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Liste des sujets

[PC] Parlons de l'optimisation

leodu007
leodu007
Niveau 24
15 novembre 2018 à 10:12:23

Salut à tous !

Pour ceux qui ont déjà testé, est-ce que l'optimisation est du niveau du premier opus ?

Merci d'avance :)

barbo2222
barbo2222
Niveau 5
15 novembre 2018 à 10:18:36

oui

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
15 novembre 2018 à 10:29:50

Oui. Mais pour le moment DX12 n'est pas inclus dedans donc il pourrait l'être plus. J'imagine que ça reviendra quand le support de Nvidia RTX sera ajouté.

La seule map où je ressens les limites du moteur c'est Mumbai, l'utilisation du GPU peut tomber à 70% à certains endroits, DX12 devrait pas mal aider à ce niveau là, comme sur le 1.

leodu007
leodu007
Niveau 24
15 novembre 2018 à 10:37:56

D'accord d’accord :ok:

J'espère que ma 970 tiendras le coup pour du 60 IPS

uwotm8
uwotm8
Niveau 9
15 novembre 2018 à 11:07:25

En High certainement pas mais en Low/Medium très largement

Darksilverclem
Darksilverclem
Niveau 5
15 novembre 2018 à 12:00:44

Personnellement le jeu tourne bien en 2k ultra, avec une simple RX 580 et un i7... Sauf a la crique de Whittleton. Bombay tourne nikel, pourtant ! Aussi, j' ai noté que le jeu perdait des fps dès qu'il y a des reflets assez poussés.

En soi il est bien opti sinon, avec des majs, DX12 etc. Ça ira mieux je pense :)

leodu007
leodu007
Niveau 24
15 novembre 2018 à 13:40:07

Je l'espère vraiment :ok:

Vous savez si l'outil de Nvidia le Highlights pompe en performance ?

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
15 novembre 2018 à 16:40:34

Le 15 novembre 2018 à 12:00:44 Darksilverclem a écrit :
Personnellement le jeu tourne bien en 2k ultra, avec une simple RX 580 et un i7... Sauf a la crique de Whittleton. Bombay tourne nikel, pourtant !

En fait la map qui bouffe le plus niveau GPU c'est Whittleton, je pense que c'est à cause de la gestion de la lumière qui est plutôt avancée, ce qui rend bien en Ultra sur PC. Screen avec Ansel :

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/46/4/1542295898-hitman-2-super-resolution-2018-11-11-23-54-20-57.jpg

Donc vu que le CPU est pas très sollicité (donc n'est pas le facteur limitant), le GPU s'exprime à pleine puissance, avec un load à + de 95%, je l'ai très souvent à 99% pour ma part pour 90fps en moyenne en 2K Ultra.

Mumbai consomme moins en GPU mais beaucoup plus en CPU à cause du nombre très important de PNJ et de la taille de la map, donc du coup le load du GPU descend (c'est un peu le point faible du Glacier Engine avec les gros GPU) ce qui fait baisser le framerate.

Whittleton crique consomme plus niveau GPU mais le framerate est stable. Bombay consomme plus en CPU et le framerate est plus instable. Faudra attendre des optimisations et DX12 pour atténuer ce comportement.

Message édité le 15 novembre 2018 à 16:45:26 par _hardware_
_hardware_
_hardware_
Niveau 41
15 novembre 2018 à 16:41:20

Le 15 novembre 2018 à 13:40:07 leodu007 a écrit :
Vous savez si l'outil de Nvidia le Highlights pompe en performance ?

Aucune idée mais je pense pas que ça pompe que que ce soit, c'est totalement négligeable face au jeu en lui même.

Darksilverclem
Darksilverclem
Niveau 5
15 novembre 2018 à 17:17:48

Le 15 novembre 2018 à 16:40:34 _hardware_ a écrit :

Le 15 novembre 2018 à 12:00:44 Darksilverclem a écrit :
Personnellement le jeu tourne bien en 2k ultra, avec une simple RX 580 et un i7... Sauf a la crique de Whittleton. Bombay tourne nikel, pourtant !

En fait la map qui bouffe le plus niveau GPU c'est Whittleton, je pense que c'est à cause de la gestion de la lumière qui est plutôt avancée, ce qui rend bien en Ultra sur PC. Screen avec Ansel :

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/46/4/1542295898-hitman-2-super-resolution-2018-11-11-23-54-20-57.jpg

Donc vu que le CPU est pas très sollicité (donc n'est pas le facteur limitant), le GPU s'exprime à pleine puissance, avec un load à + de 95%, je l'ai très souvent à 99% pour ma part pour 90fps en moyenne en 2K Ultra.

Mumbai consomme moins en GPU mais beaucoup plus en CPU à cause du nombre très important de PNJ et de la taille de la map, donc du coup le load du GPU descend (c'est un peu le point faible du Glacier Engine avec les gros GPU) ce qui fait baisser le framerate.

Whittleton crique consomme plus niveau GPU mais le framerate est stable. Bombay consomme plus en CPU et le framerate est plus instable. Faudra attendre des optimisations et DX12 pour atténuer ce comportement.

