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Liste des sujets

Chapitre 6 : Maj 6.0 Patch Notes

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 février 2020 à 15:17:33

Le résumé du Patch 6.0 est sortis : https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-5/news/chapter-6-update-1-notes?isLocalized=true

La maj sera déployé demain Mardi 4 a 11h normalement. Pour un lancement du chapitre le 6 février

Trés court comme patch note pas de gros changements on dirait, tout va sans doute se faire en 6.2

Message édité le 03 février 2020 à 15:21:46 par Helfire17
NelsonNonFort
NelsonNonFort
Niveau 10
03 février 2020 à 15:24:03

Removed the impact of track disable on initial acceleration. This allows for tanks with disabled tracks to escape; however, medium and high speed performance are still heavily impacted.

j'avoue n'avoir absolument rien compris, je vois même pas à quoi ça fait référence, par contre.

nanakakoyomi
nanakakoyomi
Niveau 43
03 février 2020 à 15:27:31

Un tank avec les tracks pétées va démarrer son mouvement à la même vitesse qu'un tank qui les a toujours, mais gardera toujours une vitesse réduite une fois qu'il bouge. En gros ils veulent que les tanks puissent tenter de s'échapper avec les tracks en miette. Pourquoi ? Allez savoir.

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 février 2020 à 15:29:23

En gros quand la chenille est endommagée le tank a la base est super desavantagé et surtout il a du mal a repartir quand t'es immobile pour reculer ou avancer pour te mettre a couvert. Ils reduisent l'impact de la chenille endommagé sur l'accélération a la base de ce que je comprend offrant au char la possibilité de redemarrer un peu plus vite, mais par contre la chenille endommagé reste toujours chiante si on veut se déplacer. Ca c est ce que je comprend :sarcastic:

Message édité le 03 février 2020 à 15:29:52 par Helfire17
Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 février 2020 à 16:13:30

:d) A première vue pas de nerf de la Type 2A de prévu sur cette 6.0 donc on va avoir un bon mois encore. Pas de nerf ou de Buff d'armes de masse prévus non plus sur cette 6.0 a part deux trois ptits trucs sur 2 fusils (vitesse de balle) pour le Ross et le type 99 (600 -> 750m/s) et le son du Grease gun silencieux.

:d) Ils ont remis les losanges sur la mini map pour le spot a la place des flèches.

:d) Outre la 6.0 ca commence déjà a parler de la 6.2 pourquoi pas dans la 6.0 on ne sais pas.
Les fusils d'eclaireurs d'après les dernieres nouvelles vont changés au niveau de la vélocité des balles (en m/s je suppose) en maj 6.2 donc pas maintenant :

Gewehr 95/30: 600 to 750
SMLE No.4 Mk I: 500 to 600
Kark98k: 700 to 900
Krag-Jorgensen: 700 to 900

C'est suceptible de changer evidemment, vu qu'en 6.0 ils vont changer 2 des fusils a verrou surement pour les tests.

Message édité le 03 février 2020 à 16:14:42 par Helfire17
valhou
valhou
Niveau 9
03 février 2020 à 17:33:13

Rien concernant le selbstlader 1906 buggé depuis l'année passée :non:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
03 février 2020 à 17:37:27

Gros buff pour les verrous, je vois pas trop le but par contre, ils étaient déjà bien viables. :(

Message édité le 03 février 2020 à 17:37:45 par Project_MATO
ridersbattle
ridersbattle
Niveau 28
03 février 2020 à 17:43:59

Ok donc là y'aura plus qu'a viser la tête sans anticiper la course pour mettre des têtes :rire:

Pseudo7456
Pseudo7456
Niveau 10
03 février 2020 à 18:15:35

C'est du grand n'importe quoi, pas de nerf de la Type 2A TOUT VA BIEN , tout est OK selon Dice :rire:

Sans déconner ce studio c'est de pire en pire.

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 février 2020 à 18:24:06

Le 03 février 2020 à 18:15:35 Pseudo7456 a écrit :
C'est du grand n'importe quoi, pas de nerf de la Type 2A TOUT VA BIEN , tout est OK selon Dice :rire:

Sans déconner ce studio c'est de pire en pire.

Ben ils vont le faire.. mais en 6.2 :o)) en fait la 6.0 ne contient que tres peu d'équilibrage tout va se faire en 6.2.. ca ressemble vraiment de plus en plus a un chapitre Heal de ce que je vois en termes d annonces.

Pseudo7456
Pseudo7456
Niveau 10
03 février 2020 à 18:26:06

Le 03 février 2020 à 18:24:06 Helfire17 a écrit :

Le 03 février 2020 à 18:15:35 Pseudo7456 a écrit :
C'est du grand n'importe quoi, pas de nerf de la Type 2A TOUT VA BIEN , tout est OK selon Dice :rire:

Sans déconner ce studio c'est de pire en pire.

