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En Difficile, vos retours

alanax
alanax
Niveau 15
08 février 2022 à 22:08:43

Salut à vous joueurs qui ont mit la difficulté en difficile,

Je viens tout juste de débloquer la 2ème map mais je me tâte déjà de recommencer en difficile... Pourquoi ? Car j'ai l'impression de ne pas forcément profiter des améliorations du perso.
Je ne suis pas très loin (niveau 4 en santé et 7 en endurance), mais j'ai déjà cette impression de pouvoir rouler sur une armée de zombies sans difficultés et d'être surhumain sur les dégâts de chute.

Pareil pour le loot, j'en ai tellement que je ne ressens jamais le besoin d'aller chercher de quoi me soigner etc...

Du coup je me dit que c'est peut être le moment de recommencer sachant que je ne suis pas très avancé.
Est ce que vous ressentez vraiment ces sensations d'avoir plus envie d'évoluer, de loot etc vous qui jouez en difficile ?

clydecom
clydecom
Niveau 20
08 février 2022 à 22:09:38

ultra simple en difficile, le jeux est ultra simple tous cours

Kakashi94x
Kakashi94x
Niveau 6
08 février 2022 à 22:37:17

Ultra simple en difficile mouai t'abuses un peu quand-même,

C'est super chaud les humains te défonce faut bien choisir ses combats, ya pas d'armes elle se casse vite , (je suis à 10/15h seulement niveau 2 en vie et endurance) donc peut être pour ça que je trouve encore difficile mais du coup je regrette pas en te lisant,

J'ai mis en difficile justement par peur de rouler sur le jeu une foi level UP... Vu ce que tu récent passe en difficile, tu peux tjr changer en cours test...

Bolrod
Bolrod
Niveau 7
08 février 2022 à 22:44:22

C’est un Light Rpg avec un minimum de farm ça passe crème en difficile.

Je suis mort plus de fois à cause des chutes (souvent stupides et merci la bière) que par les mobs.

controle-fiscal
controle-fiscal
Niveau 10
08 février 2022 à 22:49:46

Quand on comprends la parade les humains sont facile à battre.

Surtout qu'on les vois de tres loin taper, ils ne feintent pas du moins puisque j'ai pas encore vu de feinte.

Apres quelques heures ils ne sont plus sav à pv et c'est tant mieux .

Pour les zombies je les esquives le plus possible, on ne peut plus s'amuser comme dans le un à les faire trébucher et les terminer .
C'est juste du bourrinage.

Message édité le 08 février 2022 à 22:50:18 par controle-fiscal
JeanStore
JeanStore
Niveau 16
08 février 2022 à 23:13:09

Tu peux passer le jeu en difficile dans les options sans devoir recommencer une partie

alanax
alanax
Niveau 15
08 février 2022 à 23:17:33

Merci des retours du coup j'ai recommencé direct. De plus le 1 je l'avais fait en difficile justement parce que je voulais avoir cette sensation de galerer à devoir loot etc.
De plus vu que les niveaux sont fixes selon les zones je pense ça nous force aussi à faire les quêtes secondaires et explorer pour gagner en puissance etc.

Si on ressent les mêmes contraintes que pour le 1 perso ça me va (juste dommage pour la suppression des pénalités de mort)

alanax
alanax
Niveau 15
08 février 2022 à 23:19:28

Non justement pour trouver entièrement le ressenti de l'évolution je préfère recommencer de plus j'ai mal géré au niveau de la progression RP je trouve (j'ai l'impression que c'est plus logique de faire quasi toute les quêtes secondaires avant d'avancer sur la principal)

IVDuxbellorumIV
IVDuxbellorumIV
Niveau 10
09 février 2022 à 00:35:12

En difficile il y a un challenge avec les humains mais les zombies c’est rare qu’ils te tuent, ils ne font pas assez de dégâts, le mode cauchemar dans le 1 était quasi parfait sur la difficulté :(

Je pense qu’ils vont l’ajouter plus tard histoire de relancer un coup de boost au jeu, comme tout les dev font

Message édité le 09 février 2022 à 00:36:18 par IVDuxbellorumIV
Enki_Enlil
Enki_Enlil
Niveau 10
09 février 2022 à 00:39:07

Pardon mais en difficile c'est de la merde light rpg tyîque. Les zombis qui deviennent des sac à pv et on spamm les mêmes attaques ou les moon jump pour finir le combat. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481221589-jesuszoom2.jpg
Pourtant la solution était simple : faire varier le nombrede zombis en fontcion de la difficulté https://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481221589-jesuszoom2.jpg

IVDuxbellorumIV
IVDuxbellorumIV
Niveau 10
09 février 2022 à 00:40:30

Le 09 février 2022 à 00:39:07 :
Pardon mais en difficile c'est de la merde light rpg tyîque. Les zombis qui deviennent des sac à pv et on spamm les mêmes attaques ou les moon jump pour finir le combat. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481221589-jesuszoom2.jpg
Pourtant la solution était simple : faire varier le nombrede zombis en fontcion de la difficulté https://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481221589-jesuszoom2.jpg

J’aime bien les combats long, ça mets une tension supplémentaire

_SERTOLI_
_SERTOLI_
Niveau 7
09 février 2022 à 01:04:05

ça s'améliore en prenant des lvl mais ouais au début tu te fais bien peter la gueule, que ce soit humains ou virals

alanax
alanax
Niveau 15
09 février 2022 à 01:05:45

Hum faire varier le nombre de zombies selon la difficulté ? Non absolument pas à mon goût.
Si tu prends seulement ça en compte alors ça change rien à part spammer l'attaque et faire une montagne de têtes et de membres de zombies autour de toi... C'est pas plus réaliste qu'un zombie que tu galère à tuer.

alanax
alanax
Niveau 15
09 février 2022 à 01:09:02

Oui voilà Sertoli comme dans le 1 finalement mais du coup ça permet de te dire qu'une amélioration change bien la donne.
Alors qu'en normal ba même au début tu a pas trop de difficulté donc les améliorations te paraissent cools mais pas forcément indispensable.

ozor91
ozor91
Niveau 15
09 février 2022 à 09:32:29

Aucun intérêt de jouer en difficile. Le jeu est ultra simple peu importe la difficulté, en difficile la seule chose qui change est que les ennemis deviennent des sacs à PV. Dans un jeu où les armes ne sont pas réparable et fragile, c’est plus relou qu’autre chose. Et on parlera même pas de l’arc ou arbalète qui ne sonne Shot pas

_SERTOLI_
_SERTOLI_
Niveau 7
09 février 2022 à 14:02:40

Le 09 février 2022 à 01:09:02 :
Oui voilà Sertoli comme dans le 1 finalement mais du coup ça permet de te dire qu'une amélioration change bien la donne.
Alors qu'en normal ba même au début tu a pas trop de difficulté donc les améliorations te paraissent cools mais pas forcément indispensable.

Ouais franchement c'est un plaisir quand tu peux commencer à faire des dropkick ou du grappling sur les ennemis

Romaria24
Romaria24
Niveau 33
09 février 2022 à 14:19:23

Après 18h de jeux en difficile, je viens de mettre en normal sa change le jeux.
Fini les sac à pv.
Je sent vraiment que mes armes sont puissants.

En difficile les humains sont bêtes mais des gros sac à pv.
Aucun intérêt

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