Bien vu, je suis du même avis du coup :) Le seul reproche que l'on pourrait faire à l'optimisation du jeu c'est qu'on ne puisse pas avoir accès à plus d'options graphiques, pour justement régler ce qui consomme le plus car à par baisser les détails pour ces chutes d'fps, y'a pas grand chose qui est efficace

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
15 novembre 2018 à 17:35:28

Ouais ça c'est vraiment dommage, même sur le premier il y en avait très peu au final. Je pense que les options AA et DX12 reviendront avec le patch RTX DLSS.

Darksilverclem
Darksilverclem
Niveau 5
15 novembre 2018 à 18:14:34

Le 15 novembre 2018 à 17:35:28 _hardware_ a écrit :
Ouais ça c'est vraiment dommage, même sur le premier il y en avait très peu au final. Je pense que les options AA et DX12 reviendront avec le patch RTX DLSS.

Y'a moyen, hâte de voir comment les joueurs NVidia vont être gâtés avec le RTX en tout cas, déjà que le jeu est beau ! Y'a une date ou quelque chose qui l'a annoncé ?

hobbitwankenobi
hobbitwankenobi
Niveau 13
15 novembre 2018 à 19:04:21

Vous jouez avec le mode HDR ou pas ? :(

gwakdamatchkuja
gwakdamatchkuja
Niveau 13
15 novembre 2018 à 19:11:08

j'ai une gtx 1080, un i7 6700k et 16go drr4

le jeu tourne nickel en 1440p tout au max sauf les ombres (que j'ai baissé d'un cran,pas test avec ombre au max), mais j'ai un bug dans les map de la saison 1 que j'ai pu constaté sur paris et hokaido :

l'eau est glitché, elle apparait et disparait,manque des effets ....

j'ai remarqué ça sur hokaido en 1er,dans le jardin,et ensuite a paris au niveau du défilé. suis-je le seul? j'ai pas souvenir d'avoir eu se soucis sur hitman 1 a l'époque.

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
15 novembre 2018 à 19:28:39

Le 15 novembre 2018 à 18:14:34 Darksilverclem a écrit :

Le 15 novembre 2018 à 17:35:28 _hardware_ a écrit :
Ouais ça c'est vraiment dommage, même sur le premier il y en avait très peu au final. Je pense que les options AA et DX12 reviendront avec le patch RTX DLSS.

Y'a moyen, hâte de voir comment les joueurs NVidia vont être gâtés avec le RTX en tout cas, déjà que le jeu est beau ! Y'a une date ou quelque chose qui l'a annoncé ?

Aucune annonce pour le moment on a aucune info, comme pour le dernier Tomb Raider d'ailleurs.

Le 15 novembre 2018 à 19:04:21 hobbitwankenobi a écrit :
Vous jouez avec le mode HDR ou pas ? :(

J'ai pas d'écran HDR pour ma part. Mais je sais que demain matin un patch sera déployé pour corriger le mode HDR quand tu es en "Exclusive Fullscreen".

https://steamcommunity.com/app/863550/discussions/0/3020122487772934438/

Le 15 novembre 2018 à 19:11:08 GwakDaMatchKuja a écrit :
l'eau est glitché, elle apparait et disparait,manque des effets ....

Le dernier driver de Nvidia corrige le bug de l'eau qui glitch.

https://steamcommunity.com/app/863550/discussions/0/1739974199625673967/

gwakdamatchkuja
gwakdamatchkuja
Niveau 13
15 novembre 2018 à 19:48:28

merci je vais l'installé tout de suite.

Hypo_Prof
Hypo_Prof
Niveau 10
15 novembre 2018 à 19:55:55

Avec un i7, une 2080 Ti OC et 16gb je suis en 4K 60fps+ sauf à certains moments où bizarrement, ça drop à 45fps.

Bon, c'est pas trop gênant car c'est uniquement en extérieur, dans certains cas bien précis.

leodu007
leodu007
Niveau 24
16 novembre 2018 à 09:37:42

Perso
i7 4790
970
16 Gb RAM DDR3

Et ça passe. Après je joue en low pour les ombres et medium pour le reste mais je suis agréablement surpris.

J'ai testé sur Miami et ça tourne vraiment nickel

Message édité le 16 novembre 2018 à 09:39:29 par leodu007
Jean-Oranger
Jean-Oranger
Niveau 5
16 novembre 2018 à 09:45:15

Avec un i7 6700k et une 980ti overcloké comme un goret (1390 Mhz :hap:), je tourne en moyenne à 40 fps, En résolution 4k et settings en médium.

J'ai pas le pc pour de la 4k sur ce genre de jeu, mais je suis agréablement surpris, 40fps c'est pas ouf mais le jeu étant globalement lent, ça reste jouable. :hap:

GuntherOP
GuntherOP
Niveau 29
16 novembre 2018 à 10:32:13

Je le trouve mieux optimisé que le premier, sur 970 msi blower ( bien le bruit d'avion sans cesse ? ) + i7 8700 + 16go ram 3 GHz . J'ai pas testé les FPS mais ça descend pas en dessous de 60, (ma carte tourne tj à fond puisque j'ai un ecran 144hz)
Super boulot en tout cas

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