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Sujet : Loot aleatoire en exploration

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Faeldron Faeldron
MP
Niveau 3
14 avril 2019 à 09:17:05

Bonjour à tous,

Certains ont du remarquer qu'avec un filet à papillon ou un rateau, les explorations ne se résument plus seulement aux combats.
Les persos vont proposer, contre une consommation de jauge de temps, de looter un ingrédient différent des loots de la zone.

Je suis à un point du jeu où pour synthétiser une canne à peche il le faut "baby wyrm" et "worm" qui ne sont recoltables nulle part. Ni en exploration, ni sur les cultures en ma possession, sauf erreur de ma part.
Si un joueur expérimenté était déjà passé au delà de ce problème je serais ravi d'en apprendre plus sur ce jeu qui, mine de rien, commence à devenir addictif.

Merci,
Faeldron

kiaik kiaik
MP
Niveau 34
14 avril 2019 à 14:50:21

Si c'est comme dans les jeux il faut utiliser des objets pour récolter des ressources spécifiques, comme une pioche pour briser des rochers, un filet pour attraper des insectes, une pelle etc.

Faeldron Faeldron
MP
Niveau 3
14 avril 2019 à 16:10:03

En effet,
Je ne peux toujours pas fabriquer la canne à pêche mais je crois qu'avec de la patience et beaucoup d'exploration je vais bientôt les trouver.
Merci,
Faeldron

[Jv]Madmax [Jv]Madmax
MP
Niveau 29
19 avril 2019 à 14:07:22

Je pense pas qu'il soit rentable d'utiliser cette feature.

Un holiday c'est 4 visits + 1 exploration complete.

Baby wyrm & bitter worm sont bien dispo en exploration, mais très tard et très cher.
Ça doit être la 7eme zone 1ere section pour le Baby wyrm et 3 ème section pour le Bitter worm.
Il faut de l'argent en prévision pour ces zones, c'est 50 000 le déblocage et 25 000 le running speed bonus (dont on a toujours beson pour le 4 visits et une exploration complete)

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