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Sujet : [Officiel] Pas d'infos avant plusieurs années

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Ohhmyydevil Ohhmyydevil
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 04:27:13

Salut à tous, c'est tomber hier:

https://www.google.fr/amp/s/fr.ign.com/the-elder-scrolls-vi/49643/news/the-elder-scrolls-6-pas-dinfo-avant-plusieurs-annees%3famp=1?espv=1

Le jeu a été annoncée trop tôt, ça se trouve on l'aura sur PS6 et la prochaine Xbox :rire:

LovisC LovisC
MP
Niveau 6
12 mai 2020 à 08:51:21

Bethesda c'est vraiment devenu de la merde. Il n'y a plus rien à attendre d'eux ils ont malheureusement fait lleur temps.

Iloy Iloy
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 09:43:17

C'est une non-information. On sait tout cela depuis l'annonce des deux jeux : Starfield d'abord, TESVI ensuite et pas d'accélération dans la production des titres Bethesda. Rendez-vous dans 4 ans :)

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 11:02:32

Le 12 mai 2020 à 09:43:17 Iloy a écrit :
C'est une non-information. On sait tout cela depuis l'annonce des deux jeux : Starfield d'abord, TESVI ensuite et pas d'accélération dans la production des titres Bethesda. Rendez-vous dans 4 ans :)

Oui et non . Certains ont du mal à croire qu'ils se moquent autant de leur fans et que pour eux10 ans ce n'est pas assez. Ca en devient à un niveau tel que c'est presque incroyable. C'est pour ça qu'ils ont jugés bon de bien le confirmer officiellement .

LovisC
En fait c'est les dirigeants. Autant ils étaient bons jusqu'au milieu des années 2000, autant désormais leur seule ambition c'est un max de $ avec le moins d'effort , et effectivement , à moins d'un miracle il n'y a rien à attendre d'eux. On devrait avoir au mieux un jeu moyen qui se repose sur ses acquis , pas fini et bourré de microtransaction pour tout et n'importe quoi .

Message édité le 12 mai 2020 à 11:03:19 par nshenmue
Shuf Shuf
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 11:22:20

Qu'ils aillent se faire enculer.
15 ans entre Skyrim et son successeur, sans déconner, 15 ans c'est une génération de gamers hein.
J'espère vraiment que ça sera un bide.

Iloy Iloy
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 11:48:54

Le 12 mai 2020 à 11:02:32 nshenmue a écrit :
C'est pour ça qu'ils ont jugés bon de bien le confirmer officiellement .

La confirmation officielle que le jeu sortira dans très longtemps date de quelques minutes après le teaser de Starfield et de TESVI. Et même dans la conférence, Todd Howard nous fait comprendre que c'est juste une annonce pour confirmer que "oui, ces jeux existeront". Littéralement, ils nous ont donné leur planning de développement, comme le font Disney lorsqu'ils annoncent les films Marvel, Disney ou Star Wars à venir sur très longtemps.

Là, ce n'est qu'un tweet digne de la cité de la peur que répète depuis des années Bethesda
https://youtu.be/c6P0M6b9IHo?t=37

Parce qu'il n'y a rien à dire comme le jeu est au tout début de son développement. Et que Bethesda est sur autre chose, Starfield, sur lequel il veut qu'on concentre notre attention.

Ah et si la seule ambition de Bethesda ce n'était que de faire du cash le plus rapidement possible et sans le moindre effort, on en serait déjà à The Elder Scrolls XIV. Au contraire, retarder TESVI et en plus créer une nouvelle ip nommée Starfield, c'est un pari très risqué et sur le long terme.

