Question très intéressante.
Je serai tenté de te dire que ça dépendra de l'équilibrage du jeu.
Si dans un des maniement il y a un art de combat pété, ou une arme pété, les gens seront près à investir même dans les maniements ou le perso est faible.
Maintenant si cela se vaut, y'aura pas de débat, y'aura peu d'intérêt de décrocher pour quelque chose de tout à fait équivalent.
Par exemple, je regarderai avec attention les arcs et les gantelets pour voir ou ils se situent sur les niveaux de puissance.
Sachant qu'il y a déjà "point blank" (attaque au corps à corps possible) + de la portée supplémentaire avec l'archer.
Et le gantelet a un effet héros. Ce n'est pas rien du tout. S'ils l'ont retiré des montures on peut estimer que c'est un réel avantage au long cours.