J'ai remarqué quelques temps que dans cette jeu il manque des classes intéressant avec celle des anciens jeux.
C'est pas vraiment un problème vu que la plupart des classes peuvent manier toutes les armes. (Même si IS est pas assez loin avec la magie)
Cela dit le plus gros problème c'est que certaines classes existantes puent...
Une classe montée avec swordfaire putain
Lancier / hallebardier/sentinelle
Le belliciste de Fates j'avais bien aimé aussi
Le 21 juillet 2021 à 09:05:05 :
Lancier / hallebardier/sentinelle
Le belliciste de Fates j'avais bien aimé aussi
Fais descendre ton paladin de son poney et t'as ton hallebardier
Oui alors le dismount deluxe, c'est non. Il manque vraiment cette classe et c'est dommage
Des classes mixtes physique/magique avec des GR plus interessantes que celles du Fossoyeur, parce que meme si c'ets ma classe preferée elle reste pas ouf
Déjà faudrait équilibré un minimum les classes
Même une classe à cheval avec swordfaire, ça se ferait défoncer par les deux classes volantes et par Paladin.
Le 21 juillet 2021 à 12:25:10 :
Des classes mixtes physique/magique avec des GR plus interessantes que celles du Fossoyeur, parce que meme si c'ets ma classe preferée elle reste pas ouf
Dès qu'ils ont tentés un bon mixte physique/magique dans les précédents jeux, c'était des persos trop puissants
Le 21 juillet 2021 à 17:36:21 :
Le 21 juillet 2021 à 12:25:10 :
Des classes mixtes physique/magique avec des GR plus interessantes que celles du Fossoyeur, parce que meme si c'ets ma classe preferée elle reste pas oufDès qu'ils ont tentés un bon mixte physique/magique dans les précédents jeux, c'était des persos trop puissants
Au pire, dans la mesure où c'est pas un jeu PvP, OSEF un peu non ? Fais en un Lord et puis voilà
(Et dans Thracia 776 c'était plutôt balanced )
C'est vrai que les classes hybrides ont très peu d'intérêt dans 3 Houses
En réplique CRITIQUE = classe spécialisée, il manque sans doute le lancier à la Radiant Dawn.
Sincèrement le paladin est devenu un tank, la pégase en est un également à sa façon si on le veut. C'est presque la meilleur option lance.
Bref, il manque un spécialiste lance comme l'a dit Moah. Pour preuve : le lance critique+10 est le seul à ne pas être associé à une classe +30 alors que c'est la plus présente des armes.
Perso j'aura bien vu une technique type : +10 critique en slot 1, +2 dégâts et 10 % de précision pour les armes de jet en slot 2. Ca aurait eu de la gueule pour montrer que le gars gère bien le lancer de lance.
En fait, le cavalier/paladin est passé par tous les états depuis a peu près FE8 et les premières subdivisions en double route. Mais je pense qu'il marche sur les platebandes du chevalier s'il devient un tank, ce qui pose un gros problème vu qu'il a plus de mouvement. Bien construit je préfère le canto, c'est encore plus défensif !... Ironiquement dans ce jeu cette classe est quand même assez pourrie, ou alors on en prend un seul pour bloquer les épéistes avec sa très grosse défense. (Avec les bons artefacts et objet de boost, cela suffit pour tanker royalement). Mais au dela d'un champion spé défense, ce serait limité, car cette classe l'est devenue.
Le 21 juillet 2021 à 19:32:55 :
Le 21 juillet 2021 à 17:36:21 :
Le 21 juillet 2021 à 12:25:10 :
Des classes mixtes physique/magique avec des GR plus interessantes que celles du Fossoyeur, parce que meme si c'ets ma classe preferée elle reste pas oufDès qu'ils ont tentés un bon mixte physique/magique dans les précédents jeux, c'était des persos trop puissants
Au pire, dans la mesure où c'est pas un jeu PvP, OSEF un peu non ? Fais en un Lord et puis voilà
Même dans un jeu qui n'est pas PVP c'est chiant une unité trop puissante car du coup elle est trops puissante face aux ennemis et/ou elle est trop puissante par rapport à tes autres unités (que tu ne vas donc pas utiliser)
Le lord physique/magique c'est justement avec lui que j'ai remarqué que c'était pas équilibré dans Awakening
(Et dans Thracia 776 c'était plutôt balanced )
Mince, un vieu FE plus équilibré que les récents
Pour le coup je trouve que c'est justement un truc qui rend marrant les parties de FE ce déséquilibre entre les classes (et les personnages), genre quand tu vois quelqu'un avec Wendy niveau 20/20 dans FE6 qui tue des trucs c'est très rigolo mais en même temps c'est jouissif de juste envoyer Ryoma tuer tout le monde dans Fates. Pour moi le vrai problème c'est que tout le monde a accès à presque tout donc ça rend des décisions bien plus évidentes, genre pourquoi je mettrais Marianne en chevalier sacré alors que Paladin noir est la même chose mais avec un bonus pour ses dégâts de magie noires. Je pense qu'il aurait fallu donner un arbre de classes possibles pour chaque personnage (genre y a Petra et Cyril qui peuvent passe wyverne mais pas Hilda ou Caspar), y aurait eu déjà moins ce surdosage de montures volantes et cela aurait renforcé la personnalité du personnage à travers le gameplay. Mais bon faut bien avoir des memes comme Hanneman pugiliste après.