Iloy Iloy
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 12:06:27

J'ai l'impression que Bethesda est une entreprise mythique :
- il y a le mythe de Bethesda Le Fay, où l'âge d'or c'est Daggerfall et le déclin Morrowind qui a tout réduit,
- pour d'autres (comme moi) l'âge d'or, c'est Morrowind, le déclin c'est Oblivion, le casu et ses armures pour chevaux,
- pour d'autres Oblivion c'est le jeu parfait, Fallout 3 et son univers trop doux, gunblivion, c'est le venin du fps
- pour d'autres devant tous les choix de Fallout 3, Skyrim est une honte, trop action et casualisé, le jeu a eu trop de succès, ça a tout pourri
- pour d'autres Bethesda meurt avec Fallout 4, et ses dialogues, c'est la fin du RPG.
Je ne parle même pas de Fallout 76.

Sinon l'idée de faire une longue pause entre Skyrim et TESVI ça date du développement de Skyrim, de mémoire.

Ohhmyydevil Ohhmyydevil
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 12:07:44

Le problème c'est qu'il ai annoncé le jeu juste parceque les fans le demandaient..

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 12:23:57

Le 12 mai 2020 à 11:48:54 Iloy a écrit :

Le 12 mai 2020 à 11:02:32 nshenmue a écrit :
C'est pour ça qu'ils ont jugés bon de bien le confirmer officiellement .

La confirmation officielle que le jeu sortira dans très longtemps date de quelques minutes après le teaser de Starfield et de TESVI. Et même dans la conférence, Todd Howard nous fait comprendre que c'est juste une annonce pour confirmer que "oui, ces jeux existeront". Littéralement, ils nous ont donné leur planning de développement, comme le font Disney lorsqu'ils annoncent les films Marvel, Disney ou Star Wars à venir sur très longtemps.

Là, ce n'est qu'un tweet digne de la cité de la peur que répète depuis des années Bethesda
https://youtu.be/c6P0M6b9IHo?t=37

Parce qu'il n'y a rien à dire comme le jeu est au tout début de son développement. Et que Bethesda est sur autre chose, Starfield, sur lequel il veut qu'on concentre notre attention.

Ah et si la seule ambition de Bethesda ce n'était que de faire du cash le plus rapidement possible et sans le moindre effort, on en serait déjà à The Elder Scrolls XIV. Au contraire, retarder TESVI et en plus créer une nouvelle ip nommée Starfield, c'est un pari très risqué et sur le long terme.

Sans même parler de la fiabilité des annonces de Bethesda , une annonce à une date de validité relative. C'est pour ça que les sociétés et MEME Bethesda fait des rappels de temps en temps.

Sans parler du fait que sortir un jeu par an en changeant assez peu de chose ce n'est pas le top , ca reste mieux que ne rien faire du tout . Parce que ce n'est pas qu'ils mettent bien plus de temps que les autres pour faire leurs jeux qu'ils sont meilleurs bien au contraire. Et de toute façon , plus de 10 ans pour un jeu ce n'est pas prendre son temps , c'est se moquer du monde.

Iloy Iloy
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 12:49:20

Le 12 mai 2020 à 12:23:57 nshenmue a écrit :

Sans même parler de la fiabilité des annonces de Bethesda , une annonce à une date de validité relative.

C'est marqué où sur le contrat ? Parce que des annonces largement à l'avance, puis aucune communication pour revenir soudainement, dans le monde du jeu vidéo, du cinéma, de la littérature, j'en ai des centaines d'exemples.
Et bizarrement même venant de très gros comme Ubisoft, Microsoft, et pas pour des arlésiennes, en plus.
Et oui, c'était la communication à la Bethesda avant l'ère post-Fallout 3.

Bethesda eux continuent de communiquer, parce qu'ils l'ont décidé. Parce qu'ils sont actifs sur twitter et surtout qu'ils ont à communiquer sur plusieurs titres qu'ils éditent. En ce moment, l'extension de TESO qui se passe en Skyrim.

Sans parler du fait que sortir un jeu par an en changeant assez peu de chose ce n'est pas le top , ca reste mieux que ne rien faire du tout . Parce que ce n'est pas qu'ils mettent bien plus de temps que les autres pour faire leurs jeux qu'ils sont meilleurs bien au contraire. Et de toute façon , plus de 10 ans pour un jeu ce n'est pas prendre son temps , c'est se moquer du monde.

