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Sujet : [Random #1] anecdotes "méta " sur les TES.

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So-fih-An
So-fih-An
MP
04 septembre 2019 à 23:19:10

1er fournée d'anecdotes randoms sur les TES, il est fortement possible que les puristes et gros fans de la license n'apprenne rien de nouveau, mais il faut bien faire vivre le forom. :gba:

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/18/5/1556901765-vindiou.png

• Les noms des divinités d'Arena/Daggerfall ont eté directement inspirés par les noms des développeurs et bêtas testeur (Julian Lefay=Julianos; Theodore Peterson= Shegorat ; Arkay= RK, initiale d'un testeur...)

• Dans Oblivion, si vous faîtes preuve de charité et donnez une pièce à un mendiant, il est fort possible qu'il loue Mystara de vous accordez sa bénédiction. Cette divinité n'est jamais référencé nulle part ailleurs et il ne s'agit ni plus ni moins que d'un easter-egg à destination de Ken Rolston ( lead-designer de Morrowind et Oblivion) qui commença sa carrière dans le monde du jdr papier et notamment avec un décor de campagne pour D&D intitulé Mystara.

• Au début de son développement Tes Chapter II s'appelait à l'origine Mournhold et devait se dérouler en Morrowind, des éléments de cette version aurait été réutilisé pour créer Barenziah et ses enfants dans la version finale.

•Tes III devait lui à l'origine se dérouler sur l'archipel de l'Automne et s'intituler Tribunal. Une cover fut commandé par Bethesda à l'artiste Clyde Cadwell en 1996 (avec déjà un proto-Tribunal?) https://clydecaldwell.com/product/tribunal/

• Michael Kirkbride a avoué avoir écris les 36 sermons de Vivec en s'enfermant nu dans une pièce avec un paquet de cigarettes, un thermos de café et une bouteille de bourbon.

• Le joueur de RuneQuest pourrait aisément trouver de nombreuses similitudes entre le lore moderne apporté par Redguard/Morrowind et le décor de campagne Glorantha ( l'hérésie arcturienne et le mystère autour de Tibet Septim étant très proche de la légende Gbaji/Nysalor, les dwemers et leur destin proche de ceux des Ambigus.
On retrouve encore ici Ken Rolston qui fut un auteur prolifique pour ce setting jdr. Michael Kirkbride a également dis en interview que Glorantha fut sa principale source d'inspiration pour établir la cosmologie des Tes et qu'il considère son "mythos fictionnelle" encore inégalé.

Erekel
Erekel
MP
04 septembre 2019 à 23:52:59

• Michael Kirkbride a avoué avoir écris les 36 sermons de Vivec en s'enfermant nu dans une pièce avec un paquet de cigarettes, un thermos de café et une bouteille de bourbon.

Et les champignons dans tout ça? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482055360-11.jpg

So-fih-An
So-fih-An
MP
05 septembre 2019 à 18:47:10

Le 04 septembre 2019 à 23:52:59 Erekel a écrit :

• Michael Kirkbride a avoué avoir écris les 36 sermons de Vivec en s'enfermant nu dans une pièce avec un paquet de cigarettes, un thermos de café et une bouteille de bourbon.

Et les champignons dans tout ça? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482055360-11.jpg

mauvais délire de r/truetesl, jamais sourcé par l'interessé qui par le passé s'est épanché sur son alcoolisme https://image.noelshack.com/minis/2019/18/5/1556901765-vindiou.png

Darth_Golgoth
Darth_Golgoth
MP
05 septembre 2019 à 18:51:16

Merci pour ces infos :-)

J'attends la suite :oui:

OrphanStar
OrphanStar
MP
20 novembre 2019 à 14:50:44

• Dans une version préliminaire de Morrowind, les orcs avaient six tétons, l'idée fut plus tard abandonné.

SheogorathCDC
SheogorathCDC
MP
20 novembre 2019 à 15:34:38

[14:50:44] <OrphanStar>
• Dans une version préliminaire de Morrowind, les orcs avaient six tétons, l'idée fut plus tard abandonné.

Mais https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494260086-zoom3.png

Darth_Golgoth
Darth_Golgoth
MP
20 novembre 2019 à 20:30:37

On veut plus d'anecdotes !!!

Khenarthi
Khenarthi
MP
21 novembre 2019 à 12:16:44

This !

So-fih-An
So-fih-An
MP
14 mai 2020 à 04:40:02

Nouvelle fournée parce que je galère à dormir:

-Le livret Français d'Arena comporte des differences avec les livrets americains et allemand et est le seul à mentionner Ariella Septim, fille d'Uriel VI.

-Talin Warhaft, chef de la garde de l'Epereur dans Arena aurait dû être faire partie d'une grosse quête dans Oblivion, introuvable dans le jeu final.

-Uriel Septim VII est bien sûr le personnage le plus récurrent de la franchise (hors princes daedras hein) avec 3 apparitions (Arena, Dagg et Oblivion) au côté de Mannimarco (Eso, Daggerfall, Oblivion) bien que la dernière apparition de ce dernier soit discutable.

-Selene est le seule personnage à apparaitre dans Arena et Eso et Naafilargus le seul personnage à apparaitre dans Eso et Redguard.

Message édité le 14 mai 2020 à 04:40:34 par So-fih-An
So-fih-An
So-fih-An
MP
14 mai 2020 à 05:00:56

-Merhunes Dagon est le seule personnage à être antagoniste de deux jeux (Oblivion et Battlespire)
Son nom fais référence à Dagon, un dieu-marin du mythe de Cthullu lui même issu d'un dieu sémitique lié à l'agriculture.
Son apparence ( 2 paires de bras) et ses attributions (destructions, ambition...) rappelle la divinité.e hindou Shiva.

