La plupart des persos manquant était de VF donc c'était pas dit qu'ils avaient toujours les droits pour les mettre. Après on peut regretter ou pas l'absence des 2 persos de Ninja Gaiden (perso je regrette l'absence de Momiji), mais dans tous les cas, les 26 qu'on a ont été très bien choisis. Là c'est du 100% Dead or Alive. Du moins jusqu'au retour de KOF qui semble vouloir absolument s'inviter dans toutes les licences...
C'est également pas trop mal par rapport à la concurrence. SFV est sorti avec 16 persos. MKXI est annoncé avec 25 (comme son prédécesseur). FighterZ en avait 24 alors que c'est du 3v3, Soul Calibur 6 en avait 21, UNIST 20 (qui est une édition ultime d'une édition ultime). DOA5LR avait certes 35 persos mais après 3 éditions, on était en droit de s'attendre à ça. Aucun épisode de la licence n'en a proposé plus de 24 day one. Alors bien sûr, on peut se lamenter que Tekken 7 est mieux fourni, mais à force de ne regarder que le verre à moitié vide, on n'apprécie plus rien, déjà, et ensuite c'est aussi ce qui crève le genre. Quand t'avais 15 jeux de baston qui sortaient par an, on se prenait pas la tête avec ça, on pensait gamefeel et c'était tout ce qui comptait. Personne ne disait "quoi Bloody Roar 2 a seulement 11 persos alors que c'est la suite de BR1?".