Je ne savais pas pour les 2 pourtant j'y ai énormément joué à ces cartes
Et sur la Map en avec Abbiati, si 47 se déguise en prêtre et s'assoie dans le confessionnal, après quelques minutes, des gens viennent se confesser.
Belle ! j'en aurai appris une .
vous pensez que le Resort pourrait sortir le mois prochain ?
vu que la banque est sortie en avance
Le 15 août 2019 à 11:34:23 NOUILLE-23 a écrit :
vous pensez que le Resort pourrait sortir le mois prochain ?
vu que la banque est sortie en avance
Hmm même fin septembre ça me parait un peu tôt pour la dernière map, donc j'ai peu d'espoir...
Contrairement à l’ancienne,j'ai trouvé l'escalade plutôt cool.pas de problème pour faire du propre.
Tu peux demander à MrMike de te les sortir directement depuis les fichiers du jeu, sinon tu vas te faire chier pendant des jours avec Paint. MrMike c'est le créateur de https://www.hitman2maps.com
Son discord est dispo ici : https://discord.gg/eZqhZah
47eme page
Après avoir installé le mod John Wick, je viens de m'apercevoir de ça, je suis mort de rire. Soit c'est Alma qui était fan de John Wick, soit c'est 47 qui après la mort d'Alma vient de refaire la déco
Le 06 août 2019 à 07:47:28 Dubroots a écrit :
yes ils faut vraiment qu'ils réintroduisent.à quoi ça sert d'implémenter des sols glissant + panneau si c'est pour perdre le SA.
à quoi ça sert d'implémenter des bouteilles de chloro pour perdre le SA aussi.au final,seul le gun à fléchette sédative fait conserver le SA après découverte du corp inconscient.
perso ça me fait énormément chier,je joue à 99% sur du contrat custom donc j'utilise beaucoup l'entièreté de l'environnement,et ce genre de détails m'emmerde au plus haut point.
Quelqu'un a trouvé une réponse de Travis concernant les points que tu évoques. Evidemment personne l'a vu, il a posté sur un thread reddit avec peu d'upvotes :
I’ve been tracking and gathering info on these issues since the release of 2.5.0. As we always say, you can safely assume that all issues reported across Reddit and HitmanForum are tracked. As well as Clemens and I, there are plenty of team members that check in regularly to see who is saying what.
As proof, I was sent an email from a Producer with the subject “Reddit community bugs before/after 2.5.0” on July 31st at 10.40am, the morning after the update went out.
1: Accidental KO’s is noted and tracked. When we announced the* new* SA rules in April, it was noted that SA would be lost if a pacified body was found. https://www.ioi.dk/hitman-2-april-update/ So, technically speaking it’s now working as it was supposed to.
However, we appreciate that ‘accident / environmental’ KO’s have been allowed for SA in the last few months and that players see it as making sense and generally want it to stay that way, so we’re putting time into figuring out what changed and reverting it back to how it has been since April. No current ETA.
2: Fire extinguishers not exploding is noted and a fix is in place. Whether it can be tested and verified to make it into the August Update isn’t clear yet, but it will then almost certainly be in for September.
3: The aquarium/wire kill not working is also tracked now. No current ETA on that one
Donc on apprend que les KO par accident/SA n'était pas une mécanique prévue lors du patch d'avril, c'était une conséquence involontaire de leurs modifications. Depuis le patch de juillet, ça marche comme ils l'avaient pensé à l'origine. Mais, ils ont vu que cette mécanique plaisait aux joueurs et regardent comme intégrer ça plus tard dans le jeu, sans donner de date.
Leur priorité c'était de corriger le glitch permit à cause de ça, c'était le plus important à mon avis, beaucoup plus important que le fait de garder le SA après un KO par accident.
à voir si ils arrivent à le réintégrer sans casser d'autres choses, c'est toujours la grande question, ça finit par tourner en rond
Le 20 août 2019 à 20:43:03 NOUILLE-23 a écrit :
à voir si ils arrivent à le réintégrer sans casser d'autres choses, c'est toujours la grande question, ça finit par tourner en rond
Ha merci pour les infos! Ce serait cool effectivement que ça puisse être utilisé en SA.
