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Mise a jour

JagualMadarai
JagualMadarai
Niveau 5
16 juin 2018 à 14:34:00

Salut à tous !
Qu'apporte la mise a jour d'aujourd'hui ? A part un nouveau changement du fusil des familles ?

_Pytchoun
_Pytchoun
Niveau 67
16 juin 2018 à 14:39:51

Le 16 juin 2018 à 14:34:00 jagualmadarai a écrit :
Salut à tous !
Qu'apporte la mise a jour d'aujourd'hui ? A part un nouveau changement du fusil des familles ?

Cette nuit tu veux dire ? Une fixe serveur.

JagualMadarai
JagualMadarai
Niveau 5
16 juin 2018 à 14:50:48

Nan hier le fusil des familles avait eu cadence *2 et degats/2, et aujourd'hui c'est un sniper pompe a moitié

Kirosama7
Kirosama7
Niveau 10
16 juin 2018 à 14:52:59

Je sais pas si c'est que moi mais le fusil des familles/revolver bug par moment, les tirs ne font pas de dégâts et le revolver parfois prend son ancienne cadence de tir.

x_rainer
x_rainer
Niveau 10
16 juin 2018 à 16:06:20

Plus de hitscan, les revolvers/semi-auto sont désormais des armes à projectiles :)

Ils sont en train de tuer leur jeu. :)

Baradonne
Baradonne
Niveau 10
16 juin 2018 à 16:16:15

Le 16 juin 2018 à 14:52:59 Kirosama7 a écrit :
Je sais pas si c'est que moi mais le fusil des familles/revolver bug par moment, les tirs ne font pas de dégâts et le revolver parfois prend son ancienne cadence de tir.

Putain pareil un truc de dingue, je croyais que je ratais mes tirs à chaque fois mais non ça voulait pas faire de dégâts, pourtant même sans faire exprès j'aurai dû les toucher avec le fusil des familles tellement j'ai eu d'occasions, je me disais bien que c'était un bug

Feyniasse
Feyniasse
Niveau 6
16 juin 2018 à 16:57:41

Le 16 juin 2018 à 14:52:59 Kirosama7 a écrit :
Je sais pas si c'est que moi mais le fusil des familles/revolver bug par moment, les tirs ne font pas de dégâts et le revolver parfois prend son ancienne cadence de tir.

J'ai eu exactement le même soucis sur ces 2 armes hier x)

Sleapy
Sleapy
Niveau 10
16 juin 2018 à 19:59:19

Ouai depuis hier je train le slug rifle vous devriez faire de même :noel:

ranran_007
ranran_007
Niveau 11
16 juin 2018 à 20:55:36

Le slug rifle c'est l'autre fusil (pas le fusil des familles mais l'autre ??) Si oui c'est vrai qu'il est sympa. Avant la maj il était trop en deçà du famille et maintenant il est viable.

Hhenry
Hhenry
Niveau 41
16 juin 2018 à 22:31:46

le fusil pur a toujours étébon hein
le fusil des famille ( le long fusil )
il perdais de la puissance a partir d'une certaines distance, la ou la carabine lui faisais toujours 500-600-700-800 qu'importe la portée
la balle part moins vite par contre

Hhenry
Hhenry
Niveau 41
18 juin 2018 à 10:33:30

atm le shotgun est très intéressant depuis son petit up surtout en fin de partie
toutes les armes légendaire excepté le sniper de l'assassin sont au dessus, la hachette a 900 fait du bien, mais ca reste une arme courte portée a utiliser si vous avez pas de pompe au cac, mais elle fera moins mal car elle dps "moins" dans le sens qu'elle tire lentement, mais 3 hachette = kill assurée même si le mec a 2400.
l'arme du mage a eu un énorme up

le fusil carabine ( le slug rifle ) ou fusil lourd est bien toujours aussi fort, cadence moins élevé que le canon long, mais pas de perte de dégat avec la distance de touché.

le revolver est devenu merdique :/ cadence de merde, projectile, dégat toujours aussi faible :/
c'est un revolver merde, pourquoi ils y ont touché, la le truc tire plus lentement que le fusil lourd

l'épée sers a rien depuis son nerf

le poison gun est ultra fort a partir du grade violet

Sleapy
Sleapy
Niveau 10
19 juin 2018 à 12:07:28

Poison pistol legendaire c'est 60 de degats par tick, si ta la chance d'en avoir un en early c'est n'importe quoi dans les maisons.

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