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Le combat

ArcherEtKestrel
ArcherEtKestrel
Niveau 10
05 février 2022 à 21:49:24

J'en vois beaucoup se plaindre du combat, du coup j'ai eus un peu peur aussi

c'est vrai qu'il y a un peu moins de physique avec les armes contondante et que les zombies font moins de balancement quand ils se prennent un coup

Mais le reste ça passe bien, j'avais lu que les armes blanches ne coupaient plus les membres c'est faux, on peut toujours leurs couper les jambes pour les faire tomber ou leur couper les bras etc.....

même quand tu les fais tomber du toit ils tombent toujours comme des vielles chaussettes

vous exagérez beaucoup ici

Supps5rdna2
Supps5rdna2
Niveau 54
05 février 2022 à 21:52:19

Le 05 février 2022 à 21:49:24 :
J'en vois beaucoup se plaindre du combat, du coup j'ai eus un peu peur aussi

c'est vrai qu'il y a un peu moins de physique avec les armes contondante et que les zombies font moins de balancement quand ils se prennent un coup

Mais le reste ça passe bien, j'avais lu que les armes blanches ne coupaient plus les membres c'est faux, on peut toujours leurs couper les jambes pour les faire tomber ou leur couper les bras etc.....

même quand tu les fais tomber du toit ils tombent toujours comme des vielles chaussettes

vous exagérez beaucoup ici

Le combat corps a corps est juste le top pour un jeu fps .

ArcherEtKestrel
ArcherEtKestrel
Niveau 10
05 février 2022 à 21:56:34

Y'a aussi le fait que dans cet opus tu te bats surtout contre des humains ou des zombies spéciaux, du coup l'effet "bourré" que tu avais dans le 1 serait peut-être une gène dans celui-ci, ou tu passe moins de temps à fracasser du zombie basique

15 ans après y'a déjà un grand ménage de fait en même temps

DeGrasseTyson
DeGrasseTyson
Niveau 10
05 février 2022 à 22:02:00

Le 05 février 2022 à 21:52:19 :

Le 05 février 2022 à 21:49:24 :
J'en vois beaucoup se plaindre du combat, du coup j'ai eus un peu peur aussi

c'est vrai qu'il y a un peu moins de physique avec les armes contondante et que les zombies font moins de balancement quand ils se prennent un coup

Mais le reste ça passe bien, j'avais lu que les armes blanches ne coupaient plus les membres c'est faux, on peut toujours leurs couper les jambes pour les faire tomber ou leur couper les bras etc.....

même quand tu les fais tomber du toit ils tombent toujours comme des vielles chaussettes

vous exagérez beaucoup ici

Le combat corps a corps est juste le top pour un jeu fps .

La base est bonne mais y'a trop de bug d'animation quand les ennemis tombent au sol ou frôlent les murs , ça casse à mort l'immersion.

Le 1er souffrait déjà de ça mais là j'ai l'impression que c'est 10x pire dans le 2

Message édité le 05 février 2022 à 22:03:06 par DeGrasseTyson
ArcherEtKestrel
ArcherEtKestrel
Niveau 10
05 février 2022 à 22:06:29

Le 05 février 2022 à 22:02:00 :

Le 05 février 2022 à 21:52:19 :

Le 05 février 2022 à 21:49:24 :
J'en vois beaucoup se plaindre du combat, du coup j'ai eus un peu peur aussi

c'est vrai qu'il y a un peu moins de physique avec les armes contondante et que les zombies font moins de balancement quand ils se prennent un coup

Mais le reste ça passe bien, j'avais lu que les armes blanches ne coupaient plus les membres c'est faux, on peut toujours leurs couper les jambes pour les faire tomber ou leur couper les bras etc.....

même quand tu les fais tomber du toit ils tombent toujours comme des vielles chaussettes

vous exagérez beaucoup ici

Le combat corps a corps est juste le top pour un jeu fps .

La base est bonne mais y'a trop de bug d'animation quand les ennemis tombent au sol ou frôlent les murs , ça casse à mort l'immersion.

Le 1er souffrait déjà de ça mais là j'ai l'impression que c'est 10x pire dans le 2

après dans le premier les zombies étaient très légers je trouve, une petite poussé avec un bras pour les empaler sur des piques de 50cm c'était balèze

niveau parcours c'est beaucoup mieux, tu peux t'accrocher vraiment partout

le grappin je ne l'ai pas encore, mais combien de fois je me suis loupé dans le premier et me suis tué en essayant de grimper sur le toit d'un immeuble, ou alors sur le grand pont

j'espère que dans celui là ils l'ont amélioré

Message édité le 05 février 2022 à 22:07:15 par ArcherEtKestrel
DeGrasseTyson
DeGrasseTyson
Niveau 10
05 février 2022 à 22:10:14

Le 05 février 2022 à 22:06:29 :

Le 05 février 2022 à 22:02:00 :

Le 05 février 2022 à 21:52:19 :

Le 05 février 2022 à 21:49:24 :
J'en vois beaucoup se plaindre du combat, du coup j'ai eus un peu peur aussi

c'est vrai qu'il y a un peu moins de physique avec les armes contondante et que les zombies font moins de balancement quand ils se prennent un coup

Mais le reste ça passe bien, j'avais lu que les armes blanches ne coupaient plus les membres c'est faux, on peut toujours leurs couper les jambes pour les faire tomber ou leur couper les bras etc.....

même quand tu les fais tomber du toit ils tombent toujours comme des vielles chaussettes

vous exagérez beaucoup ici

Le combat corps a corps est juste le top pour un jeu fps .

