Techland nous ont fait un super jeu avec Dying Light mais j'ai peur que le 2 soit décevant pour quelques raisons....
Harran est franchement bien réussi, j'espère donc que que la map de dying light 2 le soit tout autant ... les effets méteorologiques, les graphismes de DL sont assez dingue la map regorge de secret, easter egg ! j'espère retrouve rça dans le 2 ce que j'aime aussi dans le jeu ce sont les quêtes secondaires vraiment bien foutus, on s'ennuie pas y'a tellemnt de choses à faire avec DL ons sent que la map est vivante par les divers PNJ qui la peuple et les nombreuses quetes secondaires super interessante à faire ils ont trouvé une bonne formule avec l'ajout de contenus non stop gratuit ou payant j'espère que le 2 en fera tout autant...
l'aspect RPG code couleur arme légendaire comme dans dead island
coop jusqu'à 4 en plus
Mais regardez moi ça
https://imagizer.imageshaack.com/img924/2661/SIdd35.png bordel ses effets sous la pluie intense
https://imagizer.imageshaack.com/img923/9404/WdfQWx.png la map hyper détaillé avec des hommages comme George Roméro
https://imagizer.imageshaack.com/img923/4981/p1EbVT.png C'est ouf je trouve
https://imagizer.imageshaack.com/img924/8069/ZvFu5y.png du teasing pour dying light 2 sur les murs
https://imagizer.imageshaack.com/img924/6066/lOKXYl.png pareil ici
https://imagizer.imageshaack.com/img923/6046/tEMQXG.png y'a des trucs bien stylés
Bien sur qu'on leur fait confiance ! Le 1er avec les DLC était une tuerie, après il y a toujours des trucs moins bien que d'autres mais au vue de ce qu'ils annoncent ça peut être que mieux.
Pour moi ça sera comme le 1er mais en plus travaillé, avec une story plus approfondie et l'absence d'arme à feu donne déjà le ton sur le survival/horror avec aussi la partie infection/nuit/bâtiment qui sera plus présente et le parkour omniprésent et plus complet.
Oui et au pire même si il est bof day one
Ils remonteront la pente je pense
Je leur fais confiance
Ils ont su montrer avec le précédent volet + dlc qu'ils maîtrisaient leur sujet, je pense qu'il n'y a pas ou peu de soucis à ce faire, mais nous verrons ça le jour J
https://mobile.twitter.com/gematsucom/status/1430152889297670149 du gameplay aujourd'hui
A mon avis c’est le goty 2021
Le jeu a l’air complètement fou !
Sympa ce petit passage de gameplay, ça montre pas grand chose mais le jeu paraît beau toujours
Confiance ? Quand on voit ça : https://www.jeuxvideo.com/news/1368093/dying-light-2-des-employes-denoncent-un-developpement-chaotique.htm
Et oui le 1 était génial mais souvenez vous de ce studio qui à fait un TW3 très bon mais qui s'est planté avec CP77. Je vais attendre le test je crois ^^
J'ai très peur du fait que les zombies se cacheront dans les bâtiments la journée. Combattre des humains était le pire élément de Dying Light 1 et les développeurs veulent réserver la journée aux humains
J'ai peur que ce choix soit une grosse erreur.
Le 27 août 2021 à 21:42:30 :
Confiance ? Quand on voit ça : https://www.jeuxvideo.com/news/1368093/dying-light-2-des-employes-denoncent-un-developpement-chaotique.htmEt oui le 1 était génial mais souvenez vous de ce studio qui à fait un TW3 très bon mais qui s'est planté avec CP77. Je vais attendre le test je crois ^^
C'est le seul truc qui me retiens de préco (CP77 + article)
J'attendrais le retour des testeurs aussi
Le 28 août 2021 à 13:31:09 :
J'ai très peur du fait que les zombies se cacheront dans les bâtiments la journée. Combattre des humains était le pire élément de Dying Light 1 et les développeurs veulent réserver la journée aux humains
J'ai peur que ce choix soit une grosse erreur.
Je partage aussi cette crainte.
Ceci dit le trailer montre bien la présence de quelques zombies en dehors et dans des bâtiments ouvert (bâtiment avec fenêtre ouverte avec un peu de lumière) donc on ne sera de jour pas uniquement confronté aux humains.
