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Sujet : Analyse trailer

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Intercaled Intercaled
MP
Niveau 4
29 mai 2021 à 12:38:30

Avec un pote on s’est amusé à regarder le nouveau trailer en cherchant tous les détails et voici une liste de ce qu’on a trouvé :
-a certains moments on voit vite fait un pnj faire du parcours au dessous de nous, donc possiblement des pnj qui feront du parcours
-à une moment au début du trailer on voit une sorte de petit dirigeable au dessus d’un bâtiment
-la base des peacekeepers qu’on voit et possiblement une prison ou une gare
-le moment dans les sous sols aiden loot ce qui ressemble à une caisse du gre
-a un moment aiden fais un saut énorme, on voit qu’il a marché sur une sorte de trampoline
-pour le combat à un moment aiden fais une esquive “parfaite” ce qui lance un effet de ralenti avec un espace de mode adrénaline, on voit aussi que on pourra de nouveau avoir des couteaux de lancer, molotovs et un mini fusil à pompe dans la main gauche
Si vous trouvez d’autres trucs dites le ici on pourra agrandir la liste :)

whiskey16 whiskey16
MP
Niveau 10
29 mai 2021 à 14:11:06

Merci c’est top tous ces détails et ce topic une super idée .
Si je trouve un truc je participerais .

Saad_Apprenti Saad_Apprenti
MP
Niveau 9
29 mai 2021 à 14:11:13

Pour l'esquive parfaite ça me rappelle sur Odyssey

Peut être que ce sera seulement sur les "gros" ennemis

TRIP2011 TRIP2011
MP
Niveau 23
30 mai 2021 à 03:18:25

:salut:
Le nightrunner ressemble à David Belle,aurait il prêté ses traits :question:

wissebwis wissebwis
MP
Niveau 60
30 mai 2021 à 09:06:16

oui tout a fait c'est lui .
il y a un poto qui en parle jsais plus sur quel topic .

Dieudesnoobs Dieudesnoobs
MP
Niveau 10
30 mai 2021 à 10:40:47

Le 30 mai 2021 à 03:18:25 :
:salut:
Le nightrunner ressemble à David Belle,aurait il prêté ses traits :question:

C'est bien lui. https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/nn04kt/did_anyone_notice_that_this_character_looks_like/ :oui:

Castortroy01 Castortroy01
MP
Niveau 7
02 juin 2021 à 20:34:40

J'ai surtout remarqué que les possibilités de parkour sont agrandies : courir sur les murs, des éléments jouant de la physique (balance ou tuyauterie pour un virage à 90°), passer au-dessus d'un obstacle à l'aide d'une prise au-dessus, utiliser un ennemi pour redescendre plus bas sans dommage.

C'est vraiment une suite, j'ai peur que le projet soit trop gros.

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