Alors s'ils "mettent plus de temps", c'est peut-être parce que les effectifs même largement augmentés sont toujours très en-deçà de ce que met Ubisoft pour un Assassin's Creed, idem pour EA et Rockstar. Bethesda à l'époque de Fallout 4, c'est 100 developpeurs, aujourd'hui théoriquement trois fois plus mais dispatchés sur plusieurs titres (mobiles, Fallout 76 et donc Starfield). En plus augmenter une équipe n'est pas sans causer des problèmes, nécessiter un temps de rodage.
Pour Red Dead Redemption 2, on est sur plus de 3000 développeurs. Et je dis bien développeurs, je ne compte pas la compta, le marketing, etc.

Bethesda est une PME à côté de ces monstres (d'ailleurs, elle a toujours moins de 500 personnes en tout). Ils veulent ne pas croître trop vite dans leurs effectifs ? c'est leur choix.

Elle met toujours environ le même temps pour produire un jeu, ça ne change pas depuis Morrowind, environ 4 ans. Ubisoft et ses effectifs énormes mettent à peu près autant de temps, seulement eux sont tellement nombreux qu'ils peuvent sortir des titres à la chaîne.

Ohhmyydevil Ohhmyydevil
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 12:53:00

[12:49:20] <Iloy>

Le 12 mai 2020 à 12:23:57 nshenmue a écrit :

Sans même parler de la fiabilité des annonces de Bethesda , une annonce à une date de validité relative.

C'est marqué où sur le contrat ? Parce que des annonces largement à l'avance, puis aucune communication pour revenir soudainement, dans le monde du jeu vidéo, du cinéma, de la littérature, j'en ai des centaines d'exemples.
Et bizarrement même venant de très gros comme Ubisoft, Microsoft, et pas pour des arlésiennes, en plus.
Et oui, c'était la communication à la Bethesda avant l'ère post-Fallout 3.

Bethesda eux continuent de communiquer, parce qu'ils l'ont décidé. Parce qu'ils sont actifs sur twitter et surtout qu'ils ont à communiquer sur plusieurs titres qu'ils éditent. En ce moment, l'extension de TESO qui se passe en Skyrim.

Sans parler du fait que sortir un jeu par an en changeant assez peu de chose ce n'est pas le top , ca reste mieux que ne rien faire du tout . Parce que ce n'est pas qu'ils mettent bien plus de temps que les autres pour faire leurs jeux qu'ils sont meilleurs bien au contraire. Et de toute façon , plus de 10 ans pour un jeu ce n'est pas prendre son temps , c'est se moquer du monde.

Alors s'ils "mettent plus de temps", c'est peut-être parce que les effectifs même largement augmentés sont toujours très en-deçà de ce que met Ubisoft pour un Assassin's Creed, idem pour EA et Rockstar. Bethesda à l'époque de Fallout 4, c'est 100 developpeurs, aujourd'hui théoriquement trois fois plus mais dispatchés sur plusieurs titres (mobiles, Fallout 76 et donc Starfield). En plus augmenter une équipe n'est pas sans causer des problèmes, nécessiter un temps de rodage.
Pour Red Dead Redemption 2, on est sur plus de 3000 développeurs. Et je dis bien développeurs, je ne compte pas la compta, le marketing, etc.

Bethesda est une PME à côté de ces monstres (d'ailleurs, elle a toujours moins de 500 personnes en tout). Ils veulent ne pas croître trop vite dans leurs effectifs ? c'est leur choix.

Elle met toujours environ le même temps pour produire un jeu, ça ne change pas depuis Morrowind, environ 4 ans. Ubisoft et ses effectifs énormes mettent à peu près autant de temps, seulement eux sont tellement nombreux qu'ils peuvent sortir des titres à la chaîne.

