Les preuves sont accablantes, et notamment le cratère que l'on retrouve dans The Elder Scrolls Travel : Shadowkey, cratère créé par un mage au doux nom de Azra Nightwielder (http://images.uesp.net//thumb/9/95/SK-npc-Azra_Nightwielder.jpg/180px-SK-npc-Azra_Nightwielder.jpg) à proximité d'une ville nommée Azra's Crossing (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Azra%27s_Crossing).
Cette ville et ce cratère correspondent géographiquement parlant et topologiquement parlant à ce qu'on peut apercevoir dans la vidéo.
Je cite :
Azra's Crossing is a town near the Hammerfell/High Rock border that appears prominently in The Elder Scrolls Travels: Shadowkey. It is also the starting area of the game when it is suddenly attacked by Bandits.[1] It is named after the mage Azra Nightwielder who created a massive crater in the area when he lost control of his Shadow Magic.[2]
Autre point à noter, c'est le point de départ du jeu sus-cité, ce qui symboliquement a également du sens.
La localisation des trois pointes et leurs taille respectives nous offrent une preuve supplémentaire :

Message édité le 14 juin 2018 à 10:30:12 par Feminietzsche