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Liste des sujets

Différences avec just cause 3 ?

Dark-Jigsaw
Dark-Jigsaw
Niveau 10
03 décembre 2018 à 18:08:25

Oh mais les fond marins etaient un minimum travaillé dans le 3 .
Regardez les fonds marin dans le 4 :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 décembre 2018 à 18:12:57

Mais comment vous pouvez savoir alors que le jeu n'est pas sorti ? et vous vous fiez aux vidéos de youtube ?

Dark-Jigsaw
Dark-Jigsaw
Niveau 10
03 décembre 2018 à 18:14:21

J'ai le jeu depuis quelques jours hein :hap:

boing02
boing02
Niveau 12
03 décembre 2018 à 18:14:40

Le 03 décembre 2018 à 18:12:57 Dominator-XS a écrit :
Mais comment vous pouvez savoir alors que le jeu n'est pas sorti ? et vous vous fiez aux vidéos de youtube ?

Le jeu se trouve déjà dans le commerce.

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
03 décembre 2018 à 18:53:02

Je ne connais pas le 4 mais je peux donner un avis sur ce qui a été dis entre le 2 et le 3

Dans le 2, on a une distance d'affichage très grande ( +10 km) . Dans le 3 , plus c'est loin plus c'est flou. Dans l'ile du sud est on peut difficilement voir l'ile du sud ouest distante de d'a peine plus de 5 km . La montagne principale , c'est juste une gros bloc polygonal flou et non texturé .

Dans le 2, les textures proches ( quelques m) sont très simples .
Dans le 3 , les textures proches ( quelques m) sont bien plus riches ( mais plus on s'éloigne et plus c'est moche)

En pratique , on joue surtout dans un zone d'action proche ( quelques dizaines de m , c'est d'ailleurs à cette distance là que popent les ennemis appelés en renforts ) . Mais dès qu'on fait un panorama en haut d'une colline ça devient vite très moche , perdu dans un brouillard bleu. A l'inverse , si on veut se promener dans un champ de lavande c'est très beau.

Niveau aquatique , il n'y a pas grand chose dans le 2 , mais à peu près rien dans le 3 . De toute façon Ricco se noie au bout de quelque secondes , il faut ressortir de l'eau très rapidement.
Dans le 3 , il y a beaucoup de vagues . La mer est pas mal rendue quand on est sur la plage. Dans le deux , c'est forcément moins beau . C'est aussi beaucoup plus calme. A noter que , contrairement au 2 , il n'y a pas de "rivières" ( en fait ce sont des canaux , pas des rivières vu qu'il n'y a ni dénivelé , ni courants ) dans le 3 . Il n'y a que la mer et des lacs.

Just cause 2 base sa beauté sur les effets de lumières . Le lever et le coucher du soleil sont vraiment très beau . Il y a aussi un filtre en fonction de la région pour accentuer l'effet visuel . C'est un filtre vert orangé pour la jungle , un filtre jaune orangé pour le désert ( impression d'être écrasé par la chaleur) et un filtre blanc/gris dans la montagne ( impression de froid) .
Dans le 3 , il n'y a pas de filtres . Le jeu se base sur la richesse des textures de près ( lavande, tournesol , commerces dans les villages, etc) . Il y a très peu d'effet de lumière sauf au lever et au coucher du soleil ( on est plus dans le remplacement des textures, ( bleu > orange > violet ( le soir) , et violet , jaune , bleu ( le matin) que dans les effets de lumières en soit.

Pour le rendu , on a globalement fait un choix différent. Là où le deux choisissait A , le 3 choisissait B.

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