Mouai pourtant il y a des rumeurs comme quoi ils sont sur starfield depuis 2013, et Todd avait déjà annoncé il y a quelques temps que starfield était jouable. Pour moi ils ont annoncé TES6 beaucoup trop tôt et juste pour faire mouiller les fans qu'ils le demandaient

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 12:57:04

Pour l'ambition, il suffit de voir Bethesda ces 10 dernières années
Un skyrim bien moins ambitieux qu'Oblivion
Un fallout 4 correct mais qui n'avait pas la prétention de marquer à tout jamais le jeu vidéo.
Des de skyrim sur tout et n'importe quoi à la chaine et au delà de l'écœurement
Un remaster de skyrim , qui , de paroles même des boss était sans doute le moins utile mais il s'imposait parce que les autres auraient couté trop cher. Vendu plein pot sur console bien sur .

Et ça c'était sans parler du très moyen TES blade et de inacceptable fallout 76 ( jugé inapte à la vente par le juge australien )

Bien entendu , il faut rajouter une technique très médiocre qu'ils n'ont pas envie de changer et des bugs de partout.
Alors franchement , quand je pense à une entreprise ambitieuse qui prend des risques je ne pense PAS à Bethesda.

Iloy Iloy
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 13:01:40

Le 12 mai 2020 à 12:53:00 ohhmyydevil a écrit :

[12:49:20] <Iloy>

Le 12 mai 2020 à 12:23:57 nshenmue a écrit :

Sans même parler de la fiabilité des annonces de Bethesda , une annonce à une date de validité relative.

C'est marqué où sur le contrat ? Parce que des annonces largement à l'avance, puis aucune communication pour revenir soudainement, dans le monde du jeu vidéo, du cinéma, de la littérature, j'en ai des centaines d'exemples.
Et bizarrement même venant de très gros comme Ubisoft, Microsoft, et pas pour des arlésiennes, en plus.
Et oui, c'était la communication à la Bethesda avant l'ère post-Fallout 3.

Bethesda eux continuent de communiquer, parce qu'ils l'ont décidé. Parce qu'ils sont actifs sur twitter et surtout qu'ils ont à communiquer sur plusieurs titres qu'ils éditent. En ce moment, l'extension de TESO qui se passe en Skyrim.

Sans parler du fait que sortir un jeu par an en changeant assez peu de chose ce n'est pas le top , ca reste mieux que ne rien faire du tout . Parce que ce n'est pas qu'ils mettent bien plus de temps que les autres pour faire leurs jeux qu'ils sont meilleurs bien au contraire. Et de toute façon , plus de 10 ans pour un jeu ce n'est pas prendre son temps , c'est se moquer du monde.

Alors s'ils "mettent plus de temps", c'est peut-être parce que les effectifs même largement augmentés sont toujours très en-deçà de ce que met Ubisoft pour un Assassin's Creed, idem pour EA et Rockstar. Bethesda à l'époque de Fallout 4, c'est 100 developpeurs, aujourd'hui théoriquement trois fois plus mais dispatchés sur plusieurs titres (mobiles, Fallout 76 et donc Starfield). En plus augmenter une équipe n'est pas sans causer des problèmes, nécessiter un temps de rodage.
Pour Red Dead Redemption 2, on est sur plus de 3000 développeurs. Et je dis bien développeurs, je ne compte pas la compta, le marketing, etc.

Bethesda est une PME à côté de ces monstres (d'ailleurs, elle a toujours moins de 500 personnes en tout). Ils veulent ne pas croître trop vite dans leurs effectifs ? c'est leur choix.

Elle met toujours environ le même temps pour produire un jeu, ça ne change pas depuis Morrowind, environ 4 ans. Ubisoft et ses effectifs énormes mettent à peu près autant de temps, seulement eux sont tellement nombreux qu'ils peuvent sortir des titres à la chaîne.