Ensuite l'aspect combat semble aussi plus poussé que dans le premier opus, ça a un côté plus fluide entre les combats.
Et puisque la présence d'armes à feu sera plus rare / inexistante ? ça devrait être moins chiant que dans le 1.
Par contre la nuit à l'air vraiment pas mal
Le 28 août 2021 à 20:47:12 :
Le 27 août 2021 à 21:42:30 :
Confiance ? Quand on voit ça : https://www.jeuxvideo.com/news/1368093/dying-light-2-des-employes-denoncent-un-developpement-chaotique.htmEt oui le 1 était génial mais souvenez vous de ce studio qui à fait un TW3 très bon mais qui s'est planté avec CP77. Je vais attendre le test je crois ^^
C'est le seul truc qui me retiens de préco (CP77 + article)
J'attendrais le retour des testeurs aussiLe 28 août 2021 à 13:31:09 :
J'ai très peur du fait que les zombies se cacheront dans les bâtiments la journée. Combattre des humains était le pire élément de Dying Light 1 et les développeurs veulent réserver la journée aux humains
J'ai peur que ce choix soit une grosse erreur.Je partage aussi cette crainte.
Ceci dit le trailer montre bien la présence de quelques zombies en dehors et dans des bâtiments ouvert (bâtiment avec fenêtre ouverte avec un peu de lumière) donc on ne sera de jour pas uniquement confronté aux humains.
Ensuite l'aspect combat semble aussi plus poussé que dans le premier opus, ça a un côté plus fluide entre les combats.
Et puisque la présence d'armes à feu sera plus rare / inexistante ? ça devrait être moins chiant que dans le 1.Par contre la nuit à l'air vraiment pas mal
Ouais mais 5 zombies faibles dans la rue c'est rien par rapport aux centaines qu'on avait dans le 1.
Et même si ils ont amélioré les combats ça fait plus jeu post apo classique que jeu de zombie.
J'ai au moins 150h sur le 1 et j'évite encore la nuit Ça risque d'être horrible dans le 2
Le 28 août 2021 à 22:47:39 :
Le 28 août 2021 à 20:47:12 :
Le 27 août 2021 à 21:42:30 :
Confiance ? Quand on voit ça : https://www.jeuxvideo.com/news/1368093/dying-light-2-des-employes-denoncent-un-developpement-chaotique.htmEt oui le 1 était génial mais souvenez vous de ce studio qui à fait un TW3 très bon mais qui s'est planté avec CP77. Je vais attendre le test je crois ^^
C'est le seul truc qui me retiens de préco (CP77 + article)
J'attendrais le retour des testeurs aussiLe 28 août 2021 à 13:31:09 :
J'ai très peur du fait que les zombies se cacheront dans les bâtiments la journée. Combattre des humains était le pire élément de Dying Light 1 et les développeurs veulent réserver la journée aux humains
J'ai peur que ce choix soit une grosse erreur.Je partage aussi cette crainte.
Ceci dit le trailer montre bien la présence de quelques zombies en dehors et dans des bâtiments ouvert (bâtiment avec fenêtre ouverte avec un peu de lumière) donc on ne sera de jour pas uniquement confronté aux humains.
Ensuite l'aspect combat semble aussi plus poussé que dans le premier opus, ça a un côté plus fluide entre les combats.
Et puisque la présence d'armes à feu sera plus rare / inexistante ? ça devrait être moins chiant que dans le 1.Par contre la nuit à l'air vraiment pas mal
Ouais mais 5 zombies faibles dans la rue c'est rien par rapport aux centaines qu'on avait dans le 1.
Et même si ils ont amélioré les combats ça fait plus jeu post apo classique que jeu de zombie.J'ai au moins 150h sur le 1 et j'évite encore la nuit Ça risque d'être horrible dans le 2
T'auras maintenant un intérêt à y aller
Je comprends la difficulté, même des années après sans jouer (j'ai les 500h facile)dès que je recommence le jeu et arrive à la première nuit, je me fais dessus mais après 3-4 fois je reprends le pli.
