où ils ont conservé le cellshading 
Gameplay de base (sans cellshading) : https://www.youtube.com/watch?v=7PpcJzgwmBk
l'intro avec cellshading : https://www.youtube.com/watch?v=dg0vY8pQWas
à l'époque aussi J-Stars paraissait propre et "beau" quand on trainait sur les forums du jeu en 2012~2014, il y a 5 ans 
Le jeu a d'abord été annoncé en décembre 2012 sous le nom de Project Versus J dans le magazine Weekly Shōnen Jump5. Il est présenté à l'occasion des 45 ans du Jump comme le "jeu Jump ultime"
source : wikipedia
J'peux comprendre la décision d'un jeu plus réaliste afin de surprendre leurs fans, mais pas pour les 50 ans. 
Garder un style dessiné, proche des manga du Jump, serait plus logique pour en célébrer l'anniversaire, puisque c'est un des éléments qui en a fait le succès.