La base est bonne mais y'a trop de bug d'animation quand les ennemis tombent au sol ou frôlent les murs , ça casse à mort l'immersion.

Le 1er souffrait déjà de ça mais là j'ai l'impression que c'est 10x pire dans le 2

après dans le premier les zombies étaient très légers je trouve, une petite poussé avec un bras pour les empaler sur des piques de 50cm c'était balèze

Bah là les zombies ne s'empalent même plus sur les pièges , ils font un AVC dès qu'ils touchent le truc et tombent au sol raides morts https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

Y'a même pas un petit bruit d'impact , y'a R https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

ArcherEtKestrel
ArcherEtKestrel
Niveau 10
05 février 2022 à 22:12:32

Le 05 février 2022 à 22:10:14 :

Le 05 février 2022 à 22:06:29 :

Le 05 février 2022 à 22:02:00 :

Le 05 février 2022 à 21:52:19 :

Le 05 février 2022 à 21:49:24 :
J'en vois beaucoup se plaindre du combat, du coup j'ai eus un peu peur aussi

c'est vrai qu'il y a un peu moins de physique avec les armes contondante et que les zombies font moins de balancement quand ils se prennent un coup

Mais le reste ça passe bien, j'avais lu que les armes blanches ne coupaient plus les membres c'est faux, on peut toujours leurs couper les jambes pour les faire tomber ou leur couper les bras etc.....

même quand tu les fais tomber du toit ils tombent toujours comme des vielles chaussettes

vous exagérez beaucoup ici

Le combat corps a corps est juste le top pour un jeu fps .

La base est bonne mais y'a trop de bug d'animation quand les ennemis tombent au sol ou frôlent les murs , ça casse à mort l'immersion.

Le 1er souffrait déjà de ça mais là j'ai l'impression que c'est 10x pire dans le 2

après dans le premier les zombies étaient très légers je trouve, une petite poussé avec un bras pour les empaler sur des piques de 50cm c'était balèze

Bah là les zombies ne s'empalent même plus sur les pièges , ils font un AVC dès qu'ils touchent le truc et tombent au sol raides morts https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

Y'a même pas un petit bruit d'impact , y'a R https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

j'ai pas essayé les pièges à piques encore, faudrait que j'en trouve

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2022 à 22:12:42

Honnêtement le gros problème c'est le manque d'impact.

Dans le 1 tu ressentais l'impact de tes coups dans la chair.
Là tu as cette sensation de taper dans le vent. Et quand t'as connu le 1 le 2 fait quand même grincer des dents. :(

Supps5rdna2
Supps5rdna2
Niveau 54
05 février 2022 à 22:13:03

Le 05 février 2022 à 22:02:00 :

Le 05 février 2022 à 21:52:19 :

Le 05 février 2022 à 21:49:24 :
J'en vois beaucoup se plaindre du combat, du coup j'ai eus un peu peur aussi

c'est vrai qu'il y a un peu moins de physique avec les armes contondante et que les zombies font moins de balancement quand ils se prennent un coup

Mais le reste ça passe bien, j'avais lu que les armes blanches ne coupaient plus les membres c'est faux, on peut toujours leurs couper les jambes pour les faire tomber ou leur couper les bras etc.....

même quand tu les fais tomber du toit ils tombent toujours comme des vielles chaussettes

vous exagérez beaucoup ici

Le combat corps a corps est juste le top pour un jeu fps .

La base est bonne mais y'a trop de bug d'animation quand les ennemis tombent au sol ou frôlent les murs , ça casse à mort l'immersion.

Le 1er souffrait déjà de ça mais là j'ai l'impression que c'est 10x pire dans le 2

Faut pas exagerer non plus je suis sur ps5 et pas beaucoup de bug moi . Ils sont sur un patch ils sont au courant de sa . La physique également va revenir comme dying light 1 ils ont dit.

ArcherEtKestrel
ArcherEtKestrel
Niveau 10
05 février 2022 à 22:14:39

Le 05 février 2022 à 22:12:42 :
Honnêtement le gros problème c'est le manque d'impact.

Dans le 1 tu ressentais l'impact de tes coups dans la chair.
Là tu as cette sensation de taper dans le vent. Et quand t'as connu le 1 le 2 fait quand même grincer des dents. :(

ils sont plus "résistant" j'ai l'impression

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