Tu sais t'as juste à commencer par escalader le pont (par en dessous) puis une fois arrivé sur la route dudit pont, tape deux trois zombie et tu continue ton escalade
Très rapidement tu prendras la main
Et si jamais tu utilises le grappin t'est op pour fuir
Sur The Following c'est pas tout à fait la même chose je l'admet mais il y a des techniques
Le 29 août 2021 à 00:15:47 :
Le 28 août 2021 à 22:47:39 :
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Le 27 août 2021 à 21:42:30 :
Confiance ? Quand on voit ça : https://www.jeuxvideo.com/news/1368093/dying-light-2-des-employes-denoncent-un-developpement-chaotique.htmEt oui le 1 était génial mais souvenez vous de ce studio qui à fait un TW3 très bon mais qui s'est planté avec CP77. Je vais attendre le test je crois ^^
C'est le seul truc qui me retiens de préco (CP77 + article)
J'attendrais le retour des testeurs aussiLe 28 août 2021 à 13:31:09 :
J'ai très peur du fait que les zombies se cacheront dans les bâtiments la journée. Combattre des humains était le pire élément de Dying Light 1 et les développeurs veulent réserver la journée aux humains
J'ai peur que ce choix soit une grosse erreur.Je partage aussi cette crainte.
Ceci dit le trailer montre bien la présence de quelques zombies en dehors et dans des bâtiments ouvert (bâtiment avec fenêtre ouverte avec un peu de lumière) donc on ne sera de jour pas uniquement confronté aux humains.
Ensuite l'aspect combat semble aussi plus poussé que dans le premier opus, ça a un côté plus fluide entre les combats.
Et puisque la présence d'armes à feu sera plus rare / inexistante ? ça devrait être moins chiant que dans le 1.Par contre la nuit à l'air vraiment pas mal
Ouais mais 5 zombies faibles dans la rue c'est rien par rapport aux centaines qu'on avait dans le 1.
Et même si ils ont amélioré les combats ça fait plus jeu post apo classique que jeu de zombie.J'ai au moins 150h sur le 1 et j'évite encore la nuit Ça risque d'être horrible dans le 2
T'auras maintenant un intérêt à y aller
Je comprends la difficulté, même des années après sans jouer (j'ai les 500h facile)dès que je recommence le jeu et arrive à la première nuit, je me fais dessus mais après 3-4 fois je reprends le pli.
Tu sais t'as juste à commencer par escalader le pont (par en dessous) puis une fois arrivé sur la route dudit pont, tape deux trois zombie et tu continue ton escalade
Très rapidement tu prendras la mainEt si jamais tu utilises le grappin t'est op pour fuir
Sur The Following c'est pas tout à fait la même chose je l'admet mais il y a des techniques
C'est plutôt la "peur" ( dans le sens où c'est stressant ) que la difficulté vu que j'ai des armes op.
J'utilise tout le temps le grappin de toute façon. Du coup une autre déception, le fait qu'il soit remplacé dans le 2
Le 01 septembre 2021 à 11:00:22 :
Le 29 août 2021 à 00:15:47 :
Le 28 août 2021 à 22:47:39 :
Le 28 août 2021 à 20:47:12 :
Le 27 août 2021 à 21:42:30 :
Confiance ? Quand on voit ça : https://www.jeuxvideo.com/news/1368093/dying-light-2-des-employes-denoncent-un-developpement-chaotique.htmEt oui le 1 était génial mais souvenez vous de ce studio qui à fait un TW3 très bon mais qui s'est planté avec CP77. Je vais attendre le test je crois ^^
C'est le seul truc qui me retiens de préco (CP77 + article)
J'attendrais le retour des testeurs aussiLe 28 août 2021 à 13:31:09 :
J'ai très peur du fait que les zombies se cacheront dans les bâtiments la journée. Combattre des humains était le pire élément de Dying Light 1 et les développeurs veulent réserver la journée aux humains
J'ai peur que ce choix soit une grosse erreur.Je partage aussi cette crainte.
Ceci dit le trailer montre bien la présence de quelques zombies en dehors et dans des bâtiments ouvert (bâtiment avec fenêtre ouverte avec un peu de lumière) donc on ne sera de jour pas uniquement confronté aux humains.
Ensuite l'aspect combat semble aussi plus poussé que dans le premier opus, ça a un côté plus fluide entre les combats.
