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Liste des sujets

C'est normal que Absolution soit plus beau ?

unfrenchdreamer
unfrenchdreamer
Niveau 8
07 février 2020 à 13:56:11

j'ai lancé Absolution et c'est la claque

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/06/5/1581079956-hma-2020-02-07-13-51-47-62.jpg

le jeu a 7 ans on m'explique ?

BlueHitman47
BlueHitman47
Niveau 8
07 février 2020 à 14:34:23

Absolution vieillie bien niveau graphisme mais en revanche non je trouve Hitman 2 bien plus beau surtout au vu des zones offertes par le jeu ( Whittleton Creek est l'une des plus belles maps que j'ai vu avec l'île Haven :) )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 février 2020 à 16:36:31

les nivaux sont plus petits voila tout , et même si absolution est beau , c'est quand même moins beau que les nouveaux, c'est juste une impression si tu regarde les détails c'est quand même mieux puis y a absolution et absolution y a la version ps3 la version ps4 un peu améliorée et la version PC en high, ça dépend de quoi on parle

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
07 février 2020 à 17:01:34

Je vois 3 raisons :

- Esthétique, les nouveaux Hitman ont une tendance a être plus lisses, plus propres, donc ils possèdent moins d'effets cinématographiques un peu cache poussière hein ^^

- Technique, car c'est compliqué de meler la simulation d'une sandbox avec de grandes maps + des graphismes de fous, faut faire pleins de concessions, chaque recoin de la map étant simulée à 100% tout le temps avec 300 IA. La plupart des jeux n'ont besoin de calculer que ce qui se trouve dans la zone proche du joueur. Hitman lui doit calculer 300 cônes de vision + les miroirs + les triggers...etc

- Coût, Hitman Absolution a eu un budget très élevé pour l'époque, Square Enix voulant avoir leur licence scénarisée et dramatique à succès pour être aux côtés d'Ubi. Au final, les coûts ont été tellement élevés que le jeu n'a pas été suffisamment rentable et le studio a perdu des effectifs (350->200 un truc du genre). Hitman 2016 a eu moins de budget que le précédent, et Hitman 2 a eu encore moins de budget que Hitman 2016.

Mais sinon pour un jeu de 2012 il reste très joli oui, après dans l'ensemble les nouveaux restent plus beaux. Si Hitman 2016 avait eu autant de moyens qu'Absolution, on aurait eu quelque chose d'encore plus ouf j'imagine.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/06/5/1581090089-20190804005725-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/06/5/1581090097-20190804005756-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/06/5/1581090123-20190804012034-1.jpg

Message édité le 07 février 2020 à 17:06:23 par _hardware_
_hardware_
_hardware_
Niveau 41
07 février 2020 à 17:11:03

Bon après des maps comme Hokkaido, Haven, Whittleton Creek, Miami, Sgail mettent la branlée à Absolution, faut pas se mentir. C'est meilleur à tous les niveaux.

Message édité le 07 février 2020 à 17:11:54 par _hardware_
Dubroots
Dubroots
Niveau 30
07 février 2020 à 19:05:26

Exact sur absolution il y a un filtre qui fait très polar ,

Hitman 2016 et hitman 2018 utilisent toujours le moteur GLACIER depuis le tout premier (2000).c'est juste qu'il est amélioré au fil du temps, des rev. quoi.
Comme rockstars,ils utilisent le R.A.G.E. engine depuis gta 4 (2008) enfin aussi un jeu avant,c'est juste qu'il est upgradé au fil du temps à titre d'exemple.(gta5,rdr2 etc)

Pour absolution,attention au cache misère comme le mentionne Hardware.

Message édité le 07 février 2020 à 19:05:55 par Dubroots
_hardware_
_hardware_
Niveau 41
07 février 2020 à 19:10:20

Le 07 février 2020 à 19:05:26 Dubroots a écrit :

Hitman 2016 et hitman 2018 utilisent toujours le moteur GLACIER depuis le tout premier (2000).c'est juste qu'il est amélioré au fil du temps, des rev. quoi.

Ils ont que le nom en commun ^^, Glacier 2 est une refonte totale, ils ont tout réécrit après Blood Money, Akan a dit qu'Absolution a demandé 7 ans de dev. Dans le documentaire de Noclip, un des devs avait mentionné que ce qui a été compliqué pour Hitman 2016, c'est de réécrire tout ce qui avait été fait pour les 4 premiers Hitman mais qui n'avait pas été réimplémenté pour Absolution, le côté sandbox en fait.