Ben ils vont le faire.. mais en 6.2 :o)) en fait la 6.0 ne contient que tres peu d'équilibrage tout va se faire en 6.2.. ca ressemble vraiment de plus en plus a un chapitre Heal de ce que je vois en termes d annonces.

Nan mais en l'état le jeu est complètement cassé à cause de la type 2A que TOUT LE MONDE utilise et qui est complètement cheat. Donc laisser le jeu dans cet état c'est la preuve qu'ils en ont rien à foutre.

NelsonNonFort
NelsonNonFort
Niveau 10
03 février 2020 à 18:40:15

Ca c est ce que je comprend :sarcastic:

yep mais du coup ça veut quand même pas dire grand chose, en gros la chenille sera pétée et on sera bien emmerdé, mais en fait non la chenille sera pas pété et on sera pas emmerdé.....Bon on verra ingame, là ça veut rien dire. :rire:

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 février 2020 à 18:49:59

Le 03 février 2020 à 18:40:15 NelsonNonFort a écrit :

Ca c est ce que je comprend :sarcastic:

yep mais du coup ça veut quand même pas dire grand chose, en gros la chenille sera pétée et on sera bien emmerdé, mais en fait non la chenille sera pas pété et on sera pas emmerdé.....Bon on verra ingame, là ça veut rien dire. :rire:

Ben le VDD te l a expliqué : actuellement quand la chenille est endommagé, le char pour démarrer de 0km/h a une vitesse constante, ben il galère et sa vitesse est impacté (alors que sans la chenille endommagé ben il démarre plus vite) le char devient un poil lent du coup au redemarrage car il a un nerf a l acceleration et met trop de temps.

Maintenant de ce qu on comprend c est que le char va redemarrer sans avoir cet espèce de ralentissement par contre il aura toujours le nerf de la chenille endommagé avec la direction qui part d un coté ou de l autre

Message édité le 03 février 2020 à 18:52:35 par Helfire17
Just_Xtrm
Just_Xtrm
Niveau 46
03 février 2020 à 22:25:58

Le 03 février 2020 à 16:13:30 Helfire17 a écrit :
:d) A première vue pas de nerf de la Type 2A de prévu sur cette 6.0 donc on va avoir un bon mois encore. Pas de nerf ou de Buff d'armes de masse prévus non plus sur cette 6.0 a part deux trois ptits trucs sur 2 fusils (vitesse de balle) pour le Ross et le type 99 (600 -> 750m/s) et le son du Grease gun silencieux.

:d) Ils ont remis les losanges sur la mini map pour le spot a la place des flèches.

:d) Outre la 6.0 ca commence déjà a parler de la 6.2 pourquoi pas dans la 6.0 on ne sais pas.
Les fusils d'eclaireurs d'après les dernieres nouvelles vont changés au niveau de la vélocité des balles (en m/s je suppose) en maj 6.2 donc pas maintenant :

Gewehr 95/30: 600 to 750
SMLE No.4 Mk I: 500 to 600
Kark98k: 700 to 900
Krag-Jorgensen: 700 to 900

C'est suceptible de changer evidemment, vu qu'en 6.0 ils vont changer 2 des fusils a verrou surement pour les tests.

J'espère que BMW est content :rire:

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
04 février 2020 à 00:17:00

Par contre ca me fais chier mais bien bien, qu on doivent se taper une meta "type 2A/STG 44" pendant encore un mois la... j'en peux plus c est toxique de laisser son jeu dans cet etat. Partie sur devastation la, la moitié en type 2A en face

Message édité le 04 février 2020 à 00:17:38 par Helfire17
Gatlox
Gatlox
Niveau 6
04 février 2020 à 08:28:26

Clairement il fallait viser la Type 2A, incompréhensible, il faudra attendre la 6.2.

Budo_3
Budo_3
Niveau 32
04 février 2020 à 10:37:13

Ces devs :)

Trando
Trando
Niveau 16
04 février 2020 à 11:21:08

J'ai l'impression qu'il est un poil moins puissant mais c'est peut être juste un ressenti, en tout cas il est toujours démentiel :rire:
Sinon la nouvelle carte est sympa, mais les combats dans la jungle sont assez limité je trouve

Darknbk
Darknbk
Niveau 33
04 février 2020 à 11:35:25

pour la nouvelle carte on peut la jouer tout de suite?

darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
04 février 2020 à 11:54:07

UPDATED: The M2 Carbine (Assault Class) and the Shotgun Model 37 (Support Class) are now available in-game #BattlefieldV! 😎
It's probably due to a bug ^^
https://twitter.com/BFBulletin/status/1224637741591339014

Sacré Dice !
:rire:

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