Mouai pourtant il y a des rumeurs comme quoi ils sont sur starfield depuis 2013, et Todd avait déjà annoncé il y a quelques temps que starfield était jouable. Pour moi ils ont annoncé TES6 beaucoup trop tôt et juste pour faire mouiller les fans qu'ils le demandaient

Le concept de Starfield date d'il y a très longtemps (autour de 2004), la pré-production a commencé réellement vers la sortie de Fallout 4, et le développement ("donc le Starfield est jouable") ça doit être autour de 2018. En mars 2018, Todd Howard parle du nouveau moteur d'animation qui sera utilisé pour Starfield, mais il ne dit pas encore que le jeu est jouable (il ne dit pas non plus l'inverse, il parle d'une démo visuelle, ce qui est plus de la pré-production en théorie). Il le dit quelques mois plus tard.
Avec ça, on peut estimer que Starfield devrait sortir vers 2021-2023.

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 13:03:57

C'est marqué où sur le contrat ?

Parce que dire tout et n'importe quoi sur Skyrim et finallement ne pas tenir promesse c'est honnête peut être? Si on ne peut pas être poursuivie en justice c'est normal de mentir à tous bout de champs? Et comme les autres le font aussi ( mais en général moins qu'eux quand même ) c'est normal ?

Pour les moyens , Ils ont bien réussir à faire des jeux tous les 4 ans ou a peu près ( morro , Obli , skyrim) . Pourquoi leur faudrait il 15 ans désormais , surtout s'ils ne changent pas le moteur. ET vu l'argent qu'ils se sont fait avec Obli et skyrim ils avaient largement de quoi embaucher. Quand tu vois skyrim et Oblivion t'a l'impression de voir les jeux de l'année, pas un pti indé d'une PME de quartier. Parce que sinon pour la pub, ils savent dépenser un max.

Iloy Iloy
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 13:06:26

Le 12 mai 2020 à 12:57:04 nshenmue a écrit :

Alors franchement , quand je pense à une entreprise ambitieuse qui prend des risques je ne pense PAS à Bethesda.

Bravo, tu viens de découvrir Bethesda.
Parce que le jour où Bethesda nous fait une vraie révolution, un vrai concept jamais vu :rire:

Tu as le monde qui avait parfaitement saisi dans son titre l'esprit Bethesda :
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/10/29/bethesda-game-studio-le-developpeur-qui-refaisait-toujours-le-meme-jeu_5022351_4408996.html

Iloy Iloy
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 13:13:46

Le 12 mai 2020 à 13:03:57 nshenmue a écrit :

Parce que dire tout et n'importe quoi

Dire : "le jeu existera mais pas tout de suite", ce n'est pas un mensonge. Ça sera une vérité le jour où le jeu sortira. D'ici-là, c'est une promesse.

sur Skyrim et finallement ne pas tenir promesse c'est honnête peut être? Si on ne peut pas être poursuivie en justice c'est normal de mentir à tous bout de champs? Et comme les autres le font aussi ( mais en général moins qu'eux quand même ) c'est normal ?

We live in a society.
Si tu veux faire la révolution, je te rejoins.

Pourquoi leur faudrait il 15 ans désormais

Parce que leur dernier jeu date d'il y a deux ans. Parce qu'il y a eu Fallout 4, parce qu'il y aura Starfield.

Parce que sinon pour la pub, ils savent dépenser un max.

Le budget marketing de Bethesda est très réduit par rapport à un Rockstar. Je parle en pourcentage marketing/developpement et en somme totale.

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 13:33:15

Le 12 mai 2020 à 13:06:26 Iloy a écrit :

Le 12 mai 2020 à 12:57:04 nshenmue a écrit :

Alors franchement , quand je pense à une entreprise ambitieuse qui prend des risques je ne pense PAS à Bethesda.

Bravo, tu viens de découvrir Bethesda.
Parce que le jour où Bethesda nous fait une vraie révolution, un vrai concept jamais vu :rire:

Tu as le monde qui avait parfaitement saisi dans son titre l'esprit Bethesda :
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/10/29/bethesda-game-studio-le-developpeur-qui-refaisait-toujours-le-meme-jeu_5022351_4408996.html

Il n'étaient pas comme ça il y a 20 ans. Leur système de progression était clairement original et bien pensé .

Leur dernier jeu en date? tu parles de fallout 76? Il n'ont pas du beaucoup investir dessus en argent et en moyen humain. Sinon c'est qu'il y a un grand problème niveau organisation.