Message édité le 07 février 2020 à 19:11:52 par _hardware_
Dubroots
Dubroots
Niveau 30
07 février 2020 à 19:27:55

Ok pour la précision,c'est vrai que sur le wiki il y a glacier I et glacier II donc rééecriture comme expliqué.

Je dirais que c'est la meme base en fait comme le gamebryo et le creation kit engine, les commande de la console sont à 80% les meme.après je m'avance pas je suis pas dev.

Dernier,point et là j'attends ça comme un gosse,c'est la fameuse vidéo de l'énorme évolution de la partie physique qu'on avait vu en vidéo et articles,j'ai plu le lien,et j'espère qu'il y aura une bonne révision de glacier II justement dans la saison 3 :ok:

Message édité le 07 février 2020 à 19:30:20 par Dubroots
_hardware_
_hardware_
Niveau 41
07 février 2020 à 22:12:27

Même si pour Hitman 3 je m'attends pas à des graphismes next gen PS5/Series X, j'espère qu'il y aura un gap plus important qu'entre Hitman 1 & 2. Ils ont le savoir faire et ils sont bien entourés donc c'est possible. Après comme on dit gameplay > graphismes à 100%, mais c'est toujours plus aguicheur quand c'est reluisant.

Et si les équipes de Platigue pouvaient faire les cinématiques du 3 comme ils ont fait avec le 1, ce serait la cerise sur le gâteau. Parce que les cinématiques in-game, on voit que IO ont pas un skill de ouf à ce niveau là, je préfère celles qui sont figées à ce compte là, mais je souligne quand même l'effort !

Et j'ai appris que Platigue avait participé aux effets spéciaux de la série The Witcher sur Netflix. Ils sont toujours au top mais j'imagine que leurs tarifs ont du augmenter depuis :snif2: Ce serait trop bien de belles cinématiques venant d'eux pour le final :snif:

https://www.platige.com/pm/project/feature/the-witcher/

Message édité le 07 février 2020 à 22:13:41 par _hardware_
unfrenchdreamer
unfrenchdreamer
Niveau 8
08 février 2020 à 00:08:40

Dans Absolution le moteur gère le MSAA

sur le screen je suis en MSAA 8x et mon jeu tourne à 70-80 fps en moyenne

dans Hitman 1 et 2 on a juste un post AA tout flou et le jeu est beaucoup plus gourmand :(

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
08 février 2020 à 10:32:23

le jeu est beaucoup plus gourmand

Ok donc tu n'as pas lu les messages au dessus. Absolution charge des segments de maps (dès que tu as fini un segment d'une map, les assets sont déchargées) avec à tout casser 50 IA, là où Hitman 2 charge la totalité de la map avec 300 IA et jusqu'à 2000 PNJ de foule. Evidement que les nouveaux sont largement plus gourmands, tout ne tourne pas autour de la puissance brute de calcul GPU au travers d'un AA. Ils l'ont dit que la majeure partie des ressources sont bouffées par les IA et pas que le rendu, 300 c'était le max pour les consoles notamment.

Message édité le 08 février 2020 à 10:36:42 par _hardware_
vince52812
vince52812
Niveau 7
08 février 2020 à 15:26:00

Moi je pense qu'il n'y aura pas beaucoup d'evolution avec glacier 2 sur H3

Quand on voit la misere qu'il y a eu sur H2 rien que pour corriger des petits changements ou des ameliorations qui ont provoqués des problemes en cascades, c'est pas maintenant qu'il vont faire une revolution.

Il ont pensés H1, H2 et H3 en trilogie depuis longtemps (on le savait en 2016), surement en faisant le pari à la base d'un moteur graphique identique avec juste des ameliorations continues.

A mon avis glacier 2 finira surement sa vie avec H3. D'ailleurs j'aimerai bien connaitre le moteur de leur nouveau jeu en developpement, un moteur maison glacier 3? ou un moteur externe?

RubberDuck47
RubberDuck47
Niveau 3
08 février 2020 à 22:35:44

Le 07 février 2020 à 13:56:11 Unfrenchdreamer a écrit :
j'ai lancé Absolution et c'est la claque

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/06/5/1581079956-hma-2020-02-07-13-51-47-62.jpg

le jeu a 7 ans on m'explique ?

T'as pas joué à Hitman 2 c'est pour ça :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485001-1579423319146.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485013-20180421163116-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485029-20200119212205-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485045-20200127181758-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485078-whittletonkino.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485333-1569362452-d-games-steam-steamapps-common-hitman2-dx12retail-hitman2-exe-super-resolution-2019-09-25-00-00-11-69.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485389-20200120195945-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485524-lnua01dqsuw21.jpg

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
09 février 2020 à 00:03:43

Le 08 février 2020 à 22:35:44 RubberDuck47 a écrit :

Le 07 février 2020 à 13:56:11 Unfrenchdreamer a écrit :
j'ai lancé Absolution et c'est la claque

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/06/5/1581079956-hma-2020-02-07-13-51-47-62.jpg

le jeu a 7 ans on m'explique ?