Dans la version d'origine de Daggerfall, Barenziah et ses enfants étaient des humains dû à une erreur de l'artiste chargé de faire les PNJ importants du jeu.

Darth_Golgoth
Darth_Golgoth
MP
14 mai 2020 à 08:25:43

Délicieux :content:

Jyggalag-da-Gr8
Jyggalag-da-Gr8
MP
14 mai 2020 à 13:37:11

On en a donc jamais assez. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-risitas54transparent2b.png

Lord_Henryk
Lord_Henryk
MP
14 mai 2020 à 13:42:25

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482197031-melenchon1.png

So-fih-An
So-fih-An
MP
18 mai 2020 à 03:43:00

Le Vil Clavicus est doublé par Todd Howard himself dans Redguard et Oblivion.

Il y a plus de pnj unique dans Morrowind que dans Oblivion et Skyrim, cela est facilité par le fait que peu d'entre eux ont des dialogues doublés.

Quand Vir2L travaillait sur Elder Scrolls Travels:Shadowkey, il bénéficiait d'une certaine liberté, le game designer Greg Gorden explique ainsi qu'ils ont écris le scénario eux-mêmes et l'ont juste fais validés par Todd Howard.

Tout le lore sur l'usurpateur Camoréen provient directement d'un scénario inventé par les membres de Bethesda pour un jdr papier.

OrphanStar
OrphanStar
MP
18 mai 2020 à 20:36:32

-Suite a des propos sortis de leur contexte de Peter Hines (responsable communication chez Bethesda), quelques illuminés pensent que Teso n'est pas canon.

-Julian Lefay avait prévu d' intégrer un mode multijoueur pour Daggerfall mais n'en eu pas le temps, il se rattrapa plus tard en en implémentant un dans Battlespire.

Jyggalag-da-Gr8
Jyggalag-da-Gr8
MP
18 mai 2020 à 21:32:39

quelques illuminés pensent que Teso n'est pas canon.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501185683-jesusjournalbestreup.png

OrphanStar
OrphanStar
MP
19 mai 2020 à 02:35:47

Parlons un peu du contenu cut.

- Il était originellement prévu de pouvoir choisir de commencer Oblivion en choisissant d'être un vampire, mais cette option n'apparait pas dans le jeu final.

- Dans Morrowind, le fléau de Dagoth Ur était censé s'étendre et dévaster petit à petit Vvardenfell.

- Les habitués du forum Skyrim le savent sûrement déjà mais elle est toujours aussi savoureuse: Todd Howard a révélé dans une interview que l'une des premières idées lors de la conception de Skyrim était le retour d'Uriel V Septim à la tête d'une armée akaviroise.

-Les quêtes du Domaine Aldmeri dans Teso devait faire la part belle à une guerre totale contre un alliance Maormero-sload et incluait la volonté pour ses derniers de détruire Auri-El, le chef du panthéon elfique.

OrphanStar
OrphanStar
MP
06 octobre 2020 à 11:23:01

• Peu de gens le savent mais Erik le massacreur dans Skyrim est un hommage à un veritable Erik, u forumeur du forum bethsoft, un fan tellement impliqué dans la communauté qu'il fut inviter à visiter les locaux de Bethesda mais décéda peu avant la sortie du jeu.

• De même dans Morrowind, on pouvait déjà retrouver dans différents tombeaux ancestraux, 3 Cendres pour rendre hommage à trois régulier des forums bethsoft mort peu avant la sortie du jeu.

OrphanStar
OrphanStar
MP
15 mars 2021 à 13:48:42

•Douglas Goodall fut développeur sur Morrowind mais son fanboyisme pour Daggerfall l'amenait à entrer en conflit avec la direction donné par Ken Rolston et Todd Howard à Morrowind.
Il finit par démissionner avant la sortie du jeu suite à une énième dispute avec Ken Rolston et entrera en dépression.

Il fut plus tard recruté par Julian Lefay et Ted Peterson (les pères des Tes, étant les deux forces créatives derrière Arena, Daggerfall) pour leur projet de créer une suite spirituelle à Daggerfall. Mais après une conversation politique où Douglas Goodall donna de ses opinions politiques conservatrices (Trumpiste), il préféra quitter le projet malgré la bienveillance de ses collègues qui l'invitait à rester. Selon Ted Peterson, il est encore marqué par l'expérience traumatique du développement de Morro.

• À l'annonce de Teso et du lore dévoilé par Zos, beaucoup de loristes étaient très critique du jeu. Désireux de faire entendre leur voix, l'un des collectif les plus connues, les Marukhatis Collectives eurent le projet de créer une guilde qui aurait eu pour dessein de faire de MK l'empereur comme le prévoit la mécanique qui permet à un joueur d'être couronné empereur.

Le projet ne vit finalement le jour et était de toute façon voué à l'échec car MK était un grand ami du loremaster de Teso et aime beaucoup le Lore du jeu.
La plupart des Marukhatis Collectives ont changés d'avis après la sortie du jeu, un de leurs membres fondateurs a notamment fais son mea-culpa disant qu'il trouvait que c'était la meilleure addition de lore depuis Morrowind.

Message édité le 15 mars 2021 à 13:50:01 par OrphanStar
OrphanStar
OrphanStar
MP
15 avril 2021 à 03:28:42

-Durant le développement de Morrowind, il avait été prévu que les résidents de Seyda Nihyn aient pour tradition de porter des bijoux qu'ils s'incorporaient dans le front (pratique reprise irl par le rappeur Lil Uzi Vert)

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Sujet fermé pour la raison suivante : Partie 2, bientôt inch'Allah.
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