Sinon j'ai maté les documentaires sur IO. Excellent !
C la que tu te rends compte combien le niveau de Paris est oufissime.
J'adore la nana qui dit qu'elle n'aimerait pas être celle qui doit toucher les routines de ce niveau! 😅
prochain objectif : le SA sans étoile
Le 20 août 2019 à 18:59:46 _hardware_ a écrit :
Le 06 août 2019 à 07:47:28 Dubroots a écrit :
yes ils faut vraiment qu'ils réintroduisent.à quoi ça sert d'implémenter des sols glissant + panneau si c'est pour perdre le SA.
à quoi ça sert d'implémenter des bouteilles de chloro pour perdre le SA aussi.au final,seul le gun à fléchette sédative fait conserver le SA après découverte du corp inconscient.
perso ça me fait énormément chier,je joue à 99% sur du contrat custom donc j'utilise beaucoup l'entièreté de l'environnement,et ce genre de détails m'emmerde au plus haut point.
Quelqu'un a trouvé une réponse de Travis concernant les points que tu évoques. Evidemment personne l'a vu, il a posté sur un thread reddit avec peu d'upvotes :
I’ve been tracking and gathering info on these issues since the release of 2.5.0. As we always say, you can safely assume that all issues reported across Reddit and HitmanForum are tracked. As well as Clemens and I, there are plenty of team members that check in regularly to see who is saying what.
As proof, I was sent an email from a Producer with the subject “Reddit community bugs before/after 2.5.0” on July 31st at 10.40am, the morning after the update went out.
1: Accidental KO’s is noted and tracked. When we announced the* new* SA rules in April, it was noted that SA would be lost if a pacified body was found. https://www.ioi.dk/hitman-2-april-update/ So, technically speaking it’s now working as it was supposed to.
However, we appreciate that ‘accident / environmental’ KO’s have been allowed for SA in the last few months and that players see it as making sense and generally want it to stay that way, so we’re putting time into figuring out what changed and reverting it back to how it has been since April. No current ETA.
2: Fire extinguishers not exploding is noted and a fix is in place. Whether it can be tested and verified to make it into the August Update isn’t clear yet, but it will then almost certainly be in for September.
3: The aquarium/wire kill not working is also tracked now. No current ETA on that one
Donc on apprend que les KO par accident/SA n'était pas une mécanique prévue lors du patch d'avril, c'était une conséquence involontaire de leurs modifications. Depuis le patch de juillet, ça marche comme ils l'avaient pensé à l'origine. Mais, ils ont vu que cette mécanique plaisait aux joueurs et regardent comme intégrer ça plus tard dans le jeu, sans donner de date.
Alléluia merci de cette info.
Le 21 août 2019 à 14:29:44 NOUILLE-23 a écrit :
prochain objectif : le SA sans étoile
Tu sais comment reproduire ça facilement ? Et si tu as plusieurs situations c'est encore mieux, un genre de pattern pour reproduire ça à différents endroits.
Histoire que je rajoute dans le fichier excel de test du SA.
Edit: je parle bien du noticed kill bug, je l'ai pas eu souvent donc j'ai pas de méthode précise en tête.
j'ai donné une patate à une cible en voulant la piquer à la seringue, et ensuite je l'ai balancé du haut d'une falaise,
donc je suppose que c'est patate + accident sur une cible qui donne ça
Le 21 août 2019 à 18:34:01 NOUILLE-23 a écrit :
j'ai donné une patate à une cible en voulant la piquer à la seringue, et ensuite je l'ai balancé du haut d'une falaise,
donc je suppose que c'est patate + accident sur une cible qui donne ça
Merci
J'ai signalé ça sur le forum officiel en taggant Travis.
https://youtu.be/Zko8ZLJbntw
https://youtu.be/wQu9HJbCiDU
En fait dès qu'une cible est devenue témoin, il n'est plus possible de la tuer dans un accident sans perdre le SA, on perd systématiquement le bonus "Aucune victime repérée".