T'as pas joué à Hitman 2 c'est pour ça :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/5/1580485333-1569362452-d-games-steam-steamapps-common-hitman2-dx12retail-hitman2-exe-super-resolution-2019-09-25-00-00-11-69.jpg

Ce screen :bravo:

SoyezObstinez
SoyezObstinez
Niveau 10
09 février 2020 à 06:06:34

Le 07 février 2020 à 14:34:23 BlueHitman47 a écrit :
Absolution vieillie bien niveau graphisme mais en revanche non je trouve Hitman 2 bien plus beau surtout au vu des zones offertes par le jeu ( Whittleton Creek est l'une des plus belles maps que j'ai vu avec l'île Haven :) )

autant creek est effectivement superbe, autant les maldives c'est une purge,

les plus belles et reussie sont Paris, Sapienza, hokkaido, mumbai, creek, la banque de new york est sympa egalement

papito06300
papito06300
Niveau 7
09 février 2020 à 09:34:04

Pour avoir refait absolution, il est quand même moins beau qu'hitman 1 et 2. Par contre, dans Absolution yavait une certaine ambiance quon retrouve pas dans les nouveaux. Mais cest pas le même genre de jeu, les nouveaux cest des mondes ouverts et absolution cetait des niveaux fermés, cetait plus linéaire.

vince52812
vince52812
Niveau 7
09 février 2020 à 22:13:12

Le 09 février 2020 à 06:06:34 SoyezObstinez a écrit :

Le 07 février 2020 à 14:34:23 BlueHitman47 a écrit :
Absolution vieillie bien niveau graphisme mais en revanche non je trouve Hitman 2 bien plus beau surtout au vu des zones offertes par le jeu ( Whittleton Creek est l'une des plus belles maps que j'ai vu avec l'île Haven :) )

autant creek est effectivement superbe, autant les maldives c'est une purge,

les plus belles et reussie sont Paris, Sapienza, hokkaido, mumbai, creek, la banque de new york est sympa egalement

Les Maldives sont une purge???? c'est severe, ou alors t'aime pas le bleu :rire:

BlueHitman47
BlueHitman47
Niveau 8
09 février 2020 à 22:27:24

Le 09 février 2020 à 22:13:12 vince52812 a écrit :

Le 09 février 2020 à 06:06:34 SoyezObstinez a écrit :

Le 07 février 2020 à 14:34:23 BlueHitman47 a écrit :
Absolution vieillie bien niveau graphisme mais en revanche non je trouve Hitman 2 bien plus beau surtout au vu des zones offertes par le jeu ( Whittleton Creek est l'une des plus belles maps que j'ai vu avec l'île Haven :) )

autant creek est effectivement superbe, autant les maldives c'est une purge,

les plus belles et reussie sont Paris, Sapienza, hokkaido, mumbai, creek, la banque de new york est sympa egalement

Les Maldives sont une purge???? c'est severe, ou alors t'aime pas le bleu :rire:

Je pensais la même chose, c'est une des maps que je rejoue le plus avec Paris, Hokkaido ou Whittleton Creek aussi

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
09 février 2020 à 22:55:49

Le 09 février 2020 à 06:06:34 SoyezObstinez a écrit :

Le 07 février 2020 à 14:34:23 BlueHitman47 a écrit :
Absolution vieillie bien niveau graphisme mais en revanche non je trouve Hitman 2 bien plus beau surtout au vu des zones offertes par le jeu ( Whittleton Creek est l'une des plus belles maps que j'ai vu avec l'île Haven :) )

autant creek est effectivement superbe, autant les maldives c'est une purge,

A quel niveau ? Autant visuellement la map est superbe, probablement l'une des plus belles, autant il y a un truc qui me dérange beaucoup, c'est la vision des PNJ. Vu que les espaces sont grands au niveau des plages, ils ont augmenté le champ de vision des PNJ sur cette map pour que ça paraisse "réaliste", sauf que ça devient ultra frustrant par moment. Déjà qu'en temps normal, ils ont une vision d'aigle, mais sur cette map c'est infernal.

Kenashi
Kenashi
Niveau 16
16 février 2020 à 13:03:08

C'est vrai qu'aujourd'hui encore Absolution est magnifique mais les derniers se défendent bien aussi, et quand tu lances Sapienza la première fois... :bave:

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