Après même si le SWAT ne va pas débarquer pour le non respect de leur pub , se moquer ouvertement du client c'est rarement une bonne idée sur le long terme.
CD project était plus ou moins honnête et ça leur vaut une réputation au top ( et donc plus de vente potentiel pour leurs pochains jeux ) . Bethesda c'est le contraire , ils passent au mieux pour des clown mais souvent pour les pires de l'industrie. Ce n'est clairement pas ça qui va ameuter les fans pour leur prochain jeu .

CD project fait un jeu et même celui qui n'était pas convaincu va acheter parce que c'est eux.
Bethesda fait un jeu et même celui qui était convaincu va hésiter.
Au final ça fait un sacré paquet de vente de différence.

Iloy Iloy
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 13:48:43

Le 12 mai 2020 à 13:33:15 nshenmue a écrit :

Leur dernier jeu en date? tu parles de fallout 76? Il n'ont pas du beaucoup investir dessus en argent et en moyen humain. Sinon c'est qu'il y a un grand problème niveau organisation.

Oui, c'est ce que je disais plus haut, l'augmentation des effectifs a provoqué un besoin de rodage. Ils l'ont clairement répété plusieurs fois (et avant même l'annonce de Fallout 76, dès mars 2018), qu'ils avaient eu de gros problèmes de communication entre équipes, car les effectifs sont frais (besoin d'apprendre à travailler avec ce matos) et ils sont à plusieurs milliers de kilomètres (Austin, Montréal, Dallas et bien sûr Maryland).

Bethesda Maryland a beaucoup travaillé sur la carte de Fallout 76, pendant que le reste de Maryland s'occupait de la pré-prod de Starfield (les nouvelles technologies, dont l'animation, les lumières, la photogrammétrie, toute la technologie de scan qui n'existait pas jusque-là chez Bethesda...)

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 14:20:15

Le 12 mai 2020 à 13:48:43 Iloy a écrit :

Le 12 mai 2020 à 13:33:15 nshenmue a écrit :

Leur dernier jeu en date? tu parles de fallout 76? Il n'ont pas du beaucoup investir dessus en argent et en moyen humain. Sinon c'est qu'il y a un grand problème niveau organisation.

Oui, c'est ce que je disais plus haut, l'augmentation des effectifs a provoqué un besoin de rodage. Ils l'ont clairement répété plusieurs fois (et avant même l'annonce de Fallout 76, dès mars 2018), qu'ils avaient eu de gros problèmes de communication entre équipes, car les effectifs sont frais (besoin d'apprendre à travailler avec ce matos) et ils sont à plusieurs milliers de kilomètres (Austin, Montréal, Dallas et bien sûr Maryland).

Bethesda Maryland a beaucoup travaillé sur la carte de Fallout 76, pendant que le reste de Maryland s'occupait de la pré-prod de Starfield (les nouvelles technologies, dont l'animation, les lumières, la photogrammétrie, toute la technologie de scan qui n'existait pas jusque-là chez Bethesda...)

Pour fallout 76 , déjà rien de des problèmes de communication ça voudrait dire qu'ils sont au minimum incompétent.
Mais il n'y a pas que ça . Ils sont aussi sourd ( il y a eu beaucoup d'inquiétude relayé par les fans ) et aveugle ( ils n'ont pas vu qu'il y avait comme des soucis dans leur jeux? ) . Et aussi d'une honnête douteuse .

Ca commence à faire beaucoup quand même . D'ailleurs on se demande ce qu'il reste comme qualité . En général un employé aussi mauvais , ils dégage . L'actionnaire, on ne peut pas le virer , mais vis à vis de client , le minimum du minimum c'est de se remettre en question et s'excuser en public . Je n'ai rien vu de ça chez Hines.
S'ils ne se moquaient pas du monde,

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
12 mai 2020 à 14:36:27

oups trop tard pour supprimer la dernière phrase. ( un appel entre temps).

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