Je disais que la ressemblance avec le quartier pavillonaire de la série est frappante. En même temps c'est le modèle de construction des pavillons et des résidences des personnes aisées aux states. Beaucoup vivent dans des quartiers de ce type (hupé) donc c'est commun chez eux mais en europe les routes sont vallonées, ca monte et ca descends ou c'est tortueux à cause de l'ancienneté des terres (vieux continents). Aux states tout est quadrillé, perpendiculaire et plat, quand les flics te poursuivent, tu les entends souvent dire <<🚓 il est entre la 31 ième avenue et à l'angle de la 16 ième 🚓>> tu vois ce que je veux dire ?
La mission "un nouveau départ" de blood money se déroule dans un quartier de ce type, le même type de résidence que dans la série Desperate Housewifes, c'est ça que je disais et les devs ont repris les bases de ce niveau de BM pour construire Whittletown Creek pour faire un clin d'oeil aux fans de Blood Money .
D'accord je comprends mieux
C'est vrai que quand on ouvre la carte sur Whittletown Creek, c'est très carré
J ai l impression que io est impatient de solder la saison, a mon avis pour sortir une goty integrale en fin d année
En octobre on aura tout les challenge pack de h1 (magicien vampire, horreur a l himmapan, l homme de paille) il restera que la mission de noel surement pour decembre.
Les cibles fugitives arrivent au bout et on attaque les dernieres escalades h1 manquantes dans h2
A priori peu de cibles fugitives prevues sur les maps h2.
La goty saison 1 a renflouer les caisses de io, a mon avis ils sont impatient de remettre ca sur une goty S1+S2.
Ca sent un peu les soldes au niveau des contenus dans la roadmap d octobre
Le problème c'est que pour avoir une version GOTY il faut avoir été élu GOTY par un magasine de poid dans le JV.
Il y a très peu d'éditeurs qui se permettent de faire une GOTY pour un jeu sans en avoir reçu au moins un. C'est très mal vu.
Hitman 2016 a été GOTY parce qu'il a été élu par Giant Bomb.
Mais au pire osef, si pas de GOTY, il y aura une version définitive avec tout dedans, ça revient au même.
C'était juste pour dire que l'appellation Game Of The Year a quand même un cadre, n'importe quel jeu qui respecte l'écosystème JV, ne peut pas décider de faire une GOTY parce que ça lui chante.
Après il y a LE GOTY, élu en fin d'année, mais ça c'est autre chose. C'est la cerise sur le gâteau
Oui je dis goty pour faire plus simple mais si io n est pas elu se sera surement une definitive edition
Ou ultimate aussi ^^ Genre Fallout 3/4 ont eu une GOTY et Fallout New Vegas, une version Ultimate.
sympathique la dernière escalade, elle est pas très dure, mais ça se laisse jouer quoi
pour l'instant la meilleure escalade c'est celle de la banque je trouve,
j'espère que celle d'Halloween sera au moins aussi bien
attention à la cible fugitive de vendredi, si mes souvenirs sont bons il y a un truc à récupérer dans un coffre et deux gardes juste devant qui bougent pas,
préparez la grenade vomitive les enfants
exact des militaires à l'hôtel deluxe.
On manque pas d'outils cette fois-ci, ça devrait le faire.
Mais faut pas sous estimer le pouvoir du Wakanda et de ses sbires
Je ferai attention à l'officier qui m'avait cramé la première fois lors de la descente des escaliers :P
Bordel les double objectifs.
La dernière fois au Colorado j'ai pas pu m'empêcher d'utilisé le téléphone pour faire un timing safe.
ça à l'air sympa tout ça
une belle roadmap
dommage que je ne puisse pas y jouer ce mois-ci
Le 06 octobre 2019 à 17:17:46 NOUILLE-23 a écrit :
attention à la cible fugitive de vendredi, si mes souvenirs sont bons il y a un truc à récupérer dans un coffre et deux gardes juste devant qui bougent pas,
préparez la grenade vomitive les enfants
C'est celle-là t'en es sûre ? Moi j'avais posé un explosif sur la parois du coffre pour le faire péter et je pars ensuite tuer la cible et seulment après je fais sauter le coffre. Avant ou après je sais pu trop faut voir si le coffre ouvert le reste éternellement ?
Ainsi, on peut tuer la target dans sa chambre au premier étage et la foutre dans l'armoire ou avec une piquouze mortel ou un lancer de canard explosif et nous en étant caché dans la pièce à côté adosser contre le mur, on dézingue la target et on descend en tenue de garde pour se rendre dans la salle de cmd et on longe la table jusqu'au coffre et on dérobe le dossier qui n'attend que d'être dérober puisque le coffre sera resté grand ouvert après l'explosion. Faut juste voir si ca endommage pas le fichier et si les gardes ne referme pas le coffre. Ca m'étonnerais mais sait t-on jamais
Donc une tenue de garde s'impose pour poser l'explosif mais les gardes l'enlève si ils aperçoivent le plastique sur le coffre non ?
Ensuite dézinguer la target et descendre prendre le document en faisant une petite diversion à celui qui fait face au coffre ou alors lorsqu'il parle à son collègue qui est sur le côté entrain de tapoter l'ordinateur . Son oeil reste super aiguisé pendant qu'il fait mine de parler attention il suffit qu'il vous voit du coin de l'oeil pour être spotted alors une diversion ou neutralisation s'impose pour plus de sécurité .
PS ah oui j'ai oublier qu'on devait cacher le corps car on perdait de facto le rang SA si le corps de la victime était découvert par empoisonnement ou accident explosif en 2016 mais cela était corrigé par la suite. C'est la raison pour laquelle qu'on devait cacher le corps pour le rang SA en 2016. Le jeu a sacrément changé n'empêche dans le bon sens du terme .
Avec le téléphone et compagnie ca va être facile je présume. Enfin j'espère.
Vous semblez oublier une règle très importante liée aux cibles fugitives.
Ne pas manipuler d'explosif.
Pourquoi donc ? Je comprends pas vdd, explique-toi ?
J’ai pourtant clairement le souvenir d’avoir fait pété le coffre à la "breaching charge" la première fois
Règle n°1 d'une cible fugitive : Ne pas manipuler d'explosif ou de produit inflammable.
Règle n°2 d'une cible fugitive : Voir la règle n°1
A vos risques et périls si vous enfreignez délibérement cette règle. La décision doit être mûrement réfléchie