Et puisque la présence d'armes à feu sera plus rare / inexistante ? ça devrait être moins chiant que dans le 1.Par contre la nuit à l'air vraiment pas mal
Ouais mais 5 zombies faibles dans la rue c'est rien par rapport aux centaines qu'on avait dans le 1.
Et même si ils ont amélioré les combats ça fait plus jeu post apo classique que jeu de zombie.J'ai au moins 150h sur le 1 et j'évite encore la nuit Ça risque d'être horrible dans le 2
T'auras maintenant un intérêt à y aller
Je comprends la difficulté, même des années après sans jouer (j'ai les 500h facile)dès que je recommence le jeu et arrive à la première nuit, je me fais dessus mais après 3-4 fois je reprends le pli.
Tu sais t'as juste à commencer par escalader le pont (par en dessous) puis une fois arrivé sur la route dudit pont, tape deux trois zombie et tu continue ton escalade
Très rapidement tu prendras la mainEt si jamais tu utilises le grappin t'est op pour fuir
Sur The Following c'est pas tout à fait la même chose je l'admet mais il y a des techniques
C'est plutôt la "peur" ( dans le sens où c'est stressant ) que la difficulté vu que j'ai des armes op.
J'utilise tout le temps le grappin de toute façon. Du coup une autre déception, le fait qu'il soit remplacé dans le 2
Ouais je comprends bien, c'est ce truc où tu perds tes moyens, le simple manque d'éclairage éveille chez toi un stress et dès que t'entends / voit un rapace, le seul réflexe qu'il te reste c'est courir plus vite que la lumière
C'est vrai, mais d'un autre côté quand t'as le grappin tu t'en sert à outrance, et ça tue le gameplay, qu'il change la formule c'est pas idiot je pense
Moi je dis que ce sera chaud de faire mieux.... Pas sûr que les nouveaux ajouts tel que les choix à faire qui impacte ton monde soit bien et le fait d'avoir miser sur moin de zombie et plus de combats contre des militants soit une bonne décision.... même au niveau OST j'en attend beaucoup car DL avait mis la barre très haute https://youtu.be/w-zm4XWi8tg
Franchement... C'est compliqué à dire. Leur but n'est pas de faire "mieux" mais de proposer quelque chose de différent je pense. Le choix qu'ils ont pris, perso je le trouve excellent. Le fait que le monde par rapport au 1 ait changé, les humains mis en avant le jour, la nuit les zombies (comme je suis une légende et ça ça fait plaisir je trouve). Et puis ils ont mis un peu plus de côtés le gun fight avec les armes à feu et c'est une bonne décision je trouve. Dans le 1er les armes à feu sont tellement nul je trouve, les sensations, leurs utilité etc.
Par contre ce qui me fait juste un peu peur, c'est le grappin, à voir manette en main comment ça rend (c'est quand même ultra cheat dans le 1er voir trop). Enfin bref je pense que ce jeu va être une masterclass comme le 1er mais pas forcément "meilleur".
Et j'espère surtout qu'il ne sera pas super buger. Le 1er dans mes souvenirs à sa sortie était bien optimisé et parfaitement jouable.
Exactement vdd, dans le fond DL2 sera un jeu sensiblement différent dans sa façon de voir les choses que son prédécesseur mais vivement quand même
100% D’accord avec mes deux VDD. Puis je trouve hyper pertinent de proposer quelque choses de différent, cela justifie grandement une suite. Car oui le 1 est juste excellent dans ce qu’il propose alors je vois pas trop l’intérêt qu’aurais techland à reproduire cette idée dans un deuxième jeux, déjà qu’ils ont sorti masse de contenu supplémentaire pour le 1. Ce qui est vraiment apprécié, au lieu de nous pondre une suite 1 ans plus tard avec exactement les mêmes idées et que le jeux fasse penser à un Dying Light 1.5
Moi j'aime beaucoup le 1. Mais j'adoré surtout les arbalètes, j'espere qu'il y en aura aussi dans le 2...
Amen VDD, c'est sûr que cela devient soulant les gens qui critiquent non stop dans jamais apporter du constructif, et qui ne connaissent pas le plaisir de jouer même avec des bugs, tout doit